TRANSFORM_TEX

关于TRANSFORM_TEX的一些问题

这个函数是用来控制shader面板中的tilling和offset的,本质为 uv * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw; 但是使用TRANSFORM_TEX时需要注意的是,函数内部似乎没有封装完整,假如有类似于 TRANSFORM_TEX(uv + 20, _Main ......
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