FreeRTOS例程开发

发布时间 2023-09-20 09:41:12作者: __Zed

环境配置

  1. 下载官方源码 https://www.freertos.org/

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找到这个,他就是visual studio示例demo,我们主要在这个的基础上修改

  1. 下载visio studio

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/

安装时不需要额外任何插件,打开项目会提示你安装c/c++,这样安的快

  1. 打开第一步圈的那个WIN32.sln

image

目录结构能看出,可以写多个demo,最后在main.c里调用即可,下面给出本人翻译过的官方示例Blinky示例

  1. 例程入门级详解

这个demo主要讲的是分别通过任务和定时器向队列收发信息,添加了个键盘按键重置定时器、保存log的功能

main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#include <intrin.h>

/* FreeRTOS kernel includes. */
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"

/* FreeRTOS+Trace includes. */
#include "trcRecorder.h"


#define mainREGION_1_SIZE                     8201
#define mainREGION_2_SIZE                     23905
#define mainREGION_3_SIZE                     16807

#define mainNO_KEY_PRESS_VALUE                -1
#define mainOUTPUT_TRACE_KEY                  't'
#define mainINTERRUPT_NUMBER_KEYBOARD         3

//保存dump的文件名
#define mainTRACE_FILE_NAME                   "Trace.dump"


extern void main_blinky(void);
extern void main_full(void);
extern void main_Task(void);

extern void vFullDemoTickHookFunction(void);
extern void vFullDemoIdleFunction(void);

//用于初始化 FreeRTOS 的堆内存管理器,通常不需要写,自动就调用了
static void prvInitialiseHeap(void);

//内存分配失败时调用,打印错误信息或重启系统等
void vApplicationMallocFailedHook(void);

//空闲任务运行时调用
void vApplicationIdleHook(void);

//堆栈溢出时调用,打印错误信息等
void vApplicationStackOverflowHook(TaskHandle_t pxTask,
    char* pcTaskName);

//Tick中断时调用,比如统计任务运行时间等
void vApplicationTickHook(void);

//创建空闲任务前调用,用于自定义分配内存
void vApplicationGetIdleTaskMemory(StaticTask_t** ppxIdleTaskTCBBuffer,
    StackType_t** ppxIdleTaskStackBuffer,
    uint32_t* pulIdleTaskStackSize);

//定时器任务前调用,自定义分配内存
void vApplicationGetTimerTaskMemory(StaticTask_t** ppxTimerTaskTCBBuffer,
    StackType_t** ppxTimerTaskStackBuffer,
    uint32_t* pulTimerTaskStackSize);


//停止后保存trace文件
static void prvSaveTraceFile(void);

//创建一个 Windows 线程来处理键盘输入
static DWORD WINAPI prvWindowsKeyboardInputThread(void* pvParam);

//接收键盘输入时的中断处理程序。
static uint32_t prvKeyboardInterruptHandler(void);


//blinky的中断程序
extern void vBlinkyKeyboardInterruptHandler(int xKeyPressed);

/*-----------------------------------------------------------*/

//configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION = 1 可以通过回调函数来手动分配内存给空闲任务和定时器任务,简单来说就是用于测试demo

StackType_t uxTimerTaskStack[configTIMER_TASK_STACK_DEPTH];


//获取键盘输入的线程 的句柄
static HANDLE xWindowsKeyboardInputThreadHandle = NULL;

//存储最后一个未被处理的按键,空闲时处理
static int xKeyPressed = mainNO_KEY_PRESS_VALUE;

/*-----------------------------------------------------------*/

int main(void)
{
    //初始化堆内存管理器
    prvInitialiseHeap();

    //初始化Tracer,可选择不用Tracer
    configASSERT(xTraceInitialize() == TRC_SUCCESS);

