冲突点

软件工程师的戏剧冲突点

软件开发,基本的过程是三部分: 工具,流程,和人。开发中,每个角色需要关注两个方向的问题,一个是向下的问题拆解(How),另一个是向上的问题定义(What)。这两部分又都分别和另外一个绑定在一起: Why,为什么问题这样解决,为什么问题是这个。常常,解决How耗费了工程师大量的精力,因为向下解决问题 ......
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