像素 个数 对象unity

第二十节 API(常见API,对象克隆)

# 课程目标 能够熟练使用Math类中的常见方法 能够熟练使用System类中的常见方法 能够理解Object类的常见方法作用 能够熟练使用Objects类的常见方法 能够熟练使用BigInteger类的常见方法 能够熟练使用BigDecimal类的常见方法 # 1 Math类 ## 1.1 概述 ......
API 对象 常见

将实体类对象数据存入和读取进csv文件(可追加)

# 前言 最近公司一个新的项目,因为需要存储的数据很少,单独去部署一个数据库去存储该数据显然是不划算的,所以想的是通过存入csv文件中来代替存入数据库中。说干就干。 ## 什么是csv文件 CSV代表逗号分隔值(Comma-Separated Values),是一种常见的文本文件格式,用于存储表格数 ......
实体 对象 文件 数据 csv

[转]如何在 JavaScript 中遍历对象

原文地址:如何在 JavaScript 中遍历对象 在 JavaScript 中,当你听到“循环”一词时,你可能会想到使用各种循环方法,例如 for 循环、forEach() 方法、map() 方法等等。 但不幸的是,这些方法对于对象不起作用,因为对象是不可迭代的。 这并不意味着我们不能循环遍历一个 ......
JavaScript 对象

4 数组和对象

##### 4 数组和对象 在JS中创建数组非常简单. 直接[ ]即可. 也可以用正规军的new Array(). 不过效果都是一样的. ``` var as = [11,22,33,44,55]; var bs = new Array(11,22,33,44,55); ``` 数组的常用操作: ` ......
数组 对象

C++快速入门 第十四节:对象

对象本质上不过是一种新的数据类型。 类(class)是一个模型(就像是一张蓝图,它决定一个对象将拥有什么样的属性、功能等),且每个类跟变量一样都有一个名字。当我们为这个类创建实例的时候,也就是对象(类的具体化实现)。 类由变量(类里的变量称属性)和函数(类里的函数称方法)组成,对象将使用那些变量来存 ......
对象

第十节 面向对象综合训练(拓展)

## 练习一: ​ 自行完成切换美女图片的功能。 ### 需求如下: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3177419/202308/3177419-20230818140351528-141402876.png) ### 需求详解: 1,在功能选项中添加更换 ......
对象

18-面向对象-super关键字

super关键字 super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器 基本语法 1) 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性 super.属性名 2) 访问父类的方法,但不能访问父类的private方法 super方法名 3) 访问父类的构造器,注意只能放在构造器的第一句 sup ......
关键字 对象 关键 super 18

【校招VIP】java语言类和对象之map、set集合

考点介绍:map、set集合相关内容是校招面试的高频考点之一。 map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索效率与其具体的实例化子类有关系。 一、考点题目1、HashMap 为什么线程不安全? 解答:并发赋值被覆盖: 在 createEntry 方法中,新添加的元素直接放在头部,使 ......
对象 语言 java VIP map

计算二叉树双分支结点的个数

结点有左右孩子,count++; 一个是递归算法,没咋明白,书上的,三行代码。 一个是利用层次遍历,出队元素有左右孩子时count++。感觉层次遍历可以解决好多问题 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 100 typedef ......
结点 分支 个数

OpenCV3.3深度神经网络DNN模块 实例7:GOTURN模型实现视频对象跟踪

1 #include <opencv2/opencv.hpp> 2 #include <opencv2/dnn.hpp> 3 #include <iostream> 4 5 using namespace cv; 6 using namespace cv::dnn; 7 using namespac ......
神经网络 实例 模块 深度 模型

OpenCV3.3深度神经网络DNN模块 实例3:SSD模型实现对象检测

1 #include <opencv2/opencv.hpp> 2 #include <opencv2/dnn.hpp> 3 #include <iostream> 4 5 using namespace cv; 6 using namespace cv::dnn; 7 using namespac ......
神经网络 实例 模块 深度 模型

OpenCV3.3深度神经网络DNN模块 实例4:SSD-MobileNet模型实时对象检测

1 #include <opencv2/opencv.hpp> 2 #include <opencv2/dnn.hpp> 3 #include <iostream> 4 5 using namespace cv; 6 using namespace cv::dnn; 7 using namespac ......

OpenCV3.2图像分割 实例6:基于距离变换的分水岭粘连对象分离与计数

1 #include <opencv2/opencv.hpp> 2 #include <iostream> 3 4 using namespace cv; 5 using namespace std; 6 7 int main(int argc, char** argv) { 8 Mat src = ......
分水岭 实例 图像 对象 OpenCV3

第十九节 面向对象综合训练(下)

## 1. 美化界面 界面搭建好之后,就需要美化界面了,本次需要美化下面四个地方: 1. 将15张小图片移动到界面的中央偏下方 2. 添加背景图片 3. 添加图片的边框 4. 优化路径 ### 1.1 小图片居中 原本的小图片,都在左上角的位置,不好看,我想让他们居中,这样就需要给每一张图片在x和y ......
对象

【Go语言】面向对象编程

一、面向对象编程概念 面向过程编程 整个过程分为若干步 每一步对应一个函数 函数之间要传递大量参数 范例: package main import ( "errors" "fmt" "strconv" ) // 用户登录,获取信息,更新信息,列出信息 var message = "This is o ......
对象 语言