    //开启Tracer,configASSERT()调用了,就会保存Tracer
    printf(
        "The trace will be dumped to the file \"%s\" whenever a call to configASSERT()\r\n"
        "fails or the \'%c\' key is pressed.\r\n",
        mainTRACE_FILE_NAME, mainOUTPUT_TRACE_KEY);

    configASSERT(xTraceEnable(TRC_START) == TRC_SUCCESS);

    //设置键盘输入的中断处理程序。
    vPortSetInterruptHandler(mainINTERRUPT_NUMBER_KEYBOARD, prvKeyboardInterruptHandler);

    // 开处理键盘中断的线程
    xWindowsKeyboardInputThreadHandle = CreateThread(
        NULL,                          //指向线程安全属性
        0,                             //初始化线程堆栈大小,字节为单位
        prvWindowsKeyboardInputThread, //线程函数指针
        NULL,                          // 新线程参数
        0,                             // 标志
        NULL);

    //将未被 FreeRTOS 任务使用的核心分配给 Windows 线程
    SetThreadAffinityMask(xWindowsKeyboardInputThreadHandle, ~0x01u);

    main_Task();

    return 0;
}
/*-----------------------------------------------------------*/

void vApplicationMallocFailedHook(void)
{

    // configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK = 1 开启钩子函数 作用是内存分配pvPortMalloc失败进行错误处理
    vAssertCalled(__LINE__, __FILE__);
}
/*-----------------------------------------------------------*/

void vApplicationIdleHook(void)
{


}

/*-----------------------------------------------------------*/

void vApplicationStackOverflowHook(TaskHandle_t pxTask,
    char* pcTaskName)
{
    (void)pcTaskName;
    (void)pxTask;

    //将configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW定义为1或2,则会执行运行时堆栈溢出检查。如果检测到堆栈溢出,将调用此钩子函数
    vAssertCalled(__LINE__, __FILE__);
}
/*-----------------------------------------------------------*/

void vApplicationTickHook(void)
{
    //将configUSE_TICK_HOOK设置为1,则每次tick中断都会调用此函数。可以在此处自定义代码,注意不要阻塞

}
/*-----------------------------------------------------------*/

void vApplicationDaemonTaskStartupHook(void)
{
    //仅在守护任务开始执行时调用一次的钩子函数(有时称为定时器任务)
}
/*-----------------------------------------------------------*/

void vAssertCalled(unsigned long ulLine,
    const char* const pcFileName)
{
    static BaseType_t xPrinted = pdFALSE;
    volatile uint32_t ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue = 0;

    // configASSERT() 断言失败调用
    (void)ulLine;
    (void)pcFileName;

    taskENTER_CRITICAL();
    {
        printf("ASSERT! Line %ld, file %s, GetLastError() %ld\r\n", ulLine, pcFileName, GetLastError());

        //停止跟踪记录并保存跟踪
        (void)xTraceDisable();
        prvSaveTraceFile();

        //如果正在调试,则会导致调试器断点
        __debugbreak();

        //将ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue设置为一个非零值,
        //可以使程序在断言失败时暂停执行,以便使用调试器来查看当前的程序状态和变量值,定位和解决问题。
        while (ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue == 0)
        {
            __asm {
                NOP
            };
            __asm {
                NOP
            };
        }

        // 重启Tracer记录
        (void)xTraceEnable(TRC_START);
    }
    taskEXIT_CRITICAL();
}
/*-----------------------------------------------------------*/

static void prvSaveTraceFile(void)
{
    FILE* pxOutputFile;

    fopen_s(&pxOutputFile, mainTRACE_FILE_NAME, "wb");

    if (pxOutputFile != NULL)
    {
        fwrite(RecorderDataPtr, sizeof(RecorderDataType), 1, pxOutputFile);
        fclose(pxOutputFile);
        printf("\r\nTrace output saved to %s\r\n\r\n", mainTRACE_FILE_NAME);
    }
    else
    {
        printf("\r\nFailed to create trace dump file\r\n\r\n");
    }
}
/*-----------------------------------------------------------*/

