模式 行为 责任

spring与设计模式之三代理模式

部分内容引用: https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/119798155 一、定义 1.1定义 对于现实生活中的代理,大家非常好理解。我们需要代理,主要因为几个原因: 太忙-例如房产中介、代购 目前对象不是自身可以直接接触的-例如托人办事 ......
模式 设计模式 spring

深入理解spring框架:剖析多线程模式下数据库连接

问题 1、spring框架下,大多数bean都是单例模式。这些单例模式的bean,会在多线程环境下执行(每个http request,可能对应一个线程)。如果bean是有状态的(对象的属性会被修改),如何解决线程安全问题? 2、多线程环境下,db连接如何共享的? db连接复用的粒度,是请求级别还是线 ......
线程 框架 模式 数据库 数据

代理模式(Proxy)

代理模式(Proxy) 1.1.1 摘要 今天是父亲节,首先祝爸爸父亲节快乐身体健康,随着互联网飞速的发展,现在许多软件系统都提供跨网络和系统的应用,但在跨网络和系统应用时,作为系统开发者并不希望客户直接访问系统中的对象。其中原因很多考虑到系统安全和性能因素,这时候聪明的开发者想到了在客户端和系统端 ......
模式 Proxy

只有家庭教育和学校教育相辅相成,才能培养出健康、快乐、有责任心的下一代

为什么说家庭教育是人生的第一所学校,家长是孩子的第一任老师? 家庭教育被称为人生的第一所学校,因为从孩子出生的那一刻起,家庭就成为了他们学习和成长的第一个环境。在这个环境中,家长作为孩子的第一任老师,对孩子的教育和成长起着至关重要的作用。 首先,家庭教育是孩子性格和习惯养成的关键时期。在这个阶段,孩 ......

AntDesignBlazor示例——暗黑模式

本示例是AntDesign Blazor的入门示例,在学习的同时分享出来,以供新手参考。 示例代码仓库:https://gitee.com/known/BlazorDemo 1. 学习目标 暗黑模式切换 查找组件样式 覆写组件样式 2. 添加暗黑模式切换组件 1)双击打开MainLayout.raz ......
AntDesignBlazor 示例 模式

单例模式(Singleton)的6种实现

单例模式(Singleton)的6种实现 1.1.1 摘要 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 使 ......
Singleton 模式

认知行为疗法-中对认知的理解

认知行为疗法不能够光讲道理,必须得把思考问题的逻辑讲清楚,也就是信息加工的过程。因为只讲结果是不被人理解的,人跟人之间的差异,他对信息加工方式是不一样,得出结果是不一样。 如果只告诉我,我要去做什么,但是我的大脑信息加工的结果告诉我,可能要做别的,或者说我压根不知道做什么,那么我在做这件事情的时候是 ......
疗法 行为

设计模式之中介者模式

1. 定义 多个对象之间通过一个中介者对象进行通信和协作,而不是直接相互交互 2. 口语化表述 中介,这在生活中很常见,比如租房中介 通常,有住房出租的房东有很多,需要租房的租客也很多,但是租客难以直接联系房东,这个时候租房中介这个职业就出现了 房东将房屋登记到中介这里,租客来中介这里找房看房,这效 ......
中介者 模式 设计模式 中介

freeswitch: esl inbound模式下外呼拨号

相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里) 大概思路: 先把一些要外呼的任务计划,落地 ......
freeswitch inbound 模式 esl

C++ 单例模式以及内存管理

引用: https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260 https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11437231.html https://blog.csdn.net/unonoi/article/details/121138176 ......
内存 模式

vim模式用法及命令

vim的安装 [root@ycy2023 ~]# yum install vim -y 学习vim编辑器 vim命令模式(重点) 进入命令模式 按a,i,o由命令模式进入编辑模式 按ESC键就可以退出编辑模式进入命令模式 光标移动 按a进入是当前光标所在的字符后光标前输入内容,按i进入是当前光标所在 ......
命令 模式 vim

陕西高院--总包单位以不欠付款项为由主张不应承担农民工工资清偿责任于法无据

(2021)陕民申695号 中建三局集团有限公司西北分公司与胡某某,湖北中里程公司,雷某某建设工程分包合同纠纷申请再审民事裁定书 申请人主张: 中建三局西北公司申请再审称,一、本案诉讼主体雷某某并不具备农民工主体资格,二审法院直接适用《保障农民工工资支付条例》系法律适用错误。(一)农民工概念具有专门 ......
总包 款项 农民工 工资 农民

北京高院--在总包方实质审查每一个劳务班组工资的情况下,法院应认定总包付清款项后不应当轻易对已经实质确认的班组费用承担责任

(2022)京民再22号 威盾工程建材(天津)有限公司等与贾某2劳务合同纠纷再审民事判决书 申请人主张: 美铭公司、张某某、贾某1申请再审称,请求撤销北京市第三中级人民法院(2020)京03民终13748号民事判决第二项、第三项、第四项,驳回贾某2的全部诉讼请求。诉讼费由贾某2承担。事实和理由:二审 ......
总包 班组 实质 款项 劳务

