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Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
一对一聊天平台源码,实现幂等的8种方案
一对一聊天平台源码,实现幂等的8种方案 在一对一聊天平台源码开发时,幂等设计的基本流程都是类似的,我们简简单单来过一下幂等实现的8中方案 一、select+insert+主键/唯一索引冲突 在一对一聊天平台源码开发中,为了实现交易接口幂等,我是这样实现的:交易请求过来,我会先根据请求的唯一流水号 b ......
非工程师指南: 训练 LLaMA 2 聊天机器人
引言 本教程将向你展示在不编写一行代码的情况下,如何构建自己的开源 ChatGPT,这样人人都能构建自己的聊天模型。我们将以 LLaMA 2 基础模型为例,在开源指令数据集上针对聊天场景对其进行微调,并将微调后的模型部署到一个可分享的聊天应用中。全程只需点击鼠标,即可轻松通往荣耀之路!😀 为什么这 ......
go SSH远程终端及WebSocket
目前chisel基于tcp http websocket 的ssh 代理!! 所以这个东西不就是可以直接远程登录了吗?就行jumpserver 一样 和chisel 一样使用 ssh go get "github.com/gorilla/websocket" go get "golang.org/x ......
aspnetcore使用websocket实时更新商品信息
先演示一下效果,再展示代码逻辑。 中间几次调用过程省略。。。 暂时只用到了下面四个项目 1.产品展示页面中第一次通过接口去获取数据库的列表数据 /// <summary> /// 获取指定的商品目录 /// </summary> /// <param name="pageSize"></param> ......
swoole运行Master 进程、Reactor 线程、Worker 进程、Task 进程、Manager 进程的区别与联系
Master 进程、Reactor 线程、Worker 进程、Task 进程、Manager 进程的区别与联系 Master 进程 Master 进程是一个多线程进程 Reactor 线程 Reactor 线程是在 Master 进程中创建的线程 负责维护客户端 TCP 连接、处理网络 IO、处理协 ......
沟通 | 如何正确的聊天(二)
本文的作用是改变沟通与交流的认知方式。 1.不正确的沟通交流心理:你不善于表达 => 不想去表达 => 怕沟通不来 => 放弃沟通交流 2.沟通的本质是为了价值:情绪价值或者信息价值。 情绪价值的本质就是让彼此放松,哈哈大小的胡扯。 信息价值的本质就是,让我们了解更多的信息,更好的工作生活。 ......
H5中为什么要有websocket
在线网络游戏,是最重要的游戏形式, 通过互联网,玩家可以一起联网对战,能带来很多的乐趣。 H5微信小游戏,抖音小游戏怎么样做联网对战和传统的有什么不一样的? 首先我们来看传统的联网,我们直接用TCP socket, 而H5的标准里面,我们用的是websocket,今天我们来说一说websocket ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
Nginx配置Websocket
“ 1 前言软工大作业的服务器实现了一个自动聊天机器人的功能,经过测试在Django自带服务器中没有问题,但是在部署到Nginx后,出现了Nginx不能成功转发的问题。经过调研后,发现是之前一直使用位于8080端口的uwsgi服务器接收从nginx监听的80端口发送来的请求,而对于websocket ......
hyperf容器内安装xdebug,并使用生成链路图【hyperf/hyperf:8.1-alpine-v3.16-swoole】
1.重新安装pecl apk update apk add php81-dev php81-pear gcc g++ linux-headers libc-dev make libtool pecl install xdebug 2.修改xdebug配置 cd /etc/php81 vim php. ......
Winform中使用Fleck实现Websocket服务端并读取SQLite数据库中数据定时循环群发消息
场景 Winform中使用Websocket4Net实现Websocket客户端并定时存储接收数据到SQLite中: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/135359035 Winform中操作Sqlite数据增删改查、 ......
Winform中使用Websocket4Net实现Websocket客户端并定时存储接收数据到SQLite中
场景 SpringBoot+Vue整合WebSocket实现前后端消息推送: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/114392573 上面实现ws推送数据流程后,需要在windows上使用ws客户端定时记录收到的数据到文 ......
HTTP方式请求并处理GPT聊天补全接口的流式响应输出
python使用HTTP方式,调用OpenAI的聊天补全的流式响应接口,并处理数据 目的是,如果需要对接fastGPT等其他第三方,需要额外增加参数,或者其他开发语言调用时,不能使用官方的类库。需要自行封装请求方法,那么可以参考代码,增加参数或转成相应语言 import json import re ......
叫板GPT-4的Gemini,我做了一个聊天网页,可图片输入,附教程
先看效果: 简介 Gemini 是谷歌研发的最新一代大语言模型,目前有三个版本,被称为中杯、大杯、超大杯,Gemini Ultra 号称可与GPT-4一较高低: Gemini Nano(预览访问) 为设备端体验而构建的最高效模型,支持离线使用场景。 Gemini Pro(已推出) 性能最佳的模型,具 ......
API架构大全(SOAP、Restful、GraphQL、Grpc、Websocket)
一、SOAP SOAP是一种基于XML的简单对象访问协议,适合企业应用 二、Restful Restful基于HTTP应用,提供简介和可靠的网络通信 三、GraphQL GraphQL是一种用于构建和查询API的语言,用来请求特定数据应用,减少多次请求的网络开销,响应速度快 四、Grpc Grpc是 ......
