SetReplicateMovement

comp->SetIsReplicated(true) 与 actor->SetReplicateMovement(true)

前情提要: 最近在做联机下的MovingObject的同步,MovingObject包含一个或者多个StaticMeshComponent 因为是新手所以不太理解actor->SetReplicateMovement(true)与comp->SetIsReplicated(true) 的区别,特此写 ......
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