美术

关于Unity的Piexels Per Unit:美术素材到底要画多大?显示多大?

问题一:Unity的一个单位(unit)是啥? 就是场景里面的这样一个小格子。 新建一个square,它的默认scale是1,可以正正好塞满1个unit。 点开square的sprite,可以看见(①)图片尺寸是256x256像素,也就是你导入工程文件的图片文件的尺寸。 那么它为啥能正好塞满1个un ......
素材 美术 Piexels Unity Unit

技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、闲聊 最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。 二、效果演示 三、算法原理 游戏 ......
流体 Simulation 美术 Fluid 技术

一些美术设置

PN曲面细分 原理是通过一个几何上的贝塞尔表面来替换原始的网格数据进而对精细度较低的网格进行平滑处理。 视差贴图,凹凸贴图,法线贴图,切线贴图,置换贴图 切线和副法线向量用于法线贴图。在unity中只有切线和法线是在顶点信息中有存储的,副法线来源于法线和切线的值。 Bitangents副法线为法线和 ......
美术

TA 美术相关问题总结

建模 流程:模型阶段->贴图阶段->渲染阶段 模型阶段导出的格式一般为fbx Substance Painter适用于游戏领域,mari适用于影视领域 因为相同纹理在同精度下,SP的效果不如mari。但SP更简单,适合初学者;而mari更加复杂 次世代建模流程 次世代流程 次世代流程与手绘流程的区别 ......
美术 问题 TA

使用 Laf 一周内上线美术狮 AI 绘画小程序

“美术狮 AI 绘画”(以下简称“美术狮”),是我们小团队的一次尝试,定位是人人都可以上手的,充满创意的,理解中文和中国文化的图片生成工具。 ![](https://img2023.cnblogs.com/other/1737323/202308/1737323-20230831135854043- ......
绘画 美术 程序 Laf AI

使用svn.externals(外链)提升美术多个svn目录的svn up速度

## svn up多个目录耗时大 svn上的美术资源项目,在打包机上对一个很久没有变化的目录进行svn up也是需要消耗不少时间的,特别打包时需要对多个目录进行svn up,比如空跑54个目录的svn up耗时在3分多钟,而通过svn:externals把这些目录外链到一个目录下,可以大大减少svn ......
svn externals 多个 美术 速度

科幻能量盾,技术美术教程

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、演示效果 视频链接: https://uwa-ducument-img.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/Blog/USparkle_ ......
能量 美术 教程 科幻 技术

庄懂的技术美术入门01笔记

前言:unity的全英文对我真的是劝退XD 这算是真正意义上的第一篇博客,是以笔记的形式,主要是怕自己忘了,或许之后不定时还会对笔记内容进行总结再水一篇 1.一般简单的渲染过程 模型——输入结构——顶点shader——输出结构——像素shader——渲染结果 ①模型——输入结构 将原模型转化为可视化 ......
美术 笔记 技术
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