static void prvInitialiseHeap(void)
{
    //heap_5是一个具有灵活性和可配置性的堆实现,
    //为了简化示例,我们创建了一个大的数组,并在数组中使用偏移量来确定每个堆区域的位置。
    //这些堆区域之间有间隔和杂乱的对齐,这样做是为了模拟实际场景中可能出现的情况。通过使用这些堆区域,我们可以测试和验证堆的分配和释放操作。
    static uint8_t ucHeap[configTOTAL_HEAP_SIZE];
    volatile uint32_t ulAdditionalOffset = 19; /* Just to prevent 'condition is always true' warnings in configASSERT(). */
    const HeapRegion_t xHeapRegions[] =
    {
        //具有伪偏移量的起始地址
        { ucHeap + 1,                                          mainREGION_1_SIZE },
        { ucHeap + 15 + mainREGION_1_SIZE,                     mainREGION_2_SIZE },
        { ucHeap + 19 + mainREGION_1_SIZE + mainREGION_2_SIZE, mainREGION_3_SIZE },
        { NULL,                                                0                 }
    };

    // 检查定义的尺寸和偏移是否实际适合
    configASSERT((ulAdditionalOffset + mainREGION_1_SIZE + mainREGION_2_SIZE + mainREGION_3_SIZE) < configTOTAL_HEAP_SIZE);

    // 未定义configASSERT()时阻止编译器警告
    (void)ulAdditionalOffset;

    vPortDefineHeapRegions(xHeapRegions);
}
/*-----------------------------------------------------------*/

// configUSE_STATIC_ALLOCATION = 1, 必须提供vApplicationGetIdleTaskMemory()的实现

void vApplicationGetIdleTaskMemory(StaticTask_t** ppxIdleTaskTCBBuffer,
    StackType_t** ppxIdleTaskStackBuffer,
    uint32_t* pulIdleTaskStackSize)
{

    //如果在空闲任务函数中声明的缓冲区变量没有被声明为静态变量,而是被分配在栈上,
    //那么在该函数退出后,栈上的变量会被释放,因此这些缓冲区变量将不再存在,可能会导致错误。
    static StaticTask_t xIdleTaskTCB;
    static StackType_t uxIdleTaskStack[configMINIMAL_STACK_SIZE];

    //该函数会返回一个指向静态任务结构体(StaticTask_t)的指针,该结构体将用于存储空闲任务(Idle task)的状态。
    *ppxIdleTaskTCBBuffer = &xIdleTaskTCB;

    //该函数会返回一个数组,这个数组将作为空闲任务(Idle task)的栈使用。
    *ppxIdleTaskStackBuffer = uxIdleTaskStack;

    //空闲任务栈的大小是通过指针*ppxIdleTaskStackBuffer所指向的数组来确定的。这个数组的类型是StackType_t类型。
    //这个数组的大小是以StackType_t类型的单词为单位来指定的,而不是以字节为单位。
    //configMINIMAL_STACK_SIZE宏定义,它是指栈中最小的可接受空间大小,以确保任务能够正常运行。
    *pulIdleTaskStackSize = configMINIMAL_STACK_SIZE;
}
/*-----------------------------------------------------------*/

// configUSE_STATIC_ALLOCATION = 1 静态分配任务内存
// configUSE_TIMERS are both set to 1, 开启定时器
//必须要实现  vApplicationGetTimerTaskMemory() 这个函数功能是为定时器任务分配内存

void vApplicationGetTimerTaskMemory(StaticTask_t** ppxTimerTaskTCBBuffer,
    StackType_t** ppxTimerTaskStackBuffer,
    uint32_t* pulTimerTaskStackSize)
{

    // 如果在vApplicationGetTimerTaskMemory()函数内声明提供给Timer任务的缓冲区,则必须将它们声明为静态变量
    static StaticTask_t xTimerTaskTCB;

    //传递一个指向StaticTask_t结构的指针,其中Timer任务的状态将被存储
    *ppxTimerTaskTCBBuffer = &xTimerTaskTCB;

