端的

解决前后端的跨域问题:Access to XMLHttpRequest at '**' from origin '**' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.

报错信息: Access to XMLHttpRequest at 'http://localhost:8182/cooperationRequest/getList' from origin 'http://localhost:3004' has been blocked by CORS poli ......

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

远程桌面客户端的使用

1、提示请安装rdp协议插件 2、通过终端命令安装 终端命令:sudo apt install xrdp -y ......
桌面 端的 客户

vue项目中使用的移动端的签名组件,纯 js 写的

<template> <section> <div class="sign-wrap"> <div class="main"> <div class="box" style="width: 100%;height: 100%"> <!-- <vue-esign ref="esign" :width= ......
组件 端的 项目 vue js

【自己搭建一个:端到端的语音+大模型聊天机器人】

概要 发篇文章记录一下最近搞的语音+大模型聊天机器人的搭建过程,供交流学习。有正反馈的话会继续优化。 整体架构流程 注意:借传统的基于RASA的对话机器人的图一用,本博会把NLU(Natural Language Understanding)和 Dialogue Management这两个组件,用大 ......
机器人 语音 模型 机器 端的

前后端的交互方式

前后端的交互方式 一、前后端的实现方式 前后端交互可以通过以下几种方式实现: RESTful API:使用HTTP协议进行通信,前端通过发送HTTP请求(GET、POST、PUT等)到后端API接口,后端返回相应的数据给前端。 WebSocket:WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工 ......
端的 方式

单一窗口客户端的控件安装闪退

将cab文件放到C盘 windows 下, DOS执行命令(管理员):dism.exe /online /enable-feature /all /featurename:netfx3 /Source:c:\Windows ......
控件 端的 客户

奇迹mu 服务端的常用端口及功能

奇迹服务端,只有几个端口是需要对外开放的,其余端口,都是可以关闭的,避免过多的开放端口被攻击。常用的奇迹服务端端口:CS端口:44405JS端口:55970GS端口:55901 55903 55909风之恋登录器端口:33446数据库端口:1433奇迹私服服务器各程序启动参数分析,服务端带参数启动的 ......
端口 奇迹 常用 端的 功能

从前端的角度来梳理微信支付(小程序、H5、JSAPI)的流程

因业务需要,开发微信支付功能,涉及三种支付方式: JSAPI 支付:微信内网页支付,需要开通微信服务号 小程序支付:在小程序中支付,需要开通小程序 H5 支付:在手机浏览器(出微信内网爷)中网页支付 使用微信支付的前提必开通微信商户号,要使用到那种的支付方式要前需在商户平台开通(要审核)。 支付的钱 ......
角度 流程 端的 程序 JSAPI

C++ 服务端与 Java 客户端的简单连接

记录一下如何用两种语言简单通信,(其实也大差不差的,应该把。。。) // C++ 服务端 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <iost ......
端的 客户 Java

后端的性能优化有哪些方面?

Java的性能优化可以从多个方面入手,从影响性能的方面考虑一下。包括以下几个方面: 线程池调优:适当地调整线程池的大小和线程数,可以提高程序的并发性能和响应速度。 内存管理:合理地管理内存使用,包括对象的创建和销毁,可以提高程序的执行效率。 IO操作优化:采用NIO方式可以减少IO操作时的阻塞等待, ......
性能 方面 端的

http重定向302不同端的处理方式

当浏览器向后台发起请求时,后台返回302,此时浏览器因为请求的发起方式不同,处理302的方式也不同,下面列举常见的处理方式: 参考博客: [1] 关于http重定向(302)的实验 https://blog.csdn.net/u010476739/article/details/115719565 ......
端的 方式 http 302

问题“连接到 xxxxx 时发生错误。对等端的证书已被吊销。“的解决方案

真的是到处是坑啊,惨痛教训,要记录以下。 之前在阿里云上装的免费的ssl证书,这个星期要到期了,因为免费的证书不能续费使用。要么就得升级成收费的,要么就得重新申请免费的ssl证书。 于是我就重新申请了一个证书绑定好域名,然后测试访问好像没啥问题。 直到今天我在外面打算用手机访问下网站看看,出现如下提 ......
证书 解决方案 错误 端的 方案

nodejs 实现MQTT协议的服务器端和客户端的双向交互

一、项目背景 公司和第三方合作开发一个传感器项目,想要通过电脑或者手机去控制项目现场的传感器控制情况。现在的最大问题在于,现场的边缘终端设备接入的公网方式是无线接入,无法获取固定IP,所以常规的HTTP协议通信就没法做,现在打算使用MQTT来实现云平台和边缘终端(传感器)之间的双向通信。 二、术语定 ......
双向 端的 客户 服务器 nodejs

Angular 服务器端渲染的静态 HTML 变为客户端的动态应用的过程

首先,让我们先了解一下 Angular 服务器端渲染 (SSR) 的工作原理。 当你的 Angular 应用启用服务器端渲染后,用户在浏览器中请求页面时,服务器会预先渲染出 HTML,并且将其发送到客户端。这样做的优点是可以改善首屏加载时间,提升 SEO 效果,因为搜索引擎可以抓取到预渲染的 HTM ......
静态 端的 过程 Angular 客户

Oracle 监控客户端的连接数量趋势

Oracle 监控客户端的连接数量趋势 背景 前期简单总结了table方式将表信息展示出来的方法 但是感觉这样非常不直观. 想着能够做出一个趋势来. 时序数据库的最佳的使用方式. 之前的确是太靠自己的自学领悟了. 发现系统的培训和学习很重要. 靠自己很难, 还是需要靠知识的传递 想法 希望能够将连接 ......
数量 趋势 端的 客户 Oracle

