U3D

U3D

U3D是一种常用的三维游戏开发引擎,它具有以下优点和缺点: 优点: 跨平台性:U3D可以在多个平台上运行,包括PC、手机、游戏机等,给开发者带来更广泛的用户群体和市场。 易学易用:U3D提供了简单易懂的开发界面和脚本语言,使开发者能够快速上手。 强大的工具支持:U3D提供了丰富的工具,如场景编辑器、 ......
U3D U3 3D

U3D 屏幕坐标转世界坐标

使用函数:Camera.ScreenToWorldPoint (1)2D 时( Z 轴默认一直为 0):Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); (2)3D 时( Z 轴不一定为 0 ):Camera.main.ScreenToWorl ......
坐标 屏幕 世界 U3D U3

U3D常用快捷键

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快捷键 常用 U3D U3 3D

【U3D】对GridLayoutGourp的重写实现适配

Grid对最后不能铺满的一行不能根据设置的Alignment进行对齐。故此对 GridLayoutGourp进行重写,实现最后一行按照Alignment进行对齐 ......
GridLayoutGourp U3D U3 3D

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画
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