辣椒

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

再见了,辣椒炒肉和陪伴我的人

当我在饭馆里说出辣椒炒肉不要辣椒时,我就应该做好觉悟。 我居然妄想通过小小的一瓶草莓牛奶对辣椒炒肉上下其手。 如今,我该为我的无知付出代价了。 再见了,辣椒炒肉和陪伴我的人。 ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/f4mf1s0w.png ......
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