像素 个数 对象unity

Unity中的AnimBool

Unity中的AnimBool是一个用于控制动画布尔值的类。它可以用于在动画过程中控制物体的状态或行为。 AnimBool类可以用于创建一个布尔值,并在动画过程中根据指定的插值方式进行插值计算。它可以用于控制物体的可见性、激活状态、动画过程中的行为等。 使用AnimBool类的步骤如下: 创建Ani ......
AnimBool Unity

Python中如何快速解析JSON对象数组

由于浏览器可以迅速地解析JSON对象,它们有助于在客户端和服务器之间传输数据。本文将描述如何使用Python的JSON模块来传输和接收JSON数据。 ### JavaScript Object Notation JSON (JavaScript Object Notation)是一种用于数据交换的语 ......
数组 对象 Python JSON

Python中使用Pickle来保存对象和重载对象

### 拾取和解除拾取 对象的序列化是将对象转换为比特形式的方法,这样我们就可以在硬盘上保存对象的状态。尽管许多语言都为我们提供了对象序列化的方式,但Python在所有的语言中更加灵活。 在Python中,对象序列化被称为pickling,而去序列化被称为unpickling。我们在 Python ......
对象 Python Pickle

iOS开发Swift-6-深色模式,类与对象,MVC模式,弹出框,闭包-趣味问答App

1.创建趣味问答App项目 2.创建一个问题文本,水平居中约束。 创建蓝、红两个按钮,放入Stack View中,给StackView水平居中约束,下边约束,设置两按钮间距为20. 设置进度条view与safe View关系为equal width。设置他们的比例为1:13. 3.为系统增加深色模式 ......
闭包 模式 深色 趣味 对象

[Unity URP] 深度图获取

在做原神渲染还原的时候一直想复刻等宽屏幕空间边缘光,但是获取的深度图一直是全黑的orz 后来发现是受到unity版本的影响 用的是unity 2021版 1)勾选depth texture 2)shader代码中 #include "Packages/com.unity.render-pipelin ......
深度 Unity URP

mat读取大于255的像素值

Mat dst; input.convertTo(dst, CV_32S); int rows = dst.rows; int cols = dst.cols; for(int i = 0; i < rows; i++) { for(int j = 0; j < cols; j++) { cout ......
像素 mat 255

java spring框架后台接收List对象参数以及各种接收参数方法

因为最近项目有这个需求,开始按照自己的方法试了几次都不成功,最后在网上查找了半天,算是基本理清了原委,当然时间仓促,可能有不准确的地方,如果博友有更好的方法,欢迎留言交流. 直接上结论: 只能用JSON的方式传,有两种方法,不同之处在于是框架帮你转还是你自己转成对象 前提:要求前端请求头中conte ......
参数 后台 框架 对象 方法

PreparedStatement对象防止SQL注入

import utils.JdbcUtils;import javax.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReadParam;import java.sql.Connection;import java.sql.PreparedStatement;import java.s ......
PreparedStatement 对象 SQL

C#如何获取对象的属性

我先定义了一个对象: public class VXMLData : INotifyPropertyChanged { public VXMLData() { MDSTATE = ModelState.ADD; } string _Zj; /// <summary> /// 主键 - Zj 主键 / ......
属性 对象

Mapster, 一个比 AutoMapper 更快的对象映射库

Mapster, 一个比 AutoMapper 更快的对象映射库 2023-06-25 09:22·opendotnet 你好,这里是 Dotnet 工具箱,定期分享 Dotnet 有趣,实用的工具和组件,希望对您有用! Mapster 是什么? Mapster 是一个 .NET 库,它提供了一种简 ......
AutoMapper 更快 对象 Mapster

java与es8实战之六:用JSON创建请求对象(比builder pattern更加直观简洁)

向ES发送请求时,如何创建请求对象呢?官方推荐的builder patter,在面对复杂的请求对象结构时还好用吗?有没有更加直观简洁的方法,尽在本文一网打尽 ......
实战 对象 builder pattern java

C# 中的锁对象SpinLock,Mutex,ReaderWriteLockSlim,SemaphoreSlim

在 C# 中,有多种锁类型可用于控制并发访问和保护共享资源。以下是其中一些锁类型及其简要介绍: 1. SpinLock:SpinLock 是一种自旋锁,它在使用时会忙等待直到获取到锁为止,因此适用于低延迟应用程序。由于自旋操作可能会消耗 CPU 资源,因此 SpinLock 最适合在短时间内进行锁定 ......