四川高院--即使工程款已经结清,在总包方非实质审查结并确认清班组工资情况下,仍应对工人工资承担责任。

(2020)川民申3605号 中安华力建设集团有限公司、李某某劳务合同纠纷再审审查与审判监督民事裁定书 申请人主张: 华力公司申请再审称,(一)二审判决认定基本事实缺乏证据证明,且华力公司有新证据足以推翻原判决。安徽省合肥市庐阳区人民法院(2018)皖0103民初3586号劳务合同纠纷一案(以下简称 ......
总包 工资 工程款 班组 实质

原型模式

原型模式 是利用克隆方法克隆出新的对象. 定义:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数 适用场景: 类初始化消耗较多资源 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中产生大量对象时 优 ......
原型 模式

Dating Java8系列之通过行为参数化传递代码

给我馍馍/文 引言 作为技术开发人员,我们无法保证我们写出来的代码的可用时间和保质期,也许今天刚上线的一个功能,等到明天就因为需求变动不得不进行更改。 为什么会不断的变化 作为技术人员,我们当然希望需求能循序渐进地平稳过度,但往往事与愿违,对于其原因我简单总结为以下几点。 用户导向,用户和市场是风向 ......
行为 参数 代码 Dating Java8

单例模式

设计模式 (一)什么是设计模式 设计模式是一种描述在特定上下文中常见问题及其解决方案的模板或蓝图。 它们是在软件工程中解决通用问题的经验总结,被广泛接受并应用于各种编程语言和框架中。 # 什么是设计模式 # 设计模式:就是解决问题的模板 # 大牛们会遇到各种各样的问题,长久以来就形成了一套相对规范的 ......
模式

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 ......
模式 设计模式 状态 行为

工厂模式

简单工厂 根据工厂类中方法传入的参数返回所需的对象。 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象逻辑不关心 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需知道其创建的细节 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则 coding: 1 ......
工厂 模式

保护企业信息防止数据泄露是每个人的义务和责任!

在今天的数字社会,数据已经成为现代企业的生命线。对于企业来说,无论是客户数据、内部研发文档,还是员工个人信息,它们都是企业运营的重要支柱。然而,这些数据的价值也引来了无数的威胁,可能来自于黑客攻击,或者内部员工的误操作,甚至是恶意泄露。一旦企业的关键数据泄露,恶劣的影响远超过金钱损失,甚至可能给企业 ......
义务 责任 数据 企业 信息

设计模式之单例模式

单例模式 【一】什么是设计模式? 解决问题的模板,大牛们会遇到各种各样的问题,长久一来就形成了一套相对规范的解决办法。 【二】使用模式的好处? 设计模式可以帮助开发人员编写高质量、可重用和易于维护的代码。 通过使用设计模式,开发人员可以避免重复劳动,并确保他们的代码遵循最佳实践和行业标准。 【三】设 ......
模式 设计模式

Spark on YARN的两种部署模式

Client模式和Cluster模式最最本质的区别是:Driver程序运行在哪里。  Client模式:学习测试时使用,生产不推荐(要用也可以,性能略低,稳定性略低) 1.Driver运行在Client上,和集群的通信成本高 2.Driver输出结果会在客户端显示  Cluster模式:生产环境 ......
模式 Spark YARN on

求生模式和追求模式

如果你长时间处于“求生模式”下,你大脑中负责“想要追求什么”的区域会萎缩,于是在竭尽全力求生的过程中你会忘记该如何去想象一个值得追求的有意义的未来。而失去了长期目标,你可能会感觉到人生的一切都陷入了虚无。 另外,有时候即使你已经从“求生模式”中逃了出来,你还是没有办法重新回忆起“想要追求什么东西”的 ......
模式

设计模式-工厂模式-简单工厂-抽象工厂

Makefile TARGET = factory CC=g++ DIR = $(shell pwd) DIR_OBJ = $(DIR)/obj DIR_SRC = $(DIR)/src DIR_INC = $(DIR)/inc SRC = $(wildcard $(DIR_SRC)/*.cpp) ......
工厂 模式 设计模式

解释器模式(interpretor)

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 #include <stdio.h> 5 using namespace std; 6 7 //抽象的表达式对象以及Context对象 8 //用于保存计算的中间结果以及当 ......
解释器 interpretor 模式

设计模式之迭代器模式

1. 定义 在不暴露集合底层表现形式(列表、栈和树等)的情况下遍历集合中所有的元素 2. 口语化表述 假设某学校通知全校师生做核酸检测,要求应检尽检(即,每个人都要做) 现在,做核酸监测的工作人员已经到达现场,要求全校师生有序来检测 医护人员当然不知道全校师生怎么排序的,只关注每个人依次做检测并且要 ......
模式 设计模式

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

Spring学习记录之GoF之代理模式

Spring学习记录之GoF之代理模式 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课程中实 ......
模式 Spring GoF

Python实现软件设计模式8:桥接模式 Bridge Pattern

动机 将抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立地变化。用抽象关联取代传统的多层继承。将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。 上图展示的软件系统中存在两个独立地变化维度,分别是抽象类(Abstraction)和实现类(Implementor),它俩都是接口、都分别可以独立地扩展出多个子类。 ......
模式 设计模式 Pattern Python Bridge

Python实现软件设计模式7:适配器模式 Adapter Pattern

动机 有两个不存在直接继承或关联关系的类A、B, A希望能利用到B类中某个已存在的、功能完善的方法,而不再去具体实现A的接口源码;适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。 主要角色 目标类 Target 抽象接口类 适配者 Adaptee 适配器 Adapter 具体实现接口 客户端 Clien ......
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