队列

【leetcode 239. 滑动窗口最大值】Java优先队列——PriorityQueue类

leetcode 239. 滑动窗口最大值 题目描述: 1e5大小的nums[]数组中长度为k(1<=k<=1e5)的窗口的最大值 题解: 暴力求解O(n^2)会超时,需要O(nlogn)的解法 使用大根堆优先队列维护窗口元素,每次取最大值复杂度降为O(1),堆结构维护复杂度O(logn) 问:如果 ......
最大值 队列 PriorityQueue leetcode Java

数据结构---队列

队列(Queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。这种操作方式通常被称为FIFO(First In First Out,先进先出)。 队列中的插入操作也被称为入队(enqueue),而删除操作则被称为出队(deque ......
数据结构 队列 结构 数据

[持续更新][数据结构][算法]涵盖线性表、栈、链表、队列、图、动态规划、分治递归、回溯贪心分支限界、击穿专业课!!!

备考考点整理 内部排序表格 树的主要考点 二叉树的常考 紧紧抓住 \(n_0 = n_2+1\) \(n=n_0+n_1+n_2...n_m\) \(n=n_1+2*n_2+3*n_3...m*n_m\) +1 哈夫曼树没有度为1的结点,也就是\(n_1=0\) 完全二叉树常考 总结 最大岛屿问题( ......
限界 数据结构 队列 专业课 线性

day12栈与队列

239.滑动窗口最大值;347.前 K 个高频元素;总结 1 滑动窗口最大值 1.1 思路 封装一个deque类:主要构造pop、push的逻辑 然后使用循环来进行遍历,更新最大值 1.2 代码 二刷补充 2 前 K 个高频元素 给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。 示例 1: ......
队列 day 12

C++U4-第08课-队列

队列:顺序队列 队列基本操作 选择题1 选择题2 程序阅读题 打疫苗 【算法分析】 用数组实现队列,按题意模拟即可。 【参考代码】 #include <iostream> using namespace std; string q[1010]; int f, r; //f前端,指向队头,r后端,指向 ......
队列 U4

栈和队列

前言 这里我们主要介绍手写栈和队列。 虽然有 \text{STL} 里的分装好的数据结构,但是因为封装好的数据结构跑得会很比较慢(比如 \text{deque} ),所以我们最好手写。 正文 普通栈 栈是一种后入先出的数据结构,它主要有三种功能: 往栈里加入一个元素 从栈头弹出一个元素 查询栈顶端的 ......
队列

循环队列

一、循环队列 环形队列,有两个指针:头指针和尾指针。在队尾写入,移动尾指针;从队列头部读取,移动头指针。环形队列,其特殊性在于"环形", 内存空间可以不断重复使用,无需频繁分配和释放内存。通常,我们用一个固定长度的数组来实现循环队列。 示意图: 1.初始化循环队列 初始化:创建一个空的顺序队列,需要 ......
队列

day11栈与队列

day11 栈与队列 20.有效的括号 1047.删除字符串中的所有相邻重复项 150.逆波兰表达式求值 1 有效的括号 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合 ......
队列 day 11

Leetcode刷题day9-栈.队列-栈转队列.队列转栈

232.用栈实现队列 232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop()  ......
队列 Leetcode day9 day

第五章 栈与队列part02

第五章 栈与队列**part02** 20. 有效的括号 Code : class Solution {public: bool isValid(string s) { stack<char> stack_Symbol ; // (what we really need do Now ) , 现在 ......
队列 part 02

第五章 栈与队列part01

第五章 栈与队列part01 232.用栈实现队列 基础逻辑 (用于 理解 , 直接 运行 的 话 会 报错 ,C++ STL stack 定义 的 不太一样) : 注 : //C++ STL Stack 的 pop 还 不管 弹数 , 得 用 top() 拿 逻辑 Code : class MyQ ......
队列 part 01

【JavaSE】数据结构(栈、队列、数组、链表)

什么是数据结构? 数据结构是计算机底层存储、组织数据的方式,是指数据相互之间是什么方式排列在一起的 常见的数据结构 栈、队列、数组、链表 二叉树、二叉查找树、平衡二叉树、红黑树 哈希表 栈 特点:先进后出 队列 特点:先进先出 数组 特点:有索引,内存连续 优点:查询速度快O(1) 缺点:增删速度慢 ......
数据结构 队列 数组 结构 数据

基于Redis的简易延时队列

基于Redis的简易延时队列 一、背景 在实际的业务场景中,经常会遇到需要延时处理的业务,比如订单超时未支付,需要取消订单,或者是用户注册后,需要在一段时间内激活账号,否则账号失效等等。这些业务场景都可以通过延时队列来实现。 最近在实际业务当中就遇到了这样的一个场景,需要实现一个延时队列,用来处理订 ......
队列 简易 Redis

AMQP协议中的,消息队列RabbitMQ,ActiveMQ,Apache Kafka区别是什么?

