UE 材质 汽车喷漆

发布时间 2023-08-29 20:56:07作者: 爱莉希雅

常见的颜色喷漆

颜色设置

image-20230829191949325

运用两个颜色进行渐变,中心为浅蓝色,外围为深蓝色,而渐变效果由"Fresnel"节点实现
Fresnel效果如下
image-20230829192109734

设置着色模式"clear coat"

image-20230829192202826

在该模式下,物体的轮廓会生成一种类似于蜡的表面涂层
image-20230829192405617

粗糙度

这里用到噪声纹理"voronoi"
image-20230829192603012
image-20230829192718062

这里"lerp"防止粗糙度过低,限制它在一个合理的范围
image-20230829192836218

碳纤维

颜色

image-20230829194934589

这里用到了一个法线贴图,但该纹理并不用于normal,而是漫反射颜色。因为喷上油漆相当于是一种颜色,它并不会改变物体的形状

image-20230829194711298

仔细观察加上"fresnel"效果后这并不是理想的效果,喷漆是有一定高光,我们所希望的是高光在中心,因此需要进行反转
image-20230829195858943

image-20230829195919478

image-20230829200414274

clear coat双法线

这里的法线是指clear coat涂层下的法线,而非涂层上

在项目设置中启用"clear coat enable second normal"
image-20230829201117606

运用"ClearCoatBottomNormal"
image-20230829204116538

以下是使用双法线与没有双法线的区别
image-20230829204150462
image-20230829204212589

最终效果

image-20230829204730229