throttled
Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库
Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库 原创 Eagle1949 技术源泉 2024-01-07 07:01 发表于河南 1人听过 Throttled包实现了对HTTP端点等资源的速率限制访问。它使用通用信元速率算法(GCRA)来限制对资源(如HTTP端点)的访问,从而实现速 ......
CPU 受限率(CPU throttling rate)解释和计算方式
什么是CPU受限率 CPU受限率用于衡量在特定时间段内,CPU 被限制运行的程度(即毛刺)。0%表示CPU没有受到限制,100%表示容器的CPU使用率持续达到100%。 CPU受限率相关指标 CPU 受限率可以通过计算在给定时间段内,CPU 被限制的时间与总时间的比值来获得。例如,如果在 100 毫 ......
Go每日一库之162:throttled(轻量级限流工具)
throttled 是一个非常轻量且易扩展的限流组件,我们可以将它轻松地集成到应用程序中,以实现限流和配额管理的能力。 ## **简介** throttled([https://github.com/throttled/throttled](https://github.com/throttled/ ......
Kubernetes OOM 和 CPU Throttling 问题
介绍 使用 Kubernetes 时,内存不足(OOM)错误和 CPU 限制(Throttling)是云应用程序中资源处理的主要难题。为什么呢? 云应用程序中的 CPU 和内存要求变得越来越重要,因为它们与您的云成本直接相关。 通过 limits 和 requests,您可以配置 pod 应如何分配 ......
防抖(debounce)和节流(throttle)
共同点: 都是为了防止一个方法频繁执行,以节约系统资源,特别是异步请求的情况下 不同点: 防抖(debounce): 防止抖动, 某种操作停止n秒后,执行函数,如果n秒内有操作则不执行 极端情况,操作间隔在n秒内,则函数永远不会执行 节流(throttle): 持续发生的操作,每n秒只执行一次 参考 ......
防抖(Debounce)和节流(Throttle)的区别
防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用于控制函数执行频率的方法,它们可以避免在某些场景下出现过多的函数调用从而减少资源消耗和提升性能。 防抖是指触发事件后,等待指定时间才执行函数。如果在这段时间内再次触发了该事件,则会重新计算延迟时间,直到在指定时间内没有再次触发该事件,才会执行函 ......
lodash.js初步使用 debounce(防抖)、throttle(节流)
<template> <a-input v-model.trim="value" placeholder="请输入" clearable @change="change"></a-input> </template> this.change = this.$lodash.debounce(this. ......
js实现防抖(debounce)与节流(throttle)
防抖(debounce) 一句话概括:防抖是给定一个时间周期,如果触发事件的周期小于该事件(也就是触发过快),则不会触发事件。 举个例子:我给定的时间周期是1s,如果我在触发第一次事件后1s内触发该事件,则重新开始计时,直到触发周期大于1s才会执行事件的方法。 function debounce(f ......
lodash中节流(throttle)和防抖(debounce)
1.节流 throttle API _.throttle(func, [wait=0], [options={}]) func (Function): 要节流的函数。 [wait=0] (number): 需要节流的毫秒数。 [options={}] (Object): 选项对象。 [options ......
限流Throttling
限流全局配置 REST_FRAMEWORK = { # 循环认证,一旦认证成功则不会往下再去认证 'DEFAULT_AUTHENTICATION_CLASSES': [ 'Restful_api.authentication.CustomerDefinedAuthentication', # 自定义 ......