关于auto,你需要知道的所有

发布时间 2024-01-01 15:43:18作者: worker2011

话说咱写 $\text{STL}$ 的时候经常会要写迭代器,大概是这么一大串东西:

vector<int>::iterator iter = data.begin();

好烦啊!而且,$\text{iterator}$ 这个单词容易写错($\text{CE}$:走好不送)……

于是,在 $\text{C}$ 艹 $11$标准中,$\text{C}$ 艹开发者发明了一个超级好用的东西:$\text{auto}$!

$\text{auto}$ 这货类似于 $\text{Python}$ 定义变量,会自动确定它的类型!

如:

auto a = 3; // a为int类型

auto b = a + 0.1; // b为double类型

好爽哦有木有!

于是,开头的那段代码就可以写成这德行:

auto iter = data.begin();

你以为这就结束了?不,还有!

咱还能这么玩:

for (auto i : data) {  // 不用auto写也行,只不过auto较简便
    // 正常写,i是普通的迭代器
}

不过需要注意几点:

  1. $\text{auto}$ 和 $\text{for}$ 里用冒号的写法和 $\text{to_string}$ 函数一样,都是$\text{C}$ 艹 $11$的新特性,在$\text{Dev-C}$ 艹中需要单独设置(否则直接炸裂)

  2. 比赛时采用 $\text{C} $艹 $14$ 标准,可放心使用

  3. $\text{auto}$ 因为要自动判断类型,运行速度会略慢一丁点,不过差距大概就是$\text{scanf}$ 和 $\text{cin}$那点,一般 $€€£$ 不会在这点上卡常的($\text{ps}$:据说 $€€£$ 在敛财将评测机由“老爷机”置换为“少爷机”,传闻新评测机能够在 $1$ 秒内 $\text{AC}$($10^5 \times 10^5$)的数据。但只是传言!现在还没有那么快!老老实实把代码时间复杂度降下来吧)……

  4. 别尝试 $\text{auto}$ 一个数组,否则大概是这个场景:

    你: auto arr[10086];

    编译器:这踏马谁知道arr这货是啥类型啊……

    $\text{Python}$ :我咋可以呢?

    编译器:废话你啥都能存进去……

    评测组件:Compile Error!

    $€€£$ 砖家组:唉,又一个爆0了的……

    到时候别怪我没提醒你啊……