之和 指针

Rust中的函数指针

什么是函数指针 通过函数指针允许我们使用函数作为另一个函数的参数。函数的类型是 fn (使用小写的 ”f” )以免与 Fn 闭包 trait 相混淆。fn 被称为 函数指针(function pointer)。指定参数为函数指针的语法类似于闭包。 函数指针类型(使用关键字 fn 写出)指向那些在编译 ......
指针 函数 Rust

C++中的智能指针和内存管理

C++是一门强大的编程语言,但是在内存管理方面却存在着一些问题。手动管理内存不仅费时费力,而且容易出错。因此,C++中引入了智能指针这一概念,以更好地管理内存。 什么是智能指针? 在C++中,内存的分配和释放都是由开发者手动实现的。这种方式虽然很灵活,但也十分容易出错,比如忘记释放内存或释放了已经释 ......
指针 内存 智能

四数之和

题目:给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d , 使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出所有满足条件且不重复的四元组。 class Solution {public: vector<ve ......
之和

三数之和

题目: 给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有满足条件且不重复的三元组。 注意: 答案中不可以包含重复的三元组。 示例: 给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4], 满足要 ......
之和

9.一级指针

指针的定义与语法 指针与数组 指针与二维数组 指针变量 指针的语法与赋值 指针的语法:数据类型 *指针名 定义:指针内容为数据的内存地址 eg: void charge(int a, int b) { swap(a, b); } void ncharge(int *a, int *b) { swap ......
指针

MFC-GetHeaderCtrl获取列头指针

CHeaderCtrl* phead=mylist4.GetHeaderCtrl(); ......
MFC-GetHeaderCtrl 指针 GetHeaderCtrl MFC

两数之和

题目:给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 需要注意的点: 1、map用来存放遍历过的数据 2、auto是自动推导数据类型 3、key值和value值,key值不一定非要存地址,利用map的f ......
之和

函数指针与函数回调

1、函数指针 C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码: #include <stdio.h> int func(int a) { return a + 1; } void main() { int (*f)(int) = func; printf("%p\n" ......
函数 指针

创建队列时对结构体指针的理解

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #define ElemType int 5 6 // 定义队列结点 7 typedef struct QNode 8 { 9 ElemType data; 10 struct QNode* next; 1 ......
队列 指针 结构

80.指针

1.指针的基本概念 1)变量的地址 变量是内存变量的简称,在C++中,每定义一个变量,系统就会给变量分配一块内存,内存是有地址的。 C++用运算符&获取变量在内存中的起始地址。 语法:&变量名 2)指针变量 指针变量简称指针,它是一种特殊的变量,专用于存放变量在内存中的起始地址。 语法:数据类型 * ......
指针 80

可持久化线段树模板 区间第k小数,区间前k大数之和

第K小数 // AC one more times #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define fi first #define se second #define pb push_back #define endl '\n' #def ......
区间 线段 大数 之和 小数

约数个数和约数之和

约数个数和约数之和推导: 约数个数代码实现: 求n个数的乘积的约数个数: #include<iostream> #include<unordered_map> using namespace std; #define int long long const int p=1e9+7; unordere ......
约数 之和 个数

2023-04-29:一个序列的 宽度 定义为该序列中最大元素和最小元素的差值。 给你一个整数数组 nums ,返回 nums 的所有非空 子序列 的 宽度之和 由于答案可能非常大,请返回对 109

2023-04-29:一个序列的 宽度 定义为该序列中最大元素和最小元素的差值。 给你一个整数数组 nums ,返回 nums 的所有非空 子序列 的 宽度之和 由于答案可能非常大,请返回对 109 + 7 取余 后的结果。 子序列 定义为从一个数组里删除一些(或者不删除)元素, 但不改变剩下元素的 ......
序列 宽度 元素 差值 之和

1.3 关于双指针的一些总结

这篇内容主要是针对双指针的一些总结,方法比较巧妙,主要核心原理就是:有一个快指针fast、一个慢指针slow,slow指针主要作用就是存储真正的数组(也就是处理之后的结果),fast是辅助寻找元素,然后往slow里面放。 典型例题: 描述: 给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移 ......
指针 1.3

023 指针数组和数组指针

/* 一: 原理 二: 指针数组 三: 数组指针 */ 一: 原理 定义变量: int num = 1; 1 组合: 符号 + 名称 (1) 符号: 数据类型 (2) 名称: 要操作的数据类型 (3) 符号为名称所服务的。 2 优先: (1) 默认优先级 (2) 离符号近(从左到右)的优先级高 (3 ......
数组 指针 023

go语言 数组和切片、可变长参数、maps、字符串、指针、结构体、方法、接口

==数组和切片== 数组 # 1 定义,初始化,使用 # 2 数组是值类型 数字,字符串,布尔,数组,都是值类型,真正直接存数据 切片,map,指针 引用类型,是个地址,指向了具体的值 # 3 数组长度 # 4 循环打印数组 # 5 多纬数组 # 6 数组定义并赋初值 ,把第99 赋值为1 ,其他都 ......
数组 字符串 指针 字符 接口

