五子棋

简单入门五子棋代码html+css+javascript实现

今天为了测试某AI工具,尝试生成了五子棋代码,代码非常简单,适合入门级小白练手。 把代码中的bug调试通过后贴出来了,供一些入门的小朋友参考。 代码中没有实现任何算法部分,比如胜利判断、机器人对决等功能还没有开发的 但是每次落子会后自动换手,没有悔棋,胜负全靠自己判断。 先上一张图看看效果: 代码部 ......
五子棋 javascript 代码 html css

【每日例题】蓝桥杯 c++ 小郑下五子棋

小郑下五子棋 题目 五子棋是—种两人对弈的棋类游戏,它使用黑白两种棋子在一个20×20的棋盘上进行。黑方执黑棋,白方执白棋。双方轮流下棋,目标是先在横向、纵向或斜向连成五个己颜色的棋子,即五子相连,即可获胜。五子棋是—种简单却富有策略的游戏,常常被用于智力训练和竞技比赛。这不,小郑在和小张玩五子棋, ......
蓝桥 五子棋 例题

五子棋(可判断输赢)

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int row=16; int col=16; int all[17][17]; bool black=true; bool whilt; int x,y; int a=1; in ......
五子棋 输赢

五子棋(未完成版)

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int lie=16,hang=16,lie_shu,hang_shu; int list_flag[16][16]; bool black=true; int B; int black_win( int a ......
五子棋

五子棋 人机(不完整)

#include <iostream> #include <iomanip> #include <ctime> using namespace std; int row=16; int col=16; int all[17][17]; bool black=true; bool whilt; int ......
五子棋 人机

五子棋

include <bits/stdc++.h> include <Windows.h> using namespace std; int HENG=16,SHU=16; int IS_WIN=false; int ALL[16][16]; void f5(){ system("cls"); cout ......
五子棋

五子棋2.0

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int row=16; int col=16; bool black=true; int all[17][17]; void F5(){ for(int ii=0;ii<=col; ......
五子棋 2.0

五子棋(能下棋 不能判断输赢)

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int row=16; int col=16; bool black=true; int all[17][17]; void F5(){ for(int ii=0;ii<=col; ......
五子棋 输赢

五子棋

#include <iostream> #include <Windows.h> #include <iomanip> using namespace std; int mian (){ int row=16,col=16; for(int i=0;i<row;i++){ cout<<setw(3) ......
五子棋

canvas人机对战的五子棋,休闲一下

canvas画布,还是一个比较令人头疼的东西,由于自己用得少,所以觉得还很欠缺,偶然间看到人家写的五子棋,便也顺便学习一下,写个试试,全当练练手,顺便记录一下。 1、先创建canvas,画个棋盘 var context = chess.getContext('2d'); context.stroke ......
五子棋 人机 canvas

稀疏数组(五子棋)详解

稀疏数组的介绍(五子棋) 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。 稀疏数组的处理方式是: 记录数组一共有几行列,有多少个不同 把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模 > package array;​public class ......
五子棋 数组

五子棋

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int row=16; int col=16; int all[17][17]; bool black=true; bool whilt; int x,y; int a=1; in ......
五子棋

五子棋

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int row=16; int col=16; bool black=true; int all[17][17]; void F5(){ for(int ii=0;ii<=col; ......
五子棋

五子棋

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int ROW = 16,COL = 16; bool a = true,player1[16][16],player2[16][16],a1; int Player[16][16] = {0}; void ......
五子棋

五子棋游戏

#include <iostream> #include <iomanip> int h=16; int l=16; bool is_black=true; int all_list[16][16]; bool black_list[16][16]; bool while_list[16][16]; ......
五子棋

五子棋_c++版

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int lie=16,hang=16,lie_shu,hang_shu; int black_flag[16][16]; bool black=true; int all[16][16]; void f5() ......
五子棋

五子棋-只管下棋不可以求输赢~~

#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int lie=16;int hang=16;bool IS=true;int quan[16][16];void f5(){ for(int i=0;i<=lie;i++){ cout<<setw(3)<<i; ......
五子棋 输赢

五子棋

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int ROW=16;//行 int COL=16;//列 bool IS_BLACK=true;//是否黑棋下 int ALL_LIST[16][16]; bool BLASK_LIST[16][16]; ......
五子棋