    // 传递将用作Timer任务堆栈的数组
    *ppxTimerTaskStackBuffer = uxTimerTaskStack;

    //传递指向*ppxTimerTaskStackBuffer的数组大小。由于数组必须是StackType_t类型,因此configMINIMAL_STACK_SIZE 单位是字而不是字节
    *pulTimerTaskStackSize = configTIMER_TASK_STACK_DEPTH;
}
/*-----------------------------------------------------------*/

//接收键盘输入时的中断处理程序。
static uint32_t prvKeyboardInterruptHandler(void)
{
    /* 处理键盘输入 */
    switch (xKeyPressed)
    {
    case mainNO_KEY_PRESS_VALUE:
        break;
    case mainOUTPUT_TRACE_KEY:
        //通过进入临界区,可以防止在FreeRTOS模拟器内部调用Windows系统调用时发生死锁或错误。这样可以确保保存跟踪文件的操作能够顺利进行
        portENTER_CRITICAL();
        {
            (void)xTraceDisable();
            prvSaveTraceFile();
            (void)xTraceEnable(TRC_START);
        }
        portEXIT_CRITICAL();
        break;
    default:

        /* 调用中断处理程序. */
        vBlinkyKeyboardInterruptHandler(xKeyPressed);

           break;
    }

    //此中断不需要上下文切换,因此返回pdFALSE
    return pdFALSE;
}

/*-----------------------------------------------------------*/
//从Windows线程函数捕获键盘输入并使用整数将其传递到FreeRTOS模拟器
static DWORD WINAPI prvWindowsKeyboardInputThread(void* pvParam)
{
    (void)pvParam;

    for (; ; )
    {
        // 阻塞并等待键盘输入.
        xKeyPressed = _getch();

        //通知FreeRTOS模拟器存在键盘中断。这将触发prvKeyboardInterruptHandler
        vPortGenerateSimulatedInterrupt(mainINTERRUPT_NUMBER_KEYBOARD);
    }

    //不应该到达这里,所以返回负退出状态
    return -1;
}

/*-----------------------------------------------------------*/

// 跟踪记录器使用以下代码进行计时
static uint32_t ulEntryTime = 0;

void vTraceTimerReset(void)
{
    ulEntryTime = xTaskGetTickCount();
}

uint32_t uiTraceTimerGetFrequency(void)
{
    return configTICK_RATE_HZ;
}

uint32_t uiTraceTimerGetValue(void)
{
    return(xTaskGetTickCount() - ulEntryTime);
}

Blink.c
/* Standard includes. */
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

/* Kernel includes. */
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "timers.h"
#include "semphr.h"

// 任务优先级
#define mainQUEUE_RECEIVE_TASK_PRIORITY		( tskIDLE_PRIORITY + 2 )
#define	mainQUEUE_SEND_TASK_PRIORITY		( tskIDLE_PRIORITY + 1 )

// 发送频率/ms
#define mainTASK_SEND_FREQUENCY_MS			pdMS_TO_TICKS( 200UL )
#define mainTIMER_SEND_FREQUENCY_MS			pdMS_TO_TICKS( 2000UL )

// 队列最大长度
#define mainQUEUE_LENGTH					( 2 )

// 任务/定时器发送给队列的数据
#define mainVALUE_SENT_FROM_TASK			( 100UL )
#define mainVALUE_SENT_FROM_TIMER			( 200UL )

// 键盘输入
#define mainNO_KEY_PRESS_VALUE              ( -1 )
#define mainRESET_TIMER_KEY                 ( 'r' )

/*-----------------------------------------------------------*/

// 任务句柄,分别是向队列收发的任务
static void prvQueueReceiveTask( void *pvParameters );
static void prvQueueSendTask( void *pvParameters );

// 定时器的回调函数
static void prvQueueSendTimerCallback( TimerHandle_t xTimerHandle );

/*-----------------------------------------------------------*/

// 队列句柄
static QueueHandle_t xQueue = NULL;