字符串、指针、结构体、方法、接口、并发编程

1 字符串 package main // 字符串 func main() { // 1 定义字符串 //var s = "中alqz" // 2 字符串可以按下标取值,不能改 //s[0]=98 //fmt.Println(s[0]) // 取字节,是个数字 //fmt.Println(s[3]) ......
字符串 指针 字符 接口 结构

this指针

1. this指针的概念与特性 this指针概念 首先来看一个例子 #include <iostream> using namespace std; class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year ......
指针 this

c语言中,字符数组名 与 指向字符串常量的指针之间的关系

char a[] = "hello"; //定义一个字符数组a, const char *b = "hello"; //定义一个指向字符的指针b,指向字符串常量的第一个字符的首地址 区别: a是一个指针常量,它本身的值不能修改,即 char * const a; b是一个常量指针,它所指向的值不能修 ......
字符 常量 数组 字符串 指针

LeetCode 双指针

15. 三数之和 (为0) 下标不能是重复的,必定右 i<l<r 1、先对数组排序(从小到大) 2、外层 i 遍历 如果 nums[i] > 0 ,整个 nums[] 后面的必定无法有三元组为0(排过序了,后面的 nums[l] nums[r] 都会大于0)。break。 如果 nums[i] = ......
指针 LeetCode

【CPP】自定义排序--针对智能指针

代码块 #include <iostream> #include <memory> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class Base { public: virtual void Print() { std: ......
指针 智能 CPP

两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案 输入:nums = [2,7,11,15], ......
之和

golang1.6版本json包解析嵌套指针的问题小记

指针的指针问题 本地跑的好好的,测试环境跑的好好,预发布环境(准线上环境),跪了。 起因就是: 1 a := &struct{s:""} 2 json.Unmarshal([]byte{}, &a) 3 fmt.Println(a.s) //报错行 第一行代码进行 &取地址,获得指针变量。 第二行代 ......
小记 指针 golang1 版本 golang

C语言 二维数组 指针数组

#include <Stdio.h> main() { //一维数组名是首地址,是第一个元素的地址 //二维数组可以理解为两个一维数组,数组名是第一行的地址,数组名加1是第二行的首地址 //int (*p)[3]声明整型指针数组,由三个元素组成 //int (*p)[3]=a+1;声明指针数组的同时 ......
数组 指针 语言

const关键字_常量指针与指针常量

变量被const修饰,能且仅能被赋值一次。 指针被const修饰,只在初始化时指向一个对象,且不能更改指向 常量:不能被二次赋值 const int a; int const a; 常量指针和指针常量 const int **p;//**p不能二次赋值 int* const p;//p不能不能二次指 ......
常量 指针 关键字 关键 const

C语言指针的感悟

写这篇文章要感谢(微信公众号 C语言与CPP编程 里 C++ 指针详解) 此处我写的就是看过那篇文章后的一点启发(例如:如何取出一个4个字节int类型数的第三个字节存储的内容之类的问题) #include<iostream> using namespace std; int main(){ int ......
指针 语言

《C# in depth》第5章C#5.0中的更改(十二)——指针和非安全编码

指针类型是一种C# 5.0 中引入的不安全代码特性,它允许程序员直接访问内存地址,以及使用指向变量和对象的指针。指针类型可以帮助程序员处理一些高性能场景,例如在大型数组中查找数据。 指针类型需要使用 unsafe 关键字定义,表示这段代码中存在潜在的危险操作。在 unsafe 代码块中,可以使用指针 ......
指针 编码 depth 5.0 in

代码随想录算法训练营第六天 | 242.有效的字母异位词 、349. 两个数组的交集 、 202. 快乐数 、 1. 两数之和

📋目录 ✅ 242.有效的字母异位词 ➡️ 349.两个数组的交集 ➡️ 202.快乐数 ➡️ 1.两数之和 242.有效的字母异位词 ⏰ 1.解题思路 创建一个新数组,用来记录字符串中字符出现的次数 相当于将字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上 遍历第一个字符串,将出现的字符次数记录+1,关键 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

为什么char*a[]是指针数组,char(*a)[]是数组指针?二者结合顺序不是一样的吗?

1. *、a和[]结合的优先级是相同的,即他们的结合顺序是从左到右那就错了。 2. 关键核心在于对 [] 的理解: 2.1 [] 不是说中括号,也不是数据类型。 2.2 [] == *(&左边变量名+0) ,如char*a[]==char*(&a+0)。 可以看到 [] 变成了小括号先和a结合了,所 ......
数组 指针 char 顺序

C语言 指针也是数组

#include <stdio.h> main() { char *p="abcdef" ; printf("%c",*p); printf("\n%c",*(p+1)); printf("\n%c",p[0]); printf("\n%c",p[1]); getchar(); } ......
数组 指针 语言