都是基于AMQP协议来的一种实现方式。 参考chatGPT4 回答 请使用 Markdown 表格来展示 RabbitMQ、ActiveMQ 和 Apache Kafka 之间的区别: 维度 RabbitMQ ActiveMQ Apache Kafka 语言 Erlang Java Scala / ......
队列 RabbitMQ ActiveMQ 消息 Apache

消息传递:消息队列

一、消息队列 在上一章节 消息传递:消息队列 中提到 PIPE 和 FIFO 是基于字节流的,把这种字节流(没有消息边界)分隔成各个记录的任何方法都得由应用程序来实现。例如提到的一个记录的格式为一行,格式:1234 /tmp/fifo.serv。 另一方面,PIPE 和 FIFO 有许多规则,制约的 ......
消息 队列

Net 高级调试之十二:垃圾回收机制以及终结器队列、对象固定

一、简介 今天是《Net 高级调试》的第十二篇文章,这篇文章写作时间的跨度有点长。这篇文章我们主要介绍 GC 的垃圾回收算法,什么是根对象,根对象的存在区域,我们也了解具有析构函数的对象是如何被回收的,终结器队列和终结器线程也做到了眼见为实,最后还介绍了一下大对象堆的回收策略,东西不少,慢慢体会吧。 ......
队列 机制 对象 垃圾 Net

day10栈与队列

栈与队列理论基础 来源:第 5 章 栈与队列 - Hello 算法 (hello-algo.com) 代码随想录 (programmercarl.com) 提问: C++中stack 是容器么? 我们使用的stack是属于哪个版本的STL? 我们使用的STL中stack是如何实现的? stack 提 ......
队列 day 10

队列

队列是先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。队列只允许在后端(称为back,rear,tail)进行插入操作,在前端(称为front,head)进行删除操作。 队列的操作 入队:在队尾(称为back)进行插入或添加操作; 出队:在队头(称为front)进行删除操作。 数 ......
队列

tk界面多线程,使用队列控制

主程序 # 创建一个队列对象q = queue.Queue()qq = queue.Queue()thread1 = Tkui(q,qq)# thread2 = MyThread("Thread 2")# 启动线程thread1.start()while True: # 从队列中获取数据 data ......
队列 线程 界面

1.消息队列基础

什么是消息队列? 可以把消息队列看作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候,直接从容器中取出消息供自己使用即可。由于队列 Queue 是一种先进先出的数据结构,所以消费消息时也是按照顺序来消费的。 参与消息传递的双方称为 生产者 和 消费者 ,生产者负责发送消息,消费者负责处理消息。消息队列 ......
队列 消息 基础

第4章. 队列(Queue)

队列(Queue) 一、队列的基本概念 队列是一种特殊的线性表,只能在头尾两端进行操作 队尾(rear):只能从队尾添加元素,一般叫做enQueue,入队 队头(front):只能从队头移除元素,一般叫做deQueue,出队 先进先出的原则,FIRST IN FIRST OUT,FIFO 二、队列的 ......
队列 Queue

Rabbitmq队列

rabbitmq 消息中间件 -消息队列 异步 开发语言erlang 爱立信公司 1.安装python rabbitMQ module 1 pip3 install pika 关闭防火墙 1 service iptables stop 关闭防火墙 2.实现最简单的队列通信 send端: 1 #sen ......
队列 Rabbitmq

消息队列

简介: 在C#中,消息队列是一种用于在应用程序之间异步传递消息的通信机制。它通常被用于异步通信,允许发送者和接收者在不需要立即相互作用的情况下进行消息交换,可以用来解耦应用程序的各个组件,实现分布式系统之间的通信,并提供可靠性和可扩展性。 消息队列系统通常包括以下核心组件: 消息:消息是要传输的数据 ......
队列 消息

单调栈与单调队列算法总结

单调栈 知识概览 单调栈最常见的应用是找到每一个数离它最近的且比它小的数。 单调栈考虑的方式和双指针类似,都是先想一下暴力做法是什么,然后再挖掘一些性质如单调性,最终可以把目光集中在比较少的状态中,从而达到降低时间复杂度的作用,都是算法优化的一种手段。 对于的情况,更有可能是答案,因此将删掉。最终, ......
队列 算法

八、延迟队列

一、延迟队列的概念 二、延迟队列使用场景 三、RabbitMQ中的TTL 1、消息设置TTL 2、队列设置TTL 3、两者的区别 四、整合springboot 1、创建项目 2、添加依赖 3、修改配置文件 4、添加Swagger配置类 五、队列TTL 1、代码架构图 2、配置文件类代码 3、消息生产 ......
队列

PriorityBlockingQueue 优先级队列

package study; import lombok.Data; import java.util.Comparator; import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue; public class PriorityBlockingQueueD ......
优先级 PriorityBlockingQueue 队列

阻塞队列之 LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue:Java多线程编程中的阻塞队列 在Java多线程编程中,LinkedBlockingQueue 是一个非常重要的类,它提供了一种用于在生产者和消费者之间进行数据传递的机制。LinkedBlockingQueue 广泛应用于各种场景,如线程池、任务队列等。本文将 ......
队列 LinkedBlockingQueue

七、死信队列

一、死信的概念 二、死信的来源 三、死信实战 1、代码架构图 2、消息TTL过期 2.1 消费者代码 消费者01 消费者02 2.2 生产者代码 2.3 展示效果 3、队列达到最大长度 3.1 代码修改 3.2 展示效果 4、消息被拒 4.1 代码修改 4.2 展示效果 ......
死信 队列

消息队列入门 —— 以 Kafka 为例(一)

消息队列入门 —— 以 Kafka 为例(一) 概述 当我们的应用逐步变得庞大,各层应用之间调用关系越来越复杂,对系统的可用性以及可扩展性要求也越来越高。消息队列作为分布式系统架构中的一个关键中间件,提供了“消息传递”和“消息排队模型”,可以应用在系统解耦、异步处理、流量削峰等多个场景,有着举足轻重 ......
队列 消息 Kafka

栈和队列算法总结

知识概览 在数据结构中,栈和队列都属于线性表。栈是先进后出(FILO)的,队列是先进先出(FIFO)的。 代码模板 #include <iostream> using namespace std; const int N = 100010; // ********************** 栈 i ......
队列 算法