ARM开发板-五子棋

### c语言项目-五子棋游戏 1. 开发环境:linux虚拟机内,Ubuntu,画板。 2. IDE:Sublime-Text 3. 编程语言:c语言 4. 最终运行环境:arm-6818开发板(800*480) 所用的知识:系统io,数组,指针,内存拷贝,条件判断,循环,函数,枚举,宏定义,结构 ......
五子棋 ARM

C编程练习-五子棋升级版(键盘的上下左右键控制落子)

#include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<stdlib.h> #include<getch.h> char board[15][15]; //棋盘 char role = '@'; //角色 char key_x,key_y; //下子坐标 //初 ......
五子棋 升级版 上下 键盘

C编程练习-五子棋升级版(键盘上下左右控制落子)

#include<stdio.h>#include<stdbool.h>#include<stdlib.h>#include<getch.h> char board[15][15]; //棋盘char role = '@'; //角色char key_x,key_y; //下子坐标 //初始化棋盘v ......
五子棋 升级版 上下 键盘

五子棋人机对战

#include <windows.h> #include <windowsx.h> #include <ShObjIdl.h> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <vector> #include <algo ......
五子棋 人机

强化学习:基于蒙特卡洛树和策略价值网络的深度强化学习五子棋(含码源)

# 强化学习:基于蒙特卡洛树和策略价值网络的深度强化学习五子棋(含码源) ![](https://ai-studio-static-online.cdn.bcebos.com/a15b6230ddbd421681172a21a121caa8a5c04d9c796f4811a12903633caac6 ......
五子棋 深度 策略 价值 网络

五子棋AI

这里仅仅是搬运了一下实验报告,最下方附有全部代码,图片在相册里。 ## 背景介绍 利用估价函数并基于博弈论中的$min-max$搜索及$Alpha-Beta$剪枝,$hash$算法来实现电脑最优局面的选择,实现一定意义下的电脑$AI$。该程序使用$C++11$实现。 ## 实验目的 利用估价函数对局 ......
五子棋

RGB灯带做棋盘的双人五子棋游戏

这是我短学期的任务,做的简陋,勉强能实现主要功能,写了技术文档,记录一下。 ## 一、 项目简介 本项目综合 arduino、flutter、node-red 以及 mqtt 协议开发一个可供电脑端和手机端共同游戏的五子棋游戏,并将游戏实时显示在 RGB 灯带组成的棋盘上。 ## 二、 项目准备 所 ......
灯带 五子棋 棋盘 RGB

连珠(有禁五子棋)课程播放平台课件的录制方法

RenjuClass、浙江教室及其他连珠(有禁五子棋)课程在线学习 这是个播放专业连珠课程的学习网站 当前上面有近800节以前老牌资深棋手讲的课。 有世界冠军爱沙尼亚的Ando九段Tunnet八段、Ants七段,日本的河村九段山口九段冈部宽九段,通讯赛世界冠军张进宇四段、全国冠军戴晓涵六段、吴昊六段 ......
连珠 五子棋 课件 课程 方法

现场编写与AI一起玩五子棋呀!

1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8" /> 5 <title></title> 6 <style type='text/css'> 7 canvas { 8 display: block; 9 margin: 50px ......
五子棋

从0开始的go+websocket构建五子棋对战系统

基本框架 直接照搬,不多解释。 dao为数据库处理层 po为实体类 middleware为中间件,cors处理跨域 app对request请求进行封装 router处理路由 service为服务层,进行数据处理逻辑 网络框架 使用gin作为整体的网络框架,文档在这里https://github.co ......
五子棋 websocket 系统 go

五子棋

import time import mcpi.minecraft as minecraft import mcpi.block as block mc = minecraft.Minecraft.create() # 棋盘矩阵 matrix = [ [4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, ......
五子棋

golang蒙特卡洛树算法实现五子棋AI

已经实现蒙特卡洛树算法的通用逻辑,只需要对应结构体实现相关接口就可以直接使用该算法。 优化算法主要优化GetActions生成下一步动作,要尽可能少,去掉无意义的动作。 以及优化ActionPolicy从众多动作挑选比较优秀的动作。对应五子棋就是执行该动作后当前局面评分最高。 package mai ......
五子棋 算法 golang
共30篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页