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性 (2007-05-21 23:58:41) 转载▼ 1.封装:面向对象编程核心思想这一就是就是将数据和对数据的操作 封装在一起. 通过抽象,即从具体的实例中抽取共同的性质形成一般的概念,比如类的概念. 2.继承:继承体现了一种先进的编程模式. 子类可以继承父类的属性和功能,即子类 ......
特性 对象 三大

类、对象、变量、方法及属性

类、对象、变量、方法及属性 (2007-05-22 00:15:34) 转载▼ 类:类是组成java程序的基本要素。类封装了一类对象的属性和方法。类是用来定义产生对象的模板。类的实现包括两部分:类声明和类体。 类体分为两部分:成员变量和局部变量。 1、成员变量和局部变更的类型可以是java中的任何一 ......
变量 属性 对象 方法

# Unity 如何获取Texture 的内存大小

# Unity 如何获取Texture 的内存大小 在Unity中,要获取Texture的内存文件大小,可以使用UnityEditor.TextureUtil类中的一些函数。这些函数提供了获取存储内存大小和运行时内存大小的方法。由于UnityEditor.TextureUtil是一个内部类,我们需要 ......
大小 内存 Texture Unity

linux查询操作系统信息,CPU物理个数,CPU核心数,逻辑CPU数,内存信息查询,硬盘信息查询

目录 * [一.前言](about:blank#%E4%B8%80%E5%89%8D%E8%A8%80) * [二.关于服务器基本配置](about:blank#%E4%BA%8C%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%9F%BA%E6%9C ......
信息 CPU 个数 逻辑 物理

Unity——文件上传 文件导入见往期

using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using UnityEngine; public static class UpLoadExcel{ private static string ......
文件 Unity

17-面向对象编程-继承

面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态 访问修饰符可以控制属性的访问范围 public:表示公共访问级别,可以被任何类访问。 protected:表示受保护访问级别,可以被类本身、子类和同一包中的类访问。 default(缺省):表示默认访问级别,即如果没有使用访问修饰符,默认是此级别,可以被同一 ......
对象 17

在SQL Server中创建一个新用户并授予他们查询对象的权限

在SQL Server中创建一个新用户并授予他们查询对象的权限,您可以按照以下步骤操作: 使用具有创建新用户和授予权限所需权限的特权帐户连接到SQL Server实例。 使用 ```sql CREATE LOGIN语句为用户创建新的登录。以下是一个示例: CREATE LOGIN [new_user ......
权限 对象 用户 Server SQL

一条提示词等同于多少个数据点?

> 数据点(data points)通常用于描述单个信息单位或观测值,在本文中,它被用来量化“提示词”方法相对于传统方法的效率和效果。文章比较了两种训练(微调)机器学习模型的方法:一种是使用提示 (prompts),本文也称之“提示词”,另一种是使用传统的分类器头 (classifier heads ......
据点 个数

16-面向对象编程-封装

面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态 访问修饰符可以控制属性的访问范围 public:表示公共访问级别,可以被任何类访问。 protected:表示受保护访问级别,可以被类本身、子类和同一包中的类访问。 default(缺省):表示默认访问级别,即如果没有使用访问修饰符,默认是此级别,可以被同一 ......
对象 16

FastReport 报表中图片对象

# fastreport ## 报表中的图片对象 TFrxPictureView ### 赋值方式 * #### 通过数据集赋值 ```delphi procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin frxReport1.Clear; frx ......
报表 FastReport 对象 图片

Unity生命周期方法

详解Awake:当场景开始时(简单理解成游戏启动),若物体处于激活状态(active)会被立即执行,仅执行一次。 OnEnable:接在Awake之后,且需要激活状态下,被执行,当物体每一次被激活时都会执行一次。 Reset:编辑器模式下,当脚本第一次被挂载,或是执行Reset操作时会被执行。 St ......
周期 生命 方法 Unity

python 初始化类对象时没有执行类的构造法方法

这个地方错了 修改: ......
对象 方法 python

【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象

# 【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象 ## 面向对象01:什么是面向对象 ### 面向过程&面向对象 - 面向过程思想 - 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.... - 面对过程适合处理一些较为简单的问题 - 面向对象思想 - 物以类聚,**分类**的思维模式,思考问题首先 ......
Java 对象 基础 笔记

unity中EulerAngles 和rotation的区别和联系

unity中EulerAngles 和rotation的区别和联系 在Unity中,EulerAngles(欧拉角)和rotation(旋转)是用来表示游戏对象的旋转属性的两种方式。它们之间有一些区别和联系。 表示方式: EulerAngles:欧拉角以角度的形式表示旋转,使用三个浮点数(X、Y、Z ......
EulerAngles rotation unity

Unity 自定义路径漫游-车辆 技术解析

如第一张图所示,可以看到蓝线就是自定义的路径,车辆和飞机会沿自定义路径漫游,这对于动画技术来讲是一个基本的也是非常受欢迎博得眼球的技术,我需要记录一下这个技术的实现 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20 ......
路径 车辆 Unity 技术