关键点
- Real-Time Rendering Pipeline
- Shader
1. Graphics(Real-time Rendering) Pipeline 管线
1.1 Pipeline
MVP, Rasterization, Z-Buffer, Shading, Texture
1.2 Shader Programs着色器
通用程序,用于定义任意像素如何操作。
来源
[1]Games101. 闫令琪
MVP, Rasterization, Z-Buffer, Shading, Texture
通用程序,用于定义任意像素如何操作。
[1]Games101. 闫令琪