glUniform4f

OpenGL之绘制矩形使用索引和glUniform4f

glUniform更改一个uniform变量或数组的值。要更改的uniform变量的位置由location指定,location的值应该由glGetUniformLocation函数返回。通过调用glUseProgram,glUniform操作的程序对象将成为当前状态的一部分。 glUniform{ ......
共1篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页