ParticleSystem
ParticleSystem中的Culling Mode对耗时有怎样的影响
1)ParticleSystem中的Culling Mode对耗时有怎样的影响2)关于API,OpenGL和Vulkan的疑问3)SVC分别搜集Keyword,多次搜集与单独搜集Warmup内存比较4)Occlusion Culling能否降低Culling耗时 这是第332篇UWA技术知识分享的 ......
【Unity3D】粒子系统ParticleSystem
1 简介 拖尾(TrailRenderer)、线段渲染器(LineRenderer)、粒子系统(ParticleSystem)是 Unity3D 提供的三大特效,其中粒子系统的功能最为强大,特效也最炫酷,但操作也最复杂。粒子系统中,不断地有粒子生成和粒子消亡,一般而言,粒子消亡速率和生成速率保持 ......