JS对象数组的遍历和解构的一起使用

<!DOCTYPE html> <html class="no-js"> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <title></title> <meta nam ......
数组 对象

Java8 使用 stream().filter()过滤List对象(查找符合条件的对象集合)

## 内容简介 本文主要说明在Java8及以上版本中,使用stream().filter()来过滤一个List对象,查找符合条件的对象集合。 ## List对象类(StudentInfo) ``` java public class StudentInfo implements Comparable ......
对象 条件 stream filter Java8

unity中的MainAsset和SubAsset介绍

MainAsset是Unity中的一个概念,它代表了一个游戏或应用程序的主要资源。在Unity中,可以将各种资源(例如模型、纹理、音频等)添加到项目中,并将其中一个资源指定为主资源。主资源通常是项目的核心部分,它包含了游戏或应用程序的主要功能和内容。 通过指定主资源,Unity可以更方便地管理和加载 ......
MainAsset SubAsset unity

蓝图,g对象,数据库连接池

[toc] # 今日内容 ## 1 蓝图的使用 ```python # blueprint 翻译过来的,称之为蓝图 # 作用是:之前全在一个py中写flask项目,后期肯定要划分目录 # 不用蓝图,划分目录 no_blueprint_flask # 项目名 src #核心源码位置 __init__. ......
蓝图 对象 数据库 数据

Unity Android Studio 混合开发实践(Unity工程导入Android项目进行开发)

## 前言 最近接到一个任务是将一个unity开发的游戏接入到现有的Android项目里,然后在现有的App实现点击一个按钮打开游戏,并且在游戏内提供一个可以退出到App的按钮。 整体需求是很明确的,难点主要有两个: 1. 我们公司是做应用开发的,没有任何游戏开发的技能储备。 2. 在游戏中需要和N ......
Android Unity 项目 Studio 工程

工作中对象与Json格式的转换

1.对象转换成map: TransOrderRequestVo 对象转换成map键值对 TransOrderRequestVo vo = new TransOrderRequestVo(); ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); Map map = ma ......
对象 格式 Json

PPT主题颜色ColorFormat、ColorScheme、ColorEffect 对象在PPT中的使用

一、ColorFormat 对象 代表单色对象的颜色、带有过渡或图案填充的对象的前景或背景色,或者指针的颜色。可以将颜色设为显式的红-绿-蓝值(使用 RGB 属性)或设为配色方案中的一种颜色(使用 SchemeColor 属性)。 使用下表中列出的属性之一返回 ColorFormat 对象。 使用此 ......

29面向对象双下方法/元类

反射案例(利用字符串操作对象的数据和功能) # 利用面向对象编写系统终端功能 class WinCmd(object): def ls(self): print('windows系统正在执行ls命令') def dir(self): print('windows系统正在执行dir命令') def c ......
对象 方法

STL- 函数对象

# 4 STL- 函数对象 ## 4.1 函数对象 ### 4.1.1 函数对象概念 **概念:** * 重载**函数调用操作符**的类,其对象常称为**函数对象** * **函数对象**使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫**仿函数** **本质:** 函数对象(仿函数)是一个**类**,不是 ......
函数 对象 STL

类和对象

# **4** 类和对象 C++面向对象的三大特性为:==封装、继承、多态== C++认为==万事万物都皆为对象==,对象上有其属性和行为 ## 4.1 封装 ### 4.1.1 封装的意义 封装是C++面向对象三大特性之一 封装的意义: * **将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物** * ......
对象

unity3d BestHTTP

unity3d BestHTTP #region /// <summary> /// 调用http接口 /// </summary> private void StartRequestData() {// BestHttp插件, 首先实例化一个HTTPRequest, 设置为Post形式, 并配置回 ......
BestHTTP unity3d unity3 unity 3d

面向对象基础

### 面相对象 #### 基础 ##### 定义 类是共同特征的描述、对象是真实存在的具体实例 用来描述一类事物的类叫javabean类,javabean类中不写main方法,编写main方法的类叫测试类,可以在测试类中创建javabean类的对象并赋值调用 一个java文件中可以定义多个clas ......
对象 基础

查询lob对象的表和字段

col owner format a20 col object_id format 99999999 col object_name format a30 col object_type format a30 col column_name format a30 col table_name for ......
字段 对象 lob

js面向对象浅析-表单生成

js面向对象浅析-表单生成 前言:这里就表单生成器的案例对js面向对象分析一下。。。 (function (window){ var FormBuilder=function(data){ this.data=data; }; window.FormBuilder=FormBuilder; })(w ......
表单 对象

Swagger3 (OpenAPI3)自定义参数对象渲染设置ModelConverter

# Swagger2设置方法 以SpringDataJPA里的分页参数Pageable为例, 在使用Swagger2的时候, 可以通过自定义AlternateTypeRule, 修改参数对象的参数渲染; 如下 ```java /** * 分页参数实体类参数转换, 让swagger显示正常的传参 * ......

用js reduce 写一个reduce循环遍历数组对象,里面带有if判断

* 简单的reduce案例,实际场景中使用不多,这里给到一个常用的遍历数组对象!! ``` var products = [ { name: "Apple", price: 2.5, quantity: 3 }, { name: "Banana", price: 1.5, quantity: 2 } ......
reduce 数组 对象

ArrayList两个对象之间的赋值

错误的赋值:list1 = list2; 这种方法只是将list2的地址赋值给了list1。原先对象会被垃圾回收机制回收掉。 正确的赋值: List <String> list1 = new ArrayList<String>(); //方法一:利用集合自带的构造方法 List<String> li ......
ArrayList 对象 之间 两个

JAVA SE基础《十》 ---- 面对对象高级一

目录 一、static 1、static修饰成员变量 2、static修饰成员变量的应用场景:在线人数统计 3、static修饰成员方法 4、static修饰成员方法的应用场景:工具类 5、static的注意事项 6、static的应用知识:代码块 7、static的应用知识:单例设计模式 二、面向 ......
对象 基础 JAVA