Android rescueParty 救援模式

发布时间 2023-10-17 10:35:37作者: 皓然123

现象:设备刷机后无法启动,不停重启。

 

备注:userdebug 版本无问题,user版本才有问题。

 

分析:

1. user版本无法获取到logcat日志,但是从获取的串口日志如下:

[   89.217156]|01-01 00:02:50.315 reboot: Restarting system with command 'rescueparty'

可以看到重启原因是 rescueparty

2.需要获取上层日志才能看出原因。但是这时候没有adb,如何获取日志呢?(这个作为遗留问题单独研究)

3.没有日志,这时候只有用最笨的办法:版本切分,看看上层的哪一笔提交引起的呢?

4.最后查到一笔提交,是和三方应用的权限有关,最后确定这笔修改导致了某些三方应用无法启动。

5.从而触发了系统的rescueparty 功能,系统不断重启。

 

相关知识:

这里摘录一下相关rescureparty 功能相关的知识点:

rescueParty功能
rescueParty主要是为了处理当系统无法正常进入系统,当systemserver一直重启 或者 persistent app(守护应用)一直挂掉重启 时,当重启的次数达到一定次数时,rescureParty会发挥作用,rescureParty也分为不同级别,先重置简单设置,如果还是无法正常启动,再重置重要设置,如果还是无法正常启动,最后重启系统进入recovery模式,并且询问用户 是否需要擦除data分区。所有分为4个等级。

rescueParty功能的开启
rescuePart功能的代码路径为:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/RescueParty.java

 private static boolean isDisabled() {
        // Check if we're explicitly enabled for testing
        if (SystemProperties.getBoolean(PROP_ENABLE_RESCUE, false)) {
            return false;
        }

        // We're disabled on all engineering devices
        if (Build.IS_ENG) {
            Slog.v(TAG, "Disabled because of eng build");
            return true;
        }

        // We're disabled on userdebug devices connected over USB, since that's
        // a decent signal that someone is actively trying to debug the device,
        // or that it's in a lab environment.
        if (Build.IS_USERDEBUG && isUsbActive()) {
            Slog.v(TAG, "Disabled because of active USB connection");
            return true;
        }

        // One last-ditch check
        if (SystemProperties.getBoolean(PROP_DISABLE_RESCUE, false)) {
            Slog.v(TAG, "Disabled because of manual property");
            return true;
        }

        return false;
    }

1、rescuePart功能的开启 首先要设置 “persist.sys.enable_rescue” 为 true。默认此属性是没有设置的。
2、当编译的是eng版本时,是关闭救援模式的。
3、当编译版本是userdebug,同时插上usb时,是关闭救援模式
4、当设置了 persist.sys.disable_rescue 属性为true时,会关闭救援模式


rescueParty功能的级别
rescueParty 救援模式有分5个级别,每个级别的救援方法不一样:

LEVEL_NONE
LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_DEFAULTS
LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_CHANGES
LEVEL_RESET_SETTINGS_TRUSTED_DEFAULTS
LEVEL_FACTORY_RESET

在系统启动时,当systemServer 出现异常,systemServer会重启,systemServer每重启一次,救援级别就会提升一级,每个级别有相对应的救援措施。同样当系统的PersistentApp 挂掉重启时,也是同样救援级别会提升一级。
不同级别的救援措施

不同级别的救援措施

 

private static void executeRescueLevelInternal(Context context, int level) throws Exception {
        switch (level) {
            case LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_DEFAULTS:
                resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_UNTRUSTED_DEFAULTS);
                break;
            case LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_CHANGES:
                resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_UNTRUSTED_CHANGES);
                break;
            case LEVEL_RESET_SETTINGS_TRUSTED_DEFAULTS:
                resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_TRUSTED_DEFAULTS);
                break;
            case LEVEL_FACTORY_RESET:
                RecoverySystem.rebootPromptAndWipeUserData(context, TAG);
                break;
        }
    }

 

  • 当LEVEL等级 提升1级到LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_DEFAULTS时,会调用 resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_UNTRUSTED_DEFAULTS) ,会把默认的不信任的Settings的配置重置。
  • 当LEVEL等级 提升2级到LEVEL_RESET_SETTINGS_UNTRUSTED_CHANGES时,会调用 resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_UNTRUSTED_CHANGES) ,会把不信任更改了的Settings的配置重置。
  • 当LEVEL等级 提升3级到LEVEL_RESET_SETTINGS_TRUSTED_DEFAULTS时,会调用 resetAllSettings(context, Settings.RESET_MODE_TRUSTED_DEFAULTS) ,会把默认的信任的Settings的配置重置。
  • 当LEVEL等级提升到4级到LEVEL_FACTORY_RESET时,会调用RecoverySystem.rebootPromptAndWipeUserData(context, TAG). 也就是进入Recovery模式。带promptandwipedata命令进入Recovery中,进入后有两个选项供选择,一个立即重启。另一个选项是擦除data分区。可以通过音量上下按键来进行选择。如果是因为data数据导致无法启动,擦除data分区后就可以正常启动了。

总结下,需要进行一些判断是否开启了rescueParty救援模式,如果开启之后,当systerserver或persistentApp 重启时,就是记录一下,同时提升救援等级,每个等级所执行的救援动作不同。最后会进入Recovery模式,用户可以选择擦除data分区来达到救援系统的目的。

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