像素 个数 对象unity

sap 子元素个数

def test(session): door(session) tabs = session.findById("/app/con[0]/ses[0]/wnd[0]/usr/tabsTABSPR1") # 类型 GuiTabStrip ids = [] # for i in range(27): ......
个数 元素 sap

解决访问 Amazon S3 对象时遇到的“访问被拒绝”错误

作为 Amazon S3 的用户,在尝试访问 S3 存储桶中的对象时,您可能会遇到“访问被拒绝”错误。这些错误表示请求缺少执行所请求操作的有效凭证或权限策略。 在本博文中,我将介绍各种故障排除步骤和配置检查,以解决访问 S3 对象时遇到的“访问被拒绝”错误。 亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球 ......
对象 错误 Amazon S3

什么是面向对象编程领域的胖接口 - Fat Interface

在面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)领域,"胖接口",也称为"Fat Interface",是一个被广泛认识并且应当避免的设计反模式。这个术语指的是一个接口(或抽象类)包含了大量的方法,可能超出了单一职责的原则,导致接口变得臃肿、复杂和难以维护。在本 ......
Interface 接口 对象 领域 Fat

2023-08-24:请用go语言编写。给定一个长度为n的数组arr, 现在你有一次机会, 将其中连续的K个数全修改成任意一个值, 请你计算如何修改可以使修改后的数 列的最长不下降子序列最长。 请输出

2023-08-24:请用go语言编写。给定一个长度为n的数组arr, 现在你有一次机会, 将其中连续的K个数全修改成任意一个值, 请你计算如何修改可以使修改后的数 列的最长不下降子序列最长。 请输出这个最长的长度。 最长不下降子序列:子序列中的每个数不小于在它之前的数。 1 = n { fmt.P ......
数组 序列 可以使 长度 个数

lvgl:对象obj

1 对象 object 1.1 对象 lv_obj_t 对象object:构建用户界面的基本单位,也称之为控件widgets;对于button,label,image,list等组件都可称之为对象; //lv_obj.h 对象结构体; typedef struct _lv_obj_t { const ......
对象 lvgl obj

C++对象的创建和销毁过程分析

# 对象的创建和销毁过程分析 ## 1、对象的创建过程 ①给对象划分内存空间(栈、堆) ②执行初始化列表 * 根据**继承表的顺序**调用父类的无参构造或有参构造 通过:父类(val)调用父类的有参构造 * 根据**成员变量的定义顺序**调用类类型成员的无参构造或有参构造 通过:类类型成员名(val ......
对象 过程

C++面向对象、类和对象、访问控制限定符

# 面向对象和面向过程 面向过程: 关注如何解决问题,以及解决问题的步骤 ## 面向对象: 关注的解决问题的"人"即"对象",以及实现能解决问题的"对象" 注意:面向对象的细节的本质上还是面向过程,因此面向对象不是解决问题的捷径,而是以更高的维度去思考问题 ## 面向对象的四个特性: ### 抽象: ......
对象

Unity.UI实习笔记

1. 点击Button弹出Panel功能 SetActive:在场景中激活或停用对象。需要注意的是,停用父对象,那么场景中活跃的子对象也会停止,但子对象仍在其层次结构中保持活跃状态。例如停用父对象PhysicsDoor,子对象Door变灰,但在层次结构中仍旧保持活跃状态。 引用自博客:https:/ ......
笔记 Unity UI

js面向对象编程

基本概念 面向对象编程将一个系统抽象为许多对象的集合,每一个对象代表了这个系统的特定方面。对象包括函数(方法)和数据。一个对象可以向其他部分的代码提供一个公共接口,而其他部分的代码可以通过公共接口执行该对象的特定操作,系统的其他部分不需要关心对象内部是如何完成任务的,这样保持了对象自己内部状态的私有 ......
对象

java开发中常见的String对象

String对象加载场内存方式有两种,一种是直接使用“”号创建的加载内存时会会把该字符串直接加载到字符常量中去,并且后文中出现相同使用“”号定义的常量时不会再在内存中创建直接使用第一次创建的字符串,另一种直接使用构造器创建的会创建出一个新的字符串,String常见构造器有String(byte[]) ......
对象 常见 String java

PageOfficeV6.0打开阿里云对象存储OSS上的文档

转载:打开阿里云对象存储OSS上的文档 ### **注意** 本文中展示的代码均为关键代码,复制粘贴到您的项目中,按照实际的情况,例如文档路径,用户名等做适当修改即可使用。 某些Web项目中的文档存储采用了云对象存储的方式,比如把Office文档全部保存在阿里云对象存储OSS中,如果需要调用Page ......
PageOfficeV6 PageOfficeV 对象 文档 OSS

Unity 中移动轴心 Pivot

## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
轴心 Unity Pivot

Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案

## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......

