xLua

xlua修复子类中未实现的父类函数

xlua.hotfix(ClsType, "Method", function(self, a, b) if type(a) == "userdata" then if a:GetType() == CS.A.UnderlyingSystemType then print("A hotfix") e ......
子类 函数 xlua

记一次Rider2021版本 + EmmyLua + XLua 断点失败问题

https://www.jianshu.com/p/5a453a80b7e9 按照上述配置加载到对应的LuaMain文件中 也发现连接成功了, 但是无论如何都断点不到 网上寻找发现Rider2021版本后需要 1.ProjectSetting -> Editor ->C# Project Gener ......
断点 EmmyLua 版本 问题 Rider

热更新框架 XLua 入门使用

如何将 xLua 加入现有项目中?(1)从 xLua Git 地址 下载源码后解压;(2)将 Assets 文件夹中的全部文件,拷贝到现有项目的 Assets 文件夹中;(3)将 Tools 文件夹,拷贝到现有项目的 Assets 同级目录;(4)打开 08_Hotfix 示例场景,如下图所示: 参 ......
框架 XLua

Lua - xLua逻辑热更新

目录前言热更新的好处xLua 插件下载xLua 插件导入生成 Wrap 文件官方教程文档官方DemoxLua 应用C# 中执行 Lua 代码串C# 中调用 Lua 文件通过 Resources.Load 加载 lua 文件通过内置 loader 加载 lua 文件通过自定义 loader 加载 lu ......
逻辑 xLua Lua

记录一次xlua修复构造函数的经验

需求:类型A包含多个重载构造函数(包含参数数量相同但参数类型不同的情况)。 修复方法:像这种修构造函数的lua,会注入到所有符合条件的函数中(参数数量相同的),但可能你只需要修复其中一个,这个时候可以在lua函数内部进行类型判断,来决定时候走热更代码。 local A = function(self ......
函数 经验 xlua

简单搭建xlua环境

1 using UnityEngine; 2 using XLua; 3 using System.IO; 4 5 public class HotFixScript : MonoBehaviour 6 { 7 private LuaEnv env; 8 9 private void Awake() ......
环境 xlua

Unity 热更新学习笔记四:xLua插件 Part1-基础调用

各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity ......
插件 基础 笔记 Unity Part1

Xlua热更流程

转载自:深入理解xLua基于IL代码注入的热更新原理 - iwiniwin - 博客园 (cnblogs.com) 例子: 第一步:GenerateCode:为打了Hotfix标签的方法生成对应的匹配函数 [Hotfix] public class TestXLua { public int Add ......
流程 Xlua

xlua通信

xlua的wrap文件:Xlua 生成wrap文件 - 柯腾_wjf - 博客园 (cnblogs.com) 脑图:xlua - 百度脑图 (baidu.com) 相关扩展:XLua标签(转) - mc宇少 - 博客园 (cnblogs.com) 参考资料: 干货:xlua 是怎么和C#通信的?(二 ......
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