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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

opcenter camstar designer基础知识-- Categories

“类别”窗口用于定义新的“Storage”和“table”类别。类别如下 左窗格包含选择树,其中列出所有可用的类别。右键单击此选择窗格,将打开具有以下选项的快捷菜单: • add categories definition 添加类别定义 • remove categories definition ......

论文解读《Automatically discovering and learning new visual categories with ranking statistics》

论文信息 论文标题:Automatically discovering and learning new visual categories with ranking statistics论文作者:K. Han, Sylvestre-Alvise Rebuffi, Sébastien Ehrhard ......
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