Rasa初始化聊天机器人的配置
本文详细介绍了使用 rasa init 初始化聊天机器人项目的配置,包括 nlu.yml、rules.yml、stories.yml、test_stories.yml、config.yml、credentials.yml、domain.yml、endpoints.yml 等文件。如下所示: │ co ......
PHP 之phpsocket.io简易聊天室
一、安装 composer require workerman/phpsocket.io 二、服务端和客户端连接 <?php require_once './vendor/autoload.php'; use Workerman\Worker; use PHPSocketIO\SocketIO; $ ......
语音直播聊天交友小程序(艾思软件 定制开发 源码交付)
语音直播聊天交友小程序的开发涉及到多个技术领域,包括前端开发、后端开发、音频处理技术等。在前端开发方面,需要使用HTML5、CSS3和JavaScript等技术来实现用户界面的设计和交互功能。在后端开发方面,需要使用Node.js、PHP或Java等编程语言来搭建服务器,处理用户的请求和数据存储。 ......
WebSocket连接实现实时数据推送
WebSocket连接实现实时数据推送 1、前端 1-1、webSocket.js //暴露自定义websocket对象 export const socket = { //后台请求路径 url: "", //websocket对象 websocket: null, //websocket状态 we ......
记一下在IIS中部署WebSocket服务的经验
因业务需求需要使用长连接推送数据,这边选择使用.NET框架原生支持的WebSocket技术。 一、版本要求 对于IIS的版本必须是 IIS 8.0 及以上 .NET Framework版本必须为 4.5 及以上 PS:低于上述版本,需要自己实现协议或寻找第三方实现 二、IIS配置 在服务器IIS上安 ......
unigui显示websocket服务端向客户端发送信息【15】
用WebSocket从服务端直接发送消息给all客户端。 1、在ServerModule 放TUniThreadTimer 2、timer event: procedure TUniServerModule.UniThreadTimer1Timer(Sender: TObject); begin B ......
AIKit v4.11.0 – WordPress AI 自动编写器、聊天机器人、写作助手和内容重定向器 / OpenAI GPT 插件
AIKit v4.11.0:WordPress的AI革命 一、引言 AIKit v4.11.0是一款为WordPress用户精心设计的强大插件,该插件集成了OpenAI的GPT-3技术,为用户提供了前所未有的AI写作和聊天机器人功能。此版本的推出,将WordPress的功能扩展到了全新的领域,利用人 ......
在golang中如何实现 WebSocket 的双向通信
在golang中如何实现 WebSocket 的双向通信 ? 原创 磊丰 Go语言圈 2023-12-21 08:30 发表于广东 听全文 Go语言圈 Go语言开发者的学习好助手,分享Go语言知识,技术技巧,学习与交流Go语言开发经验,互动才有助于技术的提升,每天5分钟,助你GO语言技术快乐成长 1 ......
websocket++
一、介绍 版本:WebSocket++ (0.8.2) 1、readme.md 参照readme.md WebSocket++是一个只有头文件(只有hpp文件)的c++库,它实现了RFC6455(WebSocket协议)。 它允许将WebSocket客户端和服务端集成到c++程序中。 它使用了可互换 ......
【Dotnet 工具箱】推荐一个 Flutter 和 .NET 开源的实时聊天 APP
1. 推荐一个 Flutter 和 .NET 开源的实时聊天 APP Heyy-chat-app Heyy-chat-app 是一个开源的聊天应用,使用 Flutter、Asp.Net Core Web Api、SignalR、WebRTC 等技术构建的。 Flutter 作为用户客户端。 Asp. ......
C++聊天集群服务器解决客户端注销登录问题
客户端如何处理注销登录问题? 问题描述: 在客户端登录后进行注销选择,然后重新登录刚才注销的账号,直接卡死。注意这是概率发生,因为是主线程和子线程抢服务器发送的信息,只有子线程抢到才会发生卡死 问题产生原因分析: 前置条件:主线程循环等待用户输入选择(第一张图是死循环,send后立马recv ......
WebSocket和Socket的区别
区别总结 协议不同 Socket 是基于传输层 TCP 协议的,而 Websocket 是基于 HTTP 协议的。 Socket 通信是通过 Socket 套接字来实现的,而 Websocket 通信是通过 HTTP 的握手过程实现的。 持久化连接 传统的 Socket 通信是基于短连接的,通信完成 ......
vue3全栈项目:具有登录注册验证的在线实时聊天应用程序。
项目主要实现的功能: 登录注册的身份验证功能(利用JWT)来实现,在与后端验证的时候,会根据不同的身份显示不同的界面;而且根据不同角色赋予不同的权力,如管理员能查看信息,而普通用户只能登录到公共组件——在线实时俩天应用程序。 多人在线实时聊天功能——前后端之间根据WebSocket来进行实时通信,并 ......
使用JS和C#完成websocket双向通讯
写在前面: 微软官方对websocket的直接支持很差,教程也写得不用心。还要用户自己去转字节数组和字符串,太过分了! 毕竟主推SignalR。 本文是在官方教程的基础上,对其进行了一些简单的讲解,和方法提取、封装,以期降低学习难度。 步骤描述: 1、随便建了个普通的mvc项目(任意带控制器的.ne ......