像素 个数 对象unity

C#使用泛型方法将Datatable转换成List对象集合

在项目中遇到需要将Datatable转换成对象的需求,通过dr[0]取下标这种获取,如果数据的顺序发生了改变则需要改变全部,工作量大 foreach (DataRow dr in dt.Rows) { ZR.Model.Device.CheckDetail info = new Model.Devi ......
Datatable 对象 方法 List

数据库模式对象

数据库模式对象 对象名称作用 TABLE 表 存储数据的基本结构最小单元 VIEW 视图 以不同的侧面反映表的数据,是一种逻辑上的表 INDEX 索引 加快表的查询速度 CLUSTER 聚簇 将不同表的字段并用的一种特殊结构的表集合 SEQUENCE 序列 生成数字序列,用于在插入时自动填充表的字段 ......
对象 模式 数据库 数据

JS去除对象数组中指定字段为空的数据

去掉为空字段 const filteredArr = this.arouselList.filter((obj) => { return !(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'pic') && (obj.pic null || obj.pic un ......
数组 字段 中指 对象 数据

python-pymysql-类对象映射为sql语句

查询语句 import pymysql class UserQuery: def __init__(self, name=None, age=None, email=None): self.name = name self.age = age self.email = email def selec ......
python-pymysql 语句 对象 pymysql python

编码技巧 --- 同步锁对象的选定

## 引言 在C#中,让线程同步有两种方式: - 锁(lock、Monitor) - 信号量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 线程锁的原理,就是锁住一个资源,使得应用程序在此刻只有一个线程访问该资源。通俗地讲,就是让多线程变成单线程。在C#中,可以将被锁定的资源理解 ......
编码 对象 技巧

DOM操作及相关各种对象之间的关系

Node对象: 以下四个对象都属于(继承自)Node对象。 1 document对象: 代表当前的整个html文档 2 element对象: 代表一个标签元素 3 属性对象: 代表一个标签元素的属性 4 文本对象: 代表一个标签元素的文本 DOM常用及其重要操作总结: 对元素节点、文本节点、属性节点 ......
对象 之间 DOM

面向过程&面向对象

# 面向过程&面向对象 语言的进化发展跟生物的进化发展其实是一回事,都是”物以类聚”。相近的感光细胞聚到一起变成了我 们的眼睛,相近的嗅觉细胞聚到一起变成了我们的鼻子。 语句多了,我们将完成同样功能的相近的语句,聚到了一块儿,便于我们使用。于是,方法出现了! 变量多了,我们将功能相近的变量组在一起, ......
对象 过程 amp

面向对象之魔法方法

什么是魔法方法? Python类中的魔法方法(Magic Methods)是特殊的方法,以双下划线(__)开头和结尾的方法。 这些方法在对象的创建、运算符重载、属性访问等方面提供了特定的行为。 都是内置方法,一般方法命名不建议使用这种格式即双下划线开头和结尾的方法 __init__(self, .. ......
对象 方法 魔法

添加和获取对象属性

说明 属性即是特征,⽐如:人的年龄、性别、体重... 对象属性既可以在类外⾯添加和获取,也能在类⾥⾯添加和获取。 类外添加或修改对象属性 语法 对象名.属性名 = 值 类外访问对象属性 语法 对象名.属性名 类内访问、修改、添加对象属性 使用self代替对象名访问、修改、添加对象属性 示例 '''给 ......
属性 对象

面向对象之类、对象的定义

类 定义类语法 1 class ClassName: # 如果写类的f-docstring,就直接写在Class ClassName下一行 2 # 属性 3 attribute1 = value1 4 attribute2 = value2 5 6 # 方法 7 def method1(self, ......
对象

面向对象基本概念

什么是面向对象? 一切皆对象,用面向对象的思想去编码,描述您的需求。 1. 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一个对象中。 2. 面向对象(Object-Oriented)是一种编程范式或方法论,它将数据和 ......
对象 概念

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

scanner对象及控制流

scanner对象 新建scanner对象:Scanner scanner=new Scanner(System.in); 使用next()方法接收输入:String str=scanner.next();使用nextLine()方法接收输入:String str=scanner.nextLine( ......
对象 scanner

力扣1004. 最大连续1的个数 III

题目: 给你字符串 s 和整数 k 。 请返回字符串 s 中长度为 k 的单个子字符串中可能包含的最大元音字母数。 英文中的 元音字母 为(a, e, i, o, u)。 示例 1: 输入:s = "abciiidef", k = 3输出:3解释:子字符串 "iii" 包含 3 个元音字母。示例 2 ......
个数 1004 III

表对象

表的创建 表的创建需要CREATE TABLE系统权限 --语法:create table 表名(列名 数据类型(宽度) [default] 表达式[column constraint],....,[TABLE CONSTRAINT ] [TABLE_PARTITION_CLAUSE ]); 由此可 ......
对象

Unity 网络编程一: Echo程序

1.Echo程序是什么? Echo程序是网络编程中最基础的一种案例,分为客户端与服务端。Echo程序的流程是客户端发送一段文本信息,服务器再把这个文本进行回应。 2.实现 客户端: 使用UGUI组件搭建一个简易的窗口,1是连接按钮,2是输入文本框,3是发送文本按钮,4是显示文字 我们在再写一个Ech ......
网络编程 程序 Unity 网络 Echo

Unity 监听Button Interactable状态

通过继承Button 重写DoStateTransition方法来监测Button的Interactable状态,外部可以在InteractableChanged添加绑定监听方法 ```csharp public class MyButton : Button { public event Acti ......
Interactable 状态 Button Unity

Json与Java对象互转工具类

常用的 JSON 处理库: > Jackson:这是最常用的库,它提供了各种特性,如生成/解析 JSON 的速度快,内存占用小,可扩展性强等。Jackson 支持类型安全,还具有复杂数据绑定的能力。 > Gson:由 Google 开发,也是一个相当流行的库,使用起来非常简单。Gson 可以工作在任 ......
对象 工具 Json Java

JVM(八)对象的实例化内存布局与访问定位

### JVM(八)对象的实例化内存布局与访问定位 #### 1 对象创建的方式 - **new** - 变形1: - **Class的`newInstance()`**,即反射 > Class的`newInstance`反射的使用较为苛刻,要求只能调用空参的构造器,而且权限必须是public > ......
布局 实例 对象 内存 JVM

unity点击模型弹出该模型的信息弹窗

注意:需提前把文本active设为false 要实现在Unity中点击模型弹出该模型的信息弹窗,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空的UI画布(Canvas)和一个按钮(Button),用于触发弹出信息窗口的事件。 2. 创建一个信息窗口的UI面板(Panel),在该面板上显示模型的信息。可 ......
模型 unity 信息

Unity中实现按钮点击改变物体颜色

1. 创建一个按钮:在Unity中,可以通过在Hierarchy面板上右键点击,并