executeCommands

Scene渲染命令集合(executeCommands)分析

Scene渲染命令集合(executeCommands)分析 前提条件: // 已经确定了渲染缓冲区: view.globeDepth.framebuffer passState.framebuffer = view.globeDepth.framebuffer 1、简单流程,没有pick和后处理 ......
executeCommands 命令 Scene
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