产者 消费者 模式golang

Golang把文件写到excel

最近有个需求是把看广告的日志转成excel package main import ( "bufio" "encoding/json" "flag" "fmt" "github.com/xuri/excelize/v2" "os" "time" ) // Ad 广告 type Ad struct { ......
文件 Golang excel

使用golang对服务器简单监控

package main import ( "fmt" "github.com/shirou/gopsutil/cpu" "github.com/shirou/gopsutil/disk" "github.com/shirou/gopsutil/host" "github.com/shirou/go ......
服务器 golang

非严格模式下,this有4种绑定机制(默认、隐式、显式、new)

执行以下选项中的程序,输出结果是undefined的是() A var o = { age: 18, a: { fn: function(){ console.log(this.age); } } } o.a.fn(); B class Animal{ constructor(color){ thi ......
机制 模式 this new

clickHouse-golang

目录clickHouse优势与劣势golang操作clickHouse clickHouse优势与劣势 ClickHouse和传统的MySQL在设计和使用场景上有一些显著的区别,因此它们各自具有不同的优势和劣势。 ClickHouse的优势: 分布式架构:ClickHouse是为大数据分析而设计的分 ......
clickHouse-golang clickHouse golang

代理模式--Java实现

相关类图 具体代码 //IntroductionAbstract.java package org.example.test013; public interface IntroductionAbstract { public void setAge(int age); public void fi ......
模式 Java

职责链模式--Java实现

相关类图 具体代码 //BuyObject.java package org.example.test014; public class BuyObject { public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int mone ......
职责 模式 Java

c#中命令模式详解

基本介绍: 命令模式,顾名思义就是将命令抽象化,然后将请求者和接收者通过命令进行绑定。 而命令的请求者只管下达命令,命令的接收者只管执行命令。 从而实现了解耦,请求者和接受者二者相对独立。 单独理解起来比较困难,咱们还是通过具体实例来说明吧。 举例说明: 生活中遥控控制电器就是命令模式,比如智能开关 ......
命令 模式

深入探索 SPARQL,使用复杂图模式和聚合函数 (6)

本文内容预告 继上一篇文章对SPARQL基础语法的介绍后,本期我们将深入探讨SPARQL中的高级概念,包括Triple Pattern(三元组模式),Basic Graph Pattern(基本图模式),Graph Pattern(图模式),以及Aggregation Function(聚合函数)。 ......
函数 模式 SPARQL

golang-数组

数组**** 在go语言中 数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分,一旦定义了数组的长度则不能改变 如 func main() { var a [3]int64 // 定义一个长度为3 元素类型为int64的数组 fmt.Println(a, reflect.TypeOf(a)) } 其中 ......
数组 golang

从一道题来看看golang中的slice作为参数时的现象

1、题目 最近看群友在群里问一道关于golang中slice的题,题目如下: package main import "fmt" func main() { k := []int{1, 2, 3, 4} k = append(k, 5, 6) fmt.Printf("k --> value: %v, ......
一道 现象 参数 golang slice

非严格模式下color被泄漏到全局作用域中,创建一个全局变量;严格模式下抛出ReferenceError异常

请问在非严格模式下以下JS代码最终的输出是什么? function change(obj) { with(obj) { color = 'red' } } var box = { size: '15*15' } change(box); console.log(color); A undefined ......
全局 模式 ReferenceError 变量 作用

实验3:工厂方法模式

[实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(International Data Encryption Algorithm)国际数据加密算法等,请用工厂方法实现加密算法系统。 1. 画出对应的类图; 2. 提交该系统的代码,该系 ......
工厂 模式 方法

windows系统使用终端和goland编辑器打包golang程序方法

上一篇文章说了,windows系统,如何使用goland编辑器打包exe和linux程序,这篇文章再补充一下,使用终端和goland编辑器打包的对比情况。 这里的终端可以是,cmd、Windows PowerShell、MINGw64 这里,我使用goland编辑器里面的Terminal,也就是Wi ......
编辑器 终端 windows 程序 方法

单例模式

单例模式也就是保证一个类只有一个实例的一种实现方法罢了(设计模式其实就是帮助我们解决实际开发过程中的方法, 该方法是为了降低对象之间的耦合度,然而解决方法有很多种,所以前人就总结了一些常用的解决方法为书籍,从而把这本书就称为设计模式),下面给出单例模式的一个官方定义:确保一个类只有一个实例,并提供一 ......
模式

学习随笔(设计模式:代理模式)

内容 今天学习了代理模式,代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 收获 1.通过设计一个公共的接口,这个接口将来在真实实体中和代理中都实现 2.起到一种间接访问实体的功能或者将真实实体隔离的功能 感悟 1.如果我们考虑数据的安全性可以使用代理模式 2.如果我们想在操作真实数据对象时 ......
模式 设计模式 随笔

windows系统使用golang编辑器构建linux程序

我是在windows系统下开发golang程序,主要是一些工具和插件啥的,正式应用是在linux环境去运行的。 之前我是在一台linux测试机上安装了go环境,主要目的是用来打包linux的程序,在windows下写好代码,调试没有问题之后,将代码上传到linux测试机,然后打包,然后再把程序部署到 ......
编辑器 windows 程序 golang 系统

