FixedUpdate
Unity C#中FixedUpdate()方法与Update()方法的区别和各自作用
Update()方法 在每个使用它的脚本中,每一帧调用一次 基本只需要变化或调整时,需要使用Update()来实现。比如,非物理对象的移动、计时器、输入检测等 但是Update()方法,并不是按照固定时间调用的。 如果上一帧比下一帧处理时间要长,则会导致此次Update()事件间隔变长 FixedU ......
Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔
1. 依次点击 Edit -> Project Setting -> Time 后,在打开的窗口中修改 Fixed Timestep 即可。如下图所示: ......
Unity学习--C#初级编程 Awake和Start、Update和FixedUpdate的区别
### 1. Awake 和 Start 相同点: - 对象的生命周期内只会调用一次 不同点: - Awake在脚本启用或未启用后均会调用,Start只会在脚本启用后调用 - Awake在Start前调用 - 理解:Awake set Ammo for the enemy,Start allow e ......