(二十三)责任链模式

发布时间 2023-03-23 17:19:17作者: DaleLee

1. 概述

职责链模式(Chain of Responsibility): 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

2. 示例

Handler 类,定义一个处理请示的接口。
Handler.java

public abstract class Handler {
    protected Handler successor;

    // 设置继任者
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    // 处理请求的抽象方法
    public abstract void handRequest(int request);
}

ConcreteHandler 类,具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可处理该请求,就处理之,否则就将该请求转发给它的后继者。
ConcreteHandler1,当请求数在0到10之间则有权处理,否则转到下一位。
ConcreteHandler1.java

public class ConcreteHandler1 extends Handler{
    @Override
    public void handRequest(int request) {
        if (request >= 0 && request < 10) {
            // 0 到 10,处理此请求
            System.out.println("handler-1 处理请求: " + request);
        } else if (successor != null) {
            // 转移到下一位
            successor.handRequest(request);
        }
    }
}

ConcreteHandler2,当请求数在10到20之间则有权处理,否则转到下一位。
ConcreteHandler2.java

public class ConcreteHandler2 extends Handler {
    @Override
    public void handRequest(int request) {
        if (request >= 10 && request < 20) {
            // 10 到 20,处理此请求
            System.out.println("handler-2 处理请求: " + request);
        } else if (successor != null) {
            // 转移到下一位
            successor.handRequest(request);
        }
    }
}

ConcreteHandler3,当请求数在大于等于20有权处理,否则转到下一位。
ConcreteHandler3

public class ConcreteHandler3 extends Handler {
    @Override
    public void handRequest(int request) {
        if (request >= 20) {
            // 大于等于 20,处理此请求
            System.out.println("handler-3 处理请求: " + request);
        } else if (successor != null) {
            // 转移到下一位
            successor.handRequest(request);
        }
    }
}

客户端代码。
Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteHandler1 h1 = new ConcreteHandler1();
        ConcreteHandler2 h2 = new ConcreteHandler2();
        ConcreteHandler3 h3 = new ConcreteHandler3();
        // 设置职责链上家与下家
        h1.setSuccessor(h2);
        h2.setSuccessor(h3);
        // 循环给最小处理者提交请求,不同的数额,由不同权限处理者处理
        int[] requests = {2, 5, 15, 18, 26, 56};
        for (int request : requests) {
            h1.handRequest(request);
        }
    }
}

输出如下:

handler-1 处理请求: 2
handler-1 处理请求: 5
handler-2 处理请求: 15
handler-2 处理请求: 18
handler-3 处理请求: 26
handler-3 处理请求: 56

Process finished with exit code 0

3. 特点

  • 当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个 ConcreteHandler 对象负责处理它。
  • 接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接受者的引用。
  • 可以随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。
  • 一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理,需要事先考虑全面。

参考书籍:
《大话设计模式》