Maya与Unity模型尺度统一 Maya建模默认使用的单位是cm,Unity使用的是m,有时候可能需要把Maya中建好的模型导入到Unity中,因此这篇文章介绍如何修改Maya的默认建模单位,从而使得二者的尺度统一。 进入窗口,设置,首选项。 修改为m 本栏目推荐文章cleaning of llm corpus 大模型语料清洗微软企业库Unity学习笔记(一)微软企业库Unity学习笔记(二)Eloquent 模型使用详解 Has One Through 远程一对一从Bitcask存储模型谈超轻量级KV系统设计与实现如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序开发篇1:使用原生api和Langchain调用大模型darknet-yolov4训练自己的模型记录扩散模型Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示尺度 模型 Unity Maya尺度 模型unity maya 电厂 尺度 模型 特性 双层 尺度 模型 能源 模型 尺度 形状 组件 电动汽车 灵活性 尺度 模型 性能分析 尺度 模型 图像 冷热 尺度 模型 能源 模型unity信息 maya 插件exporter模型unity