0.3

【前端面试必读】在js中为什么0.1+0.2不等于0.3

原因在于在JS中采用的IEEE 754的双精度标准,计算机内部存储数据的编码的时候,0.1在计算机内部根本就不是精确的0.1,而是一个有舍入误差的0.1。当代码被编译或解释后,0.1已经被四舍五入成一个与之很接近的计算机内部数字,以至于计算还没开始,一个很小的舍入错误就已经产生了。这也就是 0.1 ......
前端 0.1 0.2 0.3

麒麟操作系统V10 基于PAM认证,配置vsftpd v3.0.3

本文配置前提:1、本机已经安装完成vsftpd v3.0.3[user@192 ~]$ vsftpd -vvsftpd: version 3.0.32、关闭防火墙与SELinux[root@192 ~]$ systemctl stop firewalld.service[root@192 ~]$ g ......
vsftpd 系统 V10 0.3 PAM

如何判断0.1+0.2等于0.3呢?

最常见的方法是设置一个误差范围值,通常称为“机器精度”。从ES6开始,该值定义在Number.EPSILON中,可以直接拿来用,也可以为ES6之前的版本写polyfill; if(!Number.EPSILON){ Number.EPSILON = Math.pow(2,-52) }` 可以用以下方 ......
0.1 0.2 0.3

clumsy 0.3 发布,十年前推出的差网络环境模拟工具

clumsy 0.3 现已发布,距离 v0.1 版本已经过去了十年的时间。clumsy 能在 Windows 平台下人工造成不稳定的网络状况,方便你调试应用程序在极端网络状况下的表现。 0.3 二进制文件与一年半前发布的 0.3 RC4 相同。 将滞后时间上限提高到 15 秒 改用 zig 0.9. ......
年前 环境 工具 clumsy 网络

Nacos2.0.3集群搭建踩坑

Nacos2.0版本相比1.X新增了gRPC的通信方式,如果已经有Nacos集群,那么需要更改集群的配置方式,这里以Nginx为例,来介绍下如何搭建集群。 配置流程 新增端口是在配置的主端口(server.port)基础上,进行一定偏移量自动生成。 端口 与主端口的偏移量 描述 9848 1000 ......
集群 Nacos2 Nacos 0.3

戴尔R720xd安装exsi7.0.3时识别不到阵列磁盘问题[已解决]

关联搜索 戴尔R720xd安装exsi7.0.3时识别不到阵列磁盘问题[已解决] exsi7不支持H310[已解决] 戴尔R720xd安装exsi7.0.3时识别不到VD[已解决] 背景: 原来有三台服役了8个年头的戴尔R210ii,几个朋友一直用,最近发现资源有点不太够。 因为以前用戴尔的R210 ......
阵列 磁盘 问题 exsi7 R720

js中0.1+0.2不等于0.3问题,解决方法

因为js使用的双精度浮点,所以在计算机内部存储数据的编码会出现误差,导致0.1+0.2=0.30000000000000004。和0.3相比较结果为false。 我目前所知道的解决方法有以下几种: 1.将其先转换成整数,再相加之后转回小数。具体做法为先乘10相加后除以10.如下图 let x=(0. ......
方法 问题 0.1 0.2 0.3

3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?

返回false 因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。 例如: public static void main(String[] args) { System.out.println(3 * 0.1); System.out.println(4 * 0.1); System.out.println( ......
还是 false true 0.1 0.3

【操作系统】【硬件结构】为什么 0.1 + 0.2 不等于 0.3 ?

1 前言 这节我们来看个有意思的东西,就是关于数字是如何在系统中记录的,或者 为什么负数要用补码表示? 十进制小数怎么转成二进制? 计算机是怎么存小数的? 0.1 + 0.2 == 0.3 吗? 别看这些问题都看似简单,但是其实还是有点东西的这些问题。 2 为什么负数要用补码表示? 十进制转换二进制 ......
结构 硬件 系统 0.1 0.2

为什么JS中0.1+0.2不等于0.3

当我们在计算机中使用浮点数进行计算时,特别是在使用二进制表示浮点数时,可能会出现舍入误差。这是由于计算机使用有限的位数来表示浮点数,而某些十进制数无法精确地表示为有限的二进制数。 0.1 和 0.2 都是无限循环的二进制数,在转换为浮点数时并不能完全准确地表示。将它们相加时,可能会出现舍入误差。因此 ......
0.1 0.2 0.3

0.1+0.2 为什么不等于0.3

在 JavaScript 中,0.1 和 0.2 都是小数,它们实际的二进制表示时可能是无限循环或者近似值的。而当两个近似值的小数进行数值计算时,由于数值的精度只有 53 位,会产生舍入误差,从而导致计算结果不准确。 例如,在 JavaScript 中执行 `0.1 + 0.2` 的运算,可能得到的 ......
0.1 0.2 0.3

docker部署polygon 0.3x

heimdall 初始化heimdall # docker run -v /data2/apps/polygon/heimdall:/var/lib/heimdall:rw --entrypoint /usr/bin/heimdalld -it 0xpolygon/heimdall:0.3.3 in ......
polygon docker 0.3
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