// 定时器句柄
static TimerHandle_t xTimer = NULL;

/*-----------------------------------------------------------*/

void main_blinky( void )
{
const TickType_t xTimerPeriod = mainTIMER_SEND_FREQUENCY_MS;

    printf( "\r\nStarting the blinky demo. Press \'%c\' to reset the software timer used in this demo.\r\n\r\n", mainRESET_TIMER_KEY );

	// 创建队列
	xQueue = xQueueCreate( mainQUEUE_LENGTH, sizeof( uint32_t ) );

	if( xQueue != NULL )
	{
		// 创建任务
		xTaskCreate( prvQueueReceiveTask,			/* The function that implements the task. */
					"Rx", 							/* The text name assigned to the task - for debug only as it is not used by the kernel. */
					configMINIMAL_STACK_SIZE, 		/* The size of the stack to allocate to the task. */
					NULL, 							/* The parameter passed to the task - not used in this simple case. */
					mainQUEUE_RECEIVE_TASK_PRIORITY,/* The priority assigned to the task. */
					NULL );							/* The task handle is not required, so NULL is passed. */

		xTaskCreate( prvQueueSendTask, "TX", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, mainQUEUE_SEND_TASK_PRIORITY, NULL );

		// 创建定时器
		xTimer = xTimerCreate( "Timer",				/* The text name assigned to the software timer - for debug only as it is not used by the kernel. */
								xTimerPeriod,		/* The period of the software timer in ticks. */
								pdTRUE,			    /* xAutoReload is set to pdTRUE, so this timer goes off periodically with a period of xTimerPeriod ticks. */
								NULL,				/* The timer's ID is not used. */
								prvQueueSendTimerCallback );/* The function executed when the timer expires. */
        //启动定时器
		xTimerStart( xTimer, 0 ); 

		// 开启调度器
		vTaskStartScheduler();
	}

	for( ;; );
}
/*-----------------------------------------------------------*/

static void prvQueueSendTask( void *pvParameters )
{
TickType_t xNextWakeTime;
const TickType_t xBlockTime = mainTASK_SEND_FREQUENCY_MS;
const uint32_t ulValueToSend = mainVALUE_SENT_FROM_TASK;

	// 防警告“入参没用到”的,实际上没用
	( void ) pvParameters;

	// 初始化为当前的tick数
	xNextWakeTime = xTaskGetTickCount();

	for( ;; )
	{
		// 延时Block次,然后next会更新为 next + block
		vTaskDelayUntil( &xNextWakeTime, xBlockTime );

        // 向队列发送数据,数据为100UL
		xQueueSend( xQueue, &ulValueToSend, 0U );
	}
}
/*-----------------------------------------------------------*/

static void prvQueueSendTimerCallback( TimerHandle_t xTimerHandle )
{
const uint32_t ulValueToSend = mainVALUE_SENT_FROM_TIMER;

	( void ) xTimerHandle;

	// 只有定时器到期(设置为2s)才会执行的回调函数,也会向队列发送数据,数据为200UL
	xQueueSend( xQueue, &ulValueToSend, 0U );
}
/*-----------------------------------------------------------*/

static void prvQueueReceiveTask( void *pvParameters )
{
uint32_t ulReceivedValue;

	( void ) pvParameters;

	for( ;; )
	{
		// 从队列收数据,队列长度为2
		xQueueReceive( xQueue, &ulReceivedValue, portMAX_DELAY );

        //进入临界区,确保printf可以执行完毕,因为printf消耗很多堆栈资源
        taskENTER_CRITICAL();
        {
            if (ulReceivedValue == mainVALUE_SENT_FROM_TASK)
            {
                printf("Message received from task - idle time %llu%%\r\n", ulTaskGetIdleRunTimePercent());
            }
            else if (ulReceivedValue == mainVALUE_SENT_FROM_TIMER)
            {
                printf("Message received from software timer\r\n");
            }
            else
            {
                printf("Unexpected message\r\n");
            }
        }
        taskEXIT_CRITICAL();
	}
}
/*-----------------------------------------------------------*/

