webGPU

SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU

主要介绍 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 的入门用法,详细的接口参数请参考 API 页面。 准备 获取 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 开发时需要引入 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGP ......
iClient3D SuperMap iClient3 iClient WebGPU

快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
unity3D unity3 webGPU webGL unity

什么是webGPU

web端的3D图像渲染,大都采用webGL,不过其性能让大家很崩溃,webGPU的出现,让大家看到了访问加速的可能,本文通过对比webGPU与webGL,给老铁们普及一下。 老铁们如有数据可视化的设计和开发需求,可以随时私信贝格前端工场。 一、web3D图像渲染是webGL的天下 WebGL是一种用 ......
webGPU

webgpu用最简短的代码画一个三角形

1.包含webgpu的初始化 2.三角形顶点缓冲的创建以及将cpu数据填充到gpu里 3.webgpu里着色器的编写,以及通过代码创建webgpu的着色器程序对象 4.通过顶点和像素阶段的描述创建一个渲染管线 话不多说直接贴代码: <html> <head> <meta charset="utf-8 ......
三角形 代码 webgpu

WebGPU缓冲区更新最佳实践

介绍 在WebGPU中,GPUBuffer是您将要操作的主要对象之一。它与GPUTextures一同代表了您的应用程序向GPU传递用于渲染的大部分数据。在WebGPU中,缓冲区用于顶点和索引数据、uniforms、计算和片段着色器的通用存储,以及作为纹理数据的临时存储区域。 本文档专注于找到将数据有 ......
缓冲区 WebGPU

WEBGpu最佳实践之BindGroup

介绍 在WebGPU中,资源通过GPUBindGroup结构传递给着色器,与支持它的布局定义(GPUBindGroupLayout和GPUPipelineLayout)以及着色器中绑定组的声明一起。这三者——着色器、布局和绑定组——都需要相互兼容,通常在每个阶段都需要重复信息。因此,这个API的这一 ......
BindGroup WEBGpu

webGPU

# From angle (OpenGL ES 3.0) to Dawn (WebGPU -> Vulkan). https://github.com/google/angle https://github.com/gpuweb/gpuweb # https://developer.chrome.c ......
webGPU

WebGPU All In One

WebGPU All In One WebGL Three.js ......
WebGPU All One In

从0开发WebGPU渲染引擎:实现路径追踪

大家好,本文基于WebGPU的计算着色器实现了基础的路径追踪器,支持Middle BVH和No BVH两种加速结构 我主要是将[离线渲染零基础实战开发培训班(一期)->第二十九节课](https://www.bilibili.com/video/BV1Jo4y1Z7ty/?p=42)的代码移植到We ......
路径 引擎 WebGPU

从0开发WebGPU渲染引擎:开篇

大家好,本系列会从0开始,开发一个基于WebGPU的路径追踪渲染器,使用深度学习降噪、DLSS等AI技术实现实时渲染;并且基于自研的低代码开发平台,让用户可以通过可视化拖拽的方式快速搭建自定义的Web3D引擎 ......
开篇 引擎 WebGPU

webgpu_快速入门

# `/Users/song/Downloads/WebGPU视频教程/1.WebGPU快速入门/9.三角形拼接矩形/2.三角形拼接矩形.html` ```html Threejs中文网:http://www.webgl3d.cn/ ``` # `/Users/song/Downloads/WebG ......
webgpu

webgpu_快速入门2

# `/Users/song/Downloads/WebGPU视频教程/2. 3D几何变换数学基础/9.片元的屏幕坐标/1.片元坐标/index.html` ```html Threejs中文网:http://www.webgl3d.cn/ ``` # `/Users/song/Downloads/ ......
webgpu

webGPU orillusion(一)

关于架构的理解与认识 Orillusion 核心借鉴了 ECS 结构,遵循 组合优于继承 的开发设计原则,实现了自己的组件系统。我们将传统复杂的逻辑划分为独立的、可重复利用的部分,每个部分可以单独封装运行逻辑。然后通过灵活组合的形式,将多个简单组件合并在一起运行从而表现复杂的功能和逻辑。 也就是说, ......
orillusion webGPU

webgpu_矩阵变化_uniform_旋转动画

# `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgpu-for-beginners/webgpu_learn_typescript/index.html` ```html Vite + TS ``` # `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgp ......
矩阵 uniform 动画 webgpu

webgpu_红色三角形_学习_wgsl

# `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgpu-for-beginners/webgpu_learn_typescript/index.html` ```html Vite + TS ``` # `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgp ......
三角形 红色 webgpu wgsl

WebGPU All In One

WebGPU All In One WebGPU 是一种 API,可让你执行 2 项基本操作。 绘制三角形/点/线到纹理 在 GPU 上运行计算 ......
WebGPU All One In

Chrome 发布首个 WebGPU 实现

Chrome 团队宣布,经过多年的开发,他们终于发布了 WebGPU 实现,目前已在 Chrome 113 Beta 中默认启用。WebGPU 可用于在 Web 上进行高性能 3D 图形和数据并行计算。 WebGPU 初始版本可以在 ChromeOS、macOS 和 Windows 上使用,对其他平 ......
Chrome WebGPU
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