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(原创)【B4A】一步一步入门04:编译模式、打包为APK、私钥签名

一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改 中我们将APP做成了标准的样子。 本篇文章会讲解如何将程序打包成APK文件以分发,同时讲解如何制作私钥并签名APP,以用来后续的上架应用商店。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblo ......
模式 B4A APK B4 4A

(原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld

一、前言 作者注:絮絮叨叨,可跳过不看。 一直有开发跨平台软件的需求。因为我的主力是C# ,所以当MAUI出现后,我欣喜若狂的开始学习研究。但是经历了两个月左右的时间,我弃坑了,我发现MAUI不是我能玩的转的。 后续在Avalonia UI和原生语言开发之间进行了选型调研,研究发现都不适合我,虽然这 ......
HelloWorld 环境 简介 B4A B4

(原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用

一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld 中我们创建了默认的项目,现在我们来看一下B4A项目的构成,以及如何所见即所得的设计界面,并添加和使用自带的控件。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblogs.com/l ......
界面设计 控件 界面 B4A B4
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