NES

NES 模拟器中音画同步问题

本文探讨了模拟器中的音画同步问题,分析了各个原因,并提供了相应的解决方案。对模拟器开发,或者游戏循环开发有兴趣的朋友可以一读。 ......
中音 模拟器 问题 NES

NES 名词解释

本文介绍了 NES(FC、红白机、小霸王)中一些名词或者术语,主要与 PPU 有关。 Tile 8x8 像素图像。每像素 2 比特, 共 16 字节大小。每个像素可以使用 4 种颜色。 Sprite 表示屏幕上可以移动的图片。有两种大小:8x8(WxH)和 8x16(WxH)。 Pattern Ta ......
名词解释 名词 NES
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