从决策单调性到四边形不等式

发布时间 2023-07-12 20:34:10作者: 霜木_Atomic

从决策单调性到四边形不等式

今天上课浅学了一下,还是有点懵,于是就准备用这篇博文整理一下。
本篇文章主要讨论四边形不等式在有关 1D/1D 类问题中的应用,区间类暂不涉及。
参考:OI-Wiki

引入

我们为什么需要决策单调性?
我们之前常见的 dp 优化有很多,如单调队列,如斜率优化,如矩阵优化,等等。但是,这些优化都无法解决一些更普遍的方程,这类方程形如(这里以最小值为例):

\[f_i = \min{f_j+w(j, i)(1 \leq j <i)} \]

或者,我们改写为区间的形式,那么就是:

\[f_r = \min{f_l+w(l, r)(1 \leq l <r)} \]

这里的 \(w(l, r)\) 是一个关于 \(l, r\) 的二元函数,当 \(w(j, i)\) 满足 \(k*g(j)+c(i)+c(j)\) 的时候,我们可以考虑斜率优化;但如果这个式子并不是这么优美,我们就似乎有点无从下手了,这时候就可以考虑决策单调性了。注意,并不是所有题目都存在决策单调性的。

四边形不等式

定义

\(\forall l_1 \leq l_2 \leq r_1 \leq r_2\),均满足 \(w(l_1, r_1) + w(l_2, r_2) \leq w(l_1, r_2) + w(l_2, r_1)\),则称函数 \(w\) 满足四边形不等式(简记为“交叉小于包含”)。若等号永远成立,则称函数 \(w\) 满足四边形恒等式。

性质(这里只列出两个我认为会用到的)

  1. 若函数 \(w_1, w_2\) 均满足四边形不等式,则对于 $\forall c_1, c_2 \geq 0 $,函数 \(c_1w_1+c_2w_2\) 也满足四边形不等式。
  2. 若存在函数 \(f(x), g(x)\),使得 \(w(l, r) = f(r)-g(l)\),则函数 \(w\) 满足四边形恒等式。
    可以通过定义证明。

决策单调性

判定

那么,四边形不等式是如何应用到决策单调性上的呢?
结论:如果函数 \(w\) 满足四边形不等式,则 $f_r = \min{f_l+w(l, r)} $ 满足决策单调性。
简要证明:
我们不妨设 \(l_1, l_2\) 为两个决策点,且 \(l_1 < l_2\),当前要决策的点为 \(r_1, r_2\),同样,\(r_1 < r_2\)。如果不满足决策单调性,当且仅当 \(f_{r_1} + w(l_2, r_1) \leq f_{r_1} + w(l_1, r_1)\),且 \(f_{r_2} + w(l_1, r_2) \leq f_{r_2} + w(l_2, r_2)\)
我们令不等式上下相加、消元,就得到 \(w(l_2, r_1) + w(l_1, r_2) \leq w(l_1, r_1) + w(l_2, r_2)\),与条件“满足四边形不等式”相矛盾。
有了这个性质,我们就可以搞出来一个题是否具有决策单调性了。

求解

光能推出来决策单调性还不够,我们要去用这个性质。
这里给出递归求解的过程。
我们考虑分治,令 \(lq, rq\) 为我们处理的区间,\(l, r\) 为最优决策点所在的区间,每次都暴力找出来处理区间的中点所对应的最优决策点,然后就可以缩小其他点的决策范围了。递归的层数只有 \(\log n\) 层,所以暴力枚举的每个点都只会被枚举到 \(\log n\) 次,因此复杂度是 \(n \log n\) 级别的。
代码:

void solve1(int ql, int qr, int l, int r){//处理的dp区间与最优决策点所在区间 
	if(ql>qr) return;
	int mid = (ql+qr)>>1;
	int pos = 0;
	int limi = min(mid-1, r);
	for(int i = l; i<=limi; ++i){
		double tmp = W1(i, mid);
		if(tmp>f[mid]) f[mid] = tmp, pos = i;
	}
	solve1(ql, mid-1, l, pos);
	solve1(mid+1, qr, pos, r);
}

例题

Lightning Conductor
首先这和高中一类数学题很像:恒成立问题。于是我们自然而然想到要分离变量,于是有 $p \geq -a_i+a_j+\sqrt{\lvert i-j \rvert} $,于是题目变成我们去求后面部分的最大值。绝对值不好处理,我们分开来看。这里只讨论 $i > j $ 的情形。
由四边形不等式的性质,我们发现 \(w(i, j) = -a_i+a_j+ \sqrt{i-j}\) 符合四边形不等式,于是就可以利用上述方法直接 dp 即可。注意这里不能一开始就取整。
代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 5e5+10;

inline int read(){
	int x = 0; char ch = getchar();
	while(ch<'0' || ch>'9') ch = getchar();
	while(ch>='0'&&ch<='9') x = x*10+ch-48, ch = getchar();
	return x;
} 

int a[N], n;
double W1(int l, int r){
	return a[l]-a[r]+1.0*sqrt(r-l);
}
double W2(int r, int l){
	return a[r]-a[l]+1.0*sqrt(r-l);
}

double f[N], g[N];
void solve1(int ql, int qr, int l, int r){//处理的dp区间与最优决策点所在区间 
	if(ql>qr) return;
	int mid = (ql+qr)>>1;
	int pos = 0;
	int limi = min(mid-1, r);
	for(int i = l; i<=limi; ++i){
		double tmp = W1(i, mid);
		if(tmp>f[mid]) f[mid] = tmp, pos = i;
	}
	solve1(ql, mid-1, l, pos);
	solve1(mid+1, qr, pos, r);
}	
void solve2(int ql, int qr, int l, int r){
	if(ql>qr) return;
	int mid = (ql+qr)>>1;
	int pos = 0;
	int limi = max(mid+1, l);
	for(int i = r; i>=limi; --i){
		double tmp = W2(i, mid);
		if(tmp>g[mid]) g[mid] = tmp, pos = i;
	}
	solve2(mid+1, qr, pos, r);
	solve2(ql, mid-1, l, pos);
}
int main(){
	n = read();
	for(int i = 1; i<=n; ++i){
		a[i] = read();
	}
	solve1(1, n, 1, n);
	solve2(1, n, 1, n);
	for(int i = 1; i<=n; ++i){
		printf("%d\n", (int)ceil(max(f[i], g[i])));
	}
	return 0;
}