AssetDataBase

AssetDatabase.LoadAssetAtPath 获取FBX资源空指针问题

问题一 LoadAssetAtPath 返回空 public class ProcessModel : AssetPostprocessor { private void OnPostprocessModel(GameObject input) { if (input.name != "Enemy2 ......

Unity 在AssetPostprocessor内使用AssetDataBase是不安全的行为(尤其在Build前进行Library的删除)

https://docs.unity3d.com/Manual/AssetDatabaseCustomizingWorkflow.html 在Build前进行Library的删除,读取Asset是不安全的行为,需要使用C#的IOSystem进行操作 Asset Import Order If you ......
共2篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页