COD

性能的测量(COD Section 1.6)

Performance Evaluation 性能的测量 性能的评价是具有挑战性的。本节将介绍性能评价的不同方法,然后从计算机用户和设计者的角度描述性能的度量标准,最后分析它们之间的联系,并提出经典的处理器性能公式。 1. 性能的定义 个人计算机用户对降低**响应时间 (response time) ......
性能 Section COD 1.6

程序的机器级表示(CSAPP Chapter 3,COD Chapter 2)

程序的机器级表示(CSAPP Chapter 3,COD Chapter 2) 0. 序言 我们首先回顾计算机执行机器代码的过程和目的。其目的在于处理数据、管理内存、读写数据、通信......。其过程大概可以这样描述:编译器以汇编代码的形式输出,它是机器代码的文本表示,给出程序中的每一条指令。然后 ......
Chapter 机器 程序 CSAPP COD

RPCS3模拟器 玩COD3等独占带体感手柄的纯键盘操作方法

好不容易找到可玩的cod3,结果用的rpcs3模拟器,这款纯键盘模拟体感操作非常之山炮,不如海豚模拟器有单独的模拟体感键位设置,卡了好几次过不去,最后发现一个一劳永逸的方法: 进入游戏后,选设置-游戏操作-控制器配置-关闭倾斜,即可关闭所有需要旋转、倾斜手柄的山炮操作,全部改为指定按键了,不用再研究 ......
手柄 模拟器 键盘 方法 RPCS3
共3篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页