Unity 中移动轴心 Pivot

## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
轴心 Unity Pivot

Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案

## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......

Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Toggle组件? Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。 ## 2. Toggle组件的工作原理 组Toggle件由 ......
组件 Toggle Unity UGUI

统计文件个数

> 博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ ```python import os count = 0 # 遍历文件夹 def walkFile(file): for root, dirs, files in os.walk(file): # root 表示当前 ......
个数 文件

静态Web服务器-以⾯向对象的模式开发

步骤 1. 把提供服务的Web服务器抽象成⼀个类(HTTPWebServer) 2. 提供Web服务器的初始化⽅法,在初始化⽅法⾥⾯创建socket对象 3. 提供⼀个启动Web服务器的⽅法,让Web服务器处理客户端请求操 作。 示例 1 import socket 2 import threadi ......
静态 对象 模式 服务器 Web

C++面向对象笔记(转载自黑马程序员)

# C++核心编程 本阶段主要针对C++==面向对象==编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 ## 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域** - 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 - 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 - 栈区:由编 ......
黑马 程序员 对象 笔记 程序

Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用

# Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 ## 1. 什么是Slider组件? Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。通过拖动滑块,用户可以选择一个数值范围的内值。 ## 2. Slider组件的工作原理 Sli ......
Slider Unity UGUI

Unity打APK报错:A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade 的几个原因

1.签名遗漏或者密码错误 2.jar包里面含有重复文件BuildConfig和UnityActivityPlayer ,使用压缩软甲打开然后删除指定文件即可 ......

unity在使用了HybridCLR进行编译时报错

unity在使用了HybridCLR执行HybridCLR/Generate/All时,一直不成功,提示please first use "HybridCLR/Generate/All"后面还有fatal error: 'icalls/mscorlib/System/MonoType.h' file ......
HybridCLR 时报 unity

Mac 屏幕像素密度 ppi

MacBook Pro 15 寸版本的屏幕具有不同的分辨率和像素密度,取决于具体的型号和年份。以下是几个常见的 MacBook Pro 15 寸版本及其屏幕像素密度(PPI)的示例: 2012-2015 年(Retina 显示屏):分辨率为 2880x1800,像素密度为 220 PPI。 2016 ......
密度 像素 屏幕 Mac ppi

[Unity]一个物体是另一个物体的子物体的时候,OnMouseDown是可能不触发的

想在子物体上使用`OnMouseDown`执行功能时,需要确保父物体上没有刚体组件,父物体上如果有了刚体,子物体无法使用OnMouseDown进行检测 如果父物体没有刚体只有碰撞体没事,父物体的碰撞体即使完全覆盖了子物体的碰撞体,依然可以触发到子物体 仅测试了2D模式 这Unity真是一学一个坑啊真 ......
物体 OnMouseDown 时候 Unity

python必坑知识点(面向对象)

==面向对象的三大特性:封装,继承,多态== ## 1 三大特性 ### 1.1 封装 ~~~python 将数据或方法放到类里,以供外部调用或自己隐藏 # 封装原则 1、高内聚:高内聚是指一个模块中各个部分之间关联应该是紧密的。 2、低耦合:低耦合是指多个模块之间的关联应该是松散的。 ~~~ ## ......
知识点 对象 知识 python

Unity FBX导入后,材质灰显不可编辑

#### 导入后要编辑材质的话,需要修改一个地方 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823134031709-1640530317.png) #### location这里表示材质的选择方式,embedd ......
材质 Unity FBX

js 计算对象数组中某个字段sum之和

1、一个字段之和 要计算一个对象数组中某个字段的和,你可以使用 JavaScript 的 Array.prototype.reduce() 方法。reduce() 方法对数组中的每个元素执行一个提供的函数,并将结果累积为单个值。以下是一个示例: 假设你有一个对象数组 data,每个对象都有一个 va ......
之和 数组 字段 对象 sum

Unity UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用

# UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是UGUI的Image(图片)组件? UGUI的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片。 ## 2. 为什么要使用UGUI的Image(图片)组件 ......
组件 图片 Unity Image UGUI

Unity之如何打印模型法线

工具代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.Serialization; 3 #if UNITY_EDITOR 4 using Modules.UI; 5 using UnityEditor; 6 #endif 7 8 public class ......
法线 模型 Unity

Python基础入门学习笔记 038 类和对象:继承

继承 子类 父类 class DerivedClassName(BaseClassName): …… 实例:一个子类可以继承它的父类的所有属性和方法 1 >>> class Parent: 2 def hello(self): 3 print('正在调用父类的方法。。。') 4 5 6 7 >>> ......
对象 基础 笔记 Python 038