世代

【Python数据分析课程设计】大数据分析—Pokemon 1996-2022年各世代宝可梦数据集分析

一、选题背景宝可梦是一种受欢迎的媒体内容和游戏系列,由任天堂、Game Freak和Creatures等公司合作开发。它们是虚构的生物角色,具有各种不同的属性、技能和能力。自1996年首次推出以来,宝可梦已经成为全球范围内的文化现象。宝可梦不仅仅是娱乐产品,它们也在社会中产生了广泛的影响: 竞技游戏 ......
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Maya/ZBrush教程 次世代游戏模型《深掘奇遇》全流程制作案例分享

《深掘奇遇》次世代游戏模型全流程制作案例教程” 是一份详尽的指南,旨在揭示游戏开发领域中最先进的技术和实践。该教程覆盖了从概念设计到最终渲染的整个制作过程,深入探讨了模型建模、纹理映射、动画设计以及高级渲染技术等方面。通过这份教程,读者将获得深入了解游戏开发流程的机会,为打造引人入胜的游戏世界提供有 ......
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【专题】2023华东区域-杭州Z世代消费者洞察报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=33907 越来越多的消费者通过社交媒体、朋友、家人和网络了解产品的真实情况,例如产品的成分和好处等。根据调查数据显示,有41%和21%的受访者表示经历疫情后更看重产品的实用性和简单性,而28%的受访者认为不再看重潮流。此外,高于看重的比例,有55 ......
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【专题】2023 Z世代奢侈品消费观念及趋势研究报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=33672 2022年,中国的奢侈品消费市场一直处于不断变化和挑战之中,但随着2023年的到来,中国正在全面复苏,市场也充满了机遇和想象空间。自2019年以来,奢侈品品牌一直在中国尝试本地化和数字化策略,将中国的奢侈品消费者与国内市场更加紧密地联系 ......

【专题】拥抱Z世代,B站品牌营销爆款指南报告PDF合集分享(附原数据表)

全文链接:https://tecdat.cn/?p=33511 根据报告合集显示,在消费者的亲友分享、社交平台、订单评价等环节,00后表现出活跃的参与度,而90后和95后在部分环节也较为活跃。相比之下,70后和80后在分享中的参与度最低,主要以亲友分享为主。阅读原文,获取专题报告合集全文,解锁文末3 ......
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【专题】2023年Z世代新母婴人群消费洞察报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=33430 原文出处:拓端数据部落公众号 我国出生人口数量在2022年为956万人,比去年减少了10%。多种因素影响了这一趋势,包括育龄人口减少、生育观念改变以及婚育年龄推迟。然而,与此同时,由于母婴人群消费水平不断提高,以及精细化喂养逐渐成为育儿 ......
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【专题】2023中国未来消费者报告--世代篇报告PDF合集分享(附原数据表)

全文链接:https://tecdat.cn/?p=33375 原文出处:拓端数据部落公众号 在疫情后的时代,中国的消费市场正在逐步复苏。政策和社会共同努力,全面提振消费者的信心。与此同时,供给侧正在采用新的内容营销模式,品牌、电商直播和信息平台注重科普专业知识,将品质和创新作为核心竞争力。居民消费 ......
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CellOracle | in silico gene perturbation | 新旧世代的交替

目的:对我们的单细胞多组学数据作此分析,看那个de-diff的TF的敲除能够逆转分化方向。 科研永远是追新者的天堂,不解释。 tutorial:Tutorial - Read the Docs https://github.com/morris-lab/CellOracle Dissecting c ......
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