/* 被它调用:prvKeyboardInterruptSimulatorTask(),定义在 main.c. */
void vBlinkyKeyboardInterruptHandler( int xKeyPressed )
{
    // 处理输入
    switch ( xKeyPressed )
    {
    case mainRESET_TIMER_KEY:

        if ( xTimer != NULL )
        {
            //进入临界区,只允许printf这一个线程,防止死锁
            taskENTER_CRITICAL();
            {
                printf("\r\nResetting software timer.\r\n\r\n");
            }
            taskEXIT_CRITICAL();

            // 重置定时器
            xTimerReset( xTimer, portMAX_DELAY );
        }

        break;

    default:
        break;
    }
}

要新加demo的时候,需要新建一个c文件,在main.c中extern进去,然后再main函数中调用

再次复习官方文档

Assert断言函数

建议在main函数中添加,用于在开发过程中进行断言检查。通过在代码中使用断言,我们可以在开发和调试过程中快速发现和定位潜在的问题。

演示demo中定义在了FreeRTOSconfig.h中

#define configASSERT( x ) if( ( x ) == 0 ) vAssertCalled( __LINE__, __FILE__ )

断言函数定义位于main.c

void vAssertCalled(unsigned long ulLine,
    const char* const pcFileName)
{
    static BaseType_t xPrinted = pdFALSE;
    volatile uint32_t ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue = 0;

    // configASSERT() 断言失败调用
    (void)ulLine;
    (void)pcFileName;

    taskENTER_CRITICAL();
    {
        printf("ASSERT! Line %ld, file %s, GetLastError() %ld\r\n", ulLine, pcFileName, GetLastError());

        //停止跟踪记录并保存跟踪
        (void)xTraceDisable();
        prvSaveTraceFile();

        //如果正在调试,则会导致调试器断点
        __debugbreak();

        //将ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue设置为一个非零值,
        //可以使程序在断言失败时暂停执行,以便使用调试器来查看当前的程序状态和变量值,定位和解决问题。
        while (ulSetToNonZeroInDebuggerToContinue == 0)
        {
            __asm {
                NOP
            };
            __asm {
                NOP
            };
        }

        // 重启Tracer记录
        (void)xTraceEnable(TRC_START);
    }
    taskEXIT_CRITICAL();
}

如果 x 表达式的结果为假(即为0),则会调用函数 vAssertCalled,并传递当前代码所在的行号和文件名作为参数。这样可以方便地在断言失败时跟踪和记录相关信息,以便进行调试和排查问题。

从未完全禁用中断,即使是临界区

在 FreeRTOS 中,任务调度器是通过中断来触发的。当发生一个中断时,任务调度器会暂停当前任务,并根据优先级切换到下一个任务。在某些情况下,为了确保关键代码的原子性或实时性(原子性指的是,要不就运行完 要不就干脆不运行),可能需要完全禁用中断。但是在移植 FreeRTOS 时,出于特定的需求或硬件限制,选择不完全禁用中断。

任务函数示例

推荐事件驱动型,记得删除

    void vATaskFunction( void *pvParameters )
    {
        for( ;; )
        {
            if( WaitForEvent( EventObject, TimeOut ) == pdPASS )
            {
                -- Handle event here. --
            }
            else
            {
                -- Clear errors, or take actions here. --
            }
        }

        /* As per the first code listing above. */
        vTaskDelete( NULL );
    }

创建任务的宏控

void vTask( void *pvParameters );
可以写成
portTASK_FUNCTION_PROTO( vTask, pvParameters );

队列的几个特点

  1. 消息通过队列以副本的方式发送, 这意味着数据本身被复制到队列中, 而不是队列始终只存储对数据的引用

  2. 使用按副本传递数据的队列不会阻止队列用于按引用传递数据,如果消息太大,也可以开一个队列存指针