【golang】Golang 哈希码 hashcode 输入一个字符串,得到一个唯一标识码

如何输入一个字符串,得到一个唯一的hashcode? 例子如下: package main import ( "fmt" "hash/crc32" ) // String hashes a string to a unique hashcode. // // crc32 returns a uint ......
字符串 标识 字符 hashcode golang

golang slice

slice 是 golang 的切片,动态数组 底层结构 // runtime/slice.go type slice struct { array unsafe.Pointer // 底层数组 len int cap int } golang 的 slice 底层是一个数组,也就是可以通过 &s[ ......
golang slice

golang版本升级(Mac GoLand版)

本地的go版本是1.18,想升级到1.21,运用GoLand做快速升级 第一步 进入GoLand -》 Preferences 第二步 进入Go -〉 GOROOT 点击“+”号,选择“Download” 第三步 选择需要更新的版本 点击“OK”后“Apply”,最新版的go就会下载到你的GOPAT ......
版本 golang GoLand Mac

c#中责任链模式详解

基本介绍: “责任链”顾名思义,是指一个需要负责处理请求的链条。 每个链条节点都是一个单独的责任者,由责任者自己决定是否处理请求或交给下一个节点。 在设计模式中的解释则为:为请求创建了一个接收者对象的链。适用于有多个对象可以处理同一个请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定的情况。 俗话说起来就 ......
模式 责任

lvs之DR模式的实操演练

理论 我是内部服务,代替我访问外部网络,这是正向代理;代替外部网络访问我,这是反向代理 槽位 sh根据源地址。调度到某个节点,dh,根据目标地址,调度到某个节点, 实战演练 默认策略以及修改策略 查看 [root@mcw04 ~]# ipvsadm -Ln IP Virtual Server ver ......
模式 lvs

每日随笔——桥接模式

[实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图: 源码: BUS package sc9; public class Bus implement ......
随笔 模式

Android app的暗黑模式适配实现

原文地址: Android app的暗黑模式适配实现 - Stars-One的杂货小窝 很久之前放在草稿箱的一篇简单笔记,是之前蓝奏云批量下载工具Android版本实现暗黑主题的适配记录 本文所说的这里的暗黑主题,应该只支持Android10系统,不过我手头的Flyme系统(Android9)上测试 ......
Android 模式 app

虚拟机三种网络连接模式

虚拟机中通常有三种网络连接模式:桥接模式、NAT模式和仅主机模式。 桥接模式:在此模式下,虚拟机与主机共享同一个网络,这样虚拟机就可以直接访问网络中的其他设备,如路由器、交换机等,同时也可以让这些设备直接访问到虚拟机。桥接模式用到的网卡通常是VMnet0。 NAT模式:NAT(网络地址转换)模式在主 ......
模式 网络

行为型模式-访问者模式

1 什么是访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不改变数据结构的前提下定义作用于数据结构元素的新操作。使用访问者模式,可以将数据结构和数据操作相分离,从而使得数据结构的修改和数据操作的增加变得更加容易。 在访问者模式中,包括以下几个核心角色: Visi ......
模式 访问者 行为

行为型模式-状态模式

1 什么是状态模式 状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。状态模式通过将对象的状态封装成独立的类,使得对象在不同状态下可以有不同的行为,同时使状态转换更加简洁和可控。 在状态模式中,包括以下几个核心角色: Context(上下文):定义 ......
模式 状态 行为

行为型模式-备忘录模式

1 什么是备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获并存储其内部状态,以后可以将对象恢复到先前的状态。备忘录模式可以帮助我们实现撤销、恢复等操作,同时也可以防止对象内部状态的直接访问和修改。 在备忘录模式中,包括以下几个关键角 ......
模式 备忘录 行为

行为型模式-中介者模式

1 什么是中介者模式 中介模式是一种行为型设计模式,用于将对象之间的通信封装到一个中介者对象中,以减少对象之间的直接依赖和耦合度。通常情况下,一个系统中的对象需要和其他对象进行通信,如果直接依赖其他对象,会导致系统的可扩展性和可维护性变差。而中介模式使用中介者对象作为协调者,将对象之间的通信通过中介 ......
中介者 模式 中介 行为

设计模式实验12实验13

外观模式 package test12; public class Memory { public void check(){ System.out.println("内存自检"); } } package test12; public class HardDisk { public void re ......
设计模式 模式

软件设计模式学习每日总结-第二天

回顾第一天:昨天学习的设计模式中的uml类图,还记得类与类的关系有关联(聚合、组合),依赖,继承,实现,其中依赖的耦合度最小,而继承的耦合度最大,而软件设计追求的就是高内聚,低耦合。 还学习各种软件设计原则。 第二天 创建型模式:将创建和使用分离,使用者不需要关注创建的细节。 简单工厂模式: 工厂方 ......
设计模式 模式 软件