OpenTK

OpenTK 垂直同步对刷新率的影响

本文将和大家介绍 Vsync 垂直同步的开启对 OpenTK 应用的刷新率的影响 在上一篇博客 [OpenTK 入门 初始化窗口](https://blog.lindexi.com/post/OpenTK-%E5%85%A5%E9%97%A8-%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96% ......
刷新率 OpenTK

OpenTK 入门 Vsync 垂直同步对刷新率的影响

本文将和大家介绍 Vsync 垂直同步的开启对 OpenTK 应用的刷新率的影响 在上一篇博客 [OpenTK 入门 初始化窗口](https://blog.lindexi.com/post/OpenTK-%E5%85%A5%E9%97%A8-%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96% ......
刷新率 OpenTK Vsync

OpenTK 入门 初始化窗口

本文属于 OpenTK 入门博客,这是一项使用 C# 做底层调用 OpenGL 和 OpenAL 和 OpenCL 的技术。但值得一提的是,如果是想做渲染相关的话,当前是不建议使用 OpenGL 的,无论是从性能上还是其他方面,都不具备优势 本文将从控制台开始,初始化创建窗口,在窗口里面承载 Ope ......
OpenTK

学习OpenTk,笔记七

学习OpenGL、OpenTK 1、关键记录,在使用着色器的时候,记得先清理绑定,然后执行顺序上,先加载着色器程序,再绑定数据,最后绘制。 GL.UseProgram(0);//清理绑定 2、开始要扩展一下Texture,想着方便2D贴图,就在原基础上改了一下,把VAO、VBO、EBO全部封装在一起 ......
笔记 OpenTk

学习OpenTk,笔记六

学习OpenGL、OpenTK 1、接上篇投影矩阵的源码分析 glm::ortho和Matrix4.CreateOrthographicOffCenter源码一致,根据示例里面的进行代码翻译改造 改造如下: public Matrix4 GLMOrthographic(float left , fl ......
笔记 OpenTk

学习OpenTk,笔记五

1、向量需要复习,在矩阵中的变化很需要用到它(按照符合确定方向) 参考: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/07%20Transformations/ 2、图像索引,先算列,再算行 3、字体引擎使用Freetype 参考: ......
笔记 OpenTk

学习OpenTk,笔记四

1、顶点着色器的内置变量,当字典查询 名称 类型 描述 gl_Color vec4 输入属性-表示顶点的主颜色 gl_SecondaryColor vec4 输入属性-表示顶点的辅助颜色 gl_Normal vec3 输入属性-表示顶点的法线值 gl_Vertex vec4 输入属性-表示物体空间的 ......
笔记 OpenTk

学习OpenTk,笔记三

1、着色器的类型,目前是六种着色器(枚举内是六种) 2、需要创建Program实例用来组合已经编译的着色器,就像是C++的编译链接过程一样,它们链接后会上载的到GPU,之后就可以释放本地的一些着色器资源 3、uniform是全局的,它称为常量存储,主要用途是给shader传递参数的重要方式。它是一种 ......
笔记 OpenTk
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