针对移动端CPU端的性能调优

做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优 ......
性能 端的 CPU

Spectron: 谷歌的新模型将语音识别与语言模型结合进行端到端的训练

Spectron是谷歌Research和Verily AI开发的新的模型。与传统的语言模型不同,Spectron直接处理频谱图作为输入和输出。该模型消除归纳偏差,增强表征保真度,提高音频生成质量。 它采用预训练的语音编码器和语言解码器,提供文本和语音的延续。但是频谱图帧生成比较费时并且无法并行文本和 ......
模型 语音 Spectron 端的 语言

技术教程 | 基于 Web 端的屏幕共享实践

​ 屏幕共享的英文叫做 DesktopSharing,通俗点讲就是将自己电脑的画面分享给其他人, 被分享的可以是整个电脑屏幕、应用程序或者某一个打开的网页等等。 而随着音视频领域的深入发展,完备的功能在用户需求激增的背景下催生,不管是是在学习、生活或是娱乐场景下,屏幕共享作为实现互动的一种方式被越来 ......
技术教程 屏幕 端的 教程 技术

如何用c++开发远程协助软件,端对端的技术

标题:使用C++开发远程协助软件的步骤与技巧 摘要: 随着科技的不断发展,远程协助软件在各个领域得到了广泛的应用。本文将介绍如何使用C++语言来开发一款简单的远程协助软件,并将重点放在基本功能的实现以及关键技术的解释上。 关键词:C++、远程协助软件、网络通信、图形用户界面、安全性 一、引言 远程协 ......
端的 技术 软件

关于vant移动端的样式使用hbuilderX打包成app时数据请求失败的问题

项目使用的是vant4,在使用hbuilderX打包时,发现请求后端失败,然后在网上查了一下说是因为在apk中不存在跨域的问题,所以不需要进行代理设置 那就取消代理试试吧(注:我这里使用的是cli3): api.js中写入 export const login = (data) => {//登录 r ......
样式 hbuilderX 端的 数据 问题

前端到后端的流程

2023.10.10 1.可以从架构模式着手 最基础的,前后端分离,后面就是前端是什么技术,比如Vue,后端是什么,可能是java、php什么的 然后后端一般会提供接口文档,常用的比如swagger 2.这里先明晰一下概念 动静分离 动态资源:servlet、接口等 静态资源:image、js、cs ......
前端 流程 端的

小目标3:如何实现多个客户端的连接

小目标3:如何实现多个客户端的连接 如果有不止一个客户端连接入的话,之前的代码是无法解决这个问题的 原因: 如果多个客户端尝试连接,后续连接将阻塞在 accept 函数上,等待服务器处理当前连接的循环结束才行。 accept_socket = accept(server_socket, NULL, ......
多个 端的 目标 客户

什么是 Angular 应用服务器端的预渲染技术 - prerendering

Angular 服务器端预渲染(Server Prerendering):构建更快速、更友好的Web应用 Angular是一种强大的前端框架,用于构建现代Web应用程序。然而,随着应用规模的增长,性能问题也可能随之而来。为了提高Angular应用的性能和用户体验,开发人员可以采用各种技术和方法。其中 ......
prerendering 端的 Angular 服务器 技术

java中前端传递数组类型字段,后端的接收方式

1.get方法接收 前端传参 axios会对url的参数进行encodeURIComponent编码,编码后传递的数组将对"["、"]"符号进行转码; let a = [1] let b = JSON.stringify(a) // '[1]' let c = encodeURIComponent( ......
数组 字段 前端 端的 类型

spring boot文件的上传和下载后端的实现

文件上传 文件上传,也称为upload,是指将本地图片、视频、音频等文件上传到服务器上,可以供其他用户浏览或下载的过程。文件上传在项目中应用非常广泛,我们经常发微博、发微信朋友圈都用到了文件上传功能。 前端介绍 1.简单html页面 <form method="post" action="/comm ......
端的 文件 spring boot

el-select设置远程搜索后在移动端的ios软键盘无法调起

```html ``` ```js clear(async) { this.$nextTick(() => { if (!async) { // ios 手机有延迟问题 setTimeout(() => { const { headerSearchSelect } = this.$refs; con ......
el-select 键盘 端的 select ios

dotnet6 C# 一个国内还能用的 NTP 时间校准客户端的实现

本文来记录一个我自己在使用的 NTP 时间校准客户端的实现 核心方法是在国内使用 腾讯 和 阿里 提供的 NTP 时间服务器来获取网络时间,如果连接不上,再依次换成 国家服务器 和 中国授时 服务,如果再连不上,那就换成微软自带的 time.windows.com 服务 从 NTP 服务上获取当前的 ......
端的 dotnet6 客户 时间 dotnet

记录--移动端的双击事件好不好用?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 2023年了,我不允许还有人不会自己实现移动端的双击事件。 过来,看这里,不足 50 行的代码实现的双击事件。 听笔者娓娓道来。 dblclick js原生有个dblclick双击事件,但是几乎不支持移动端。 而且,该dblclic ......
好不 端的 事件

Springboot——后端的一些配置(大部分都用得到)

<repositories> <repository> <id>nexus-aliyun</id> <name>nexus-aliyun</name> <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/</url> <releases> ......
Springboot 大部分 端的