魔兽世界
C# 使用WinForm写的一个魔兽世界单机版T端修改Boss掉落数量的小工具
单机版的掉落机制比较复杂,一般大家修改掉落数量都是简单粗暴的把所有分组取消但是这样就完全依赖掉率了 我之前研究了一段时间的T端掉落,写了个小工具,具体的原理就是增加掉落分组的数量,实际使用时发现除了部分掉落套装的箱子外,基本都起作用了 源码如下 using System; using System. ......
2023.4.5 魔兽世界(三)开战
卡着时间没测,应该没大问题 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int current_time = -5; map<char*, int> m; void print_time() { printf("%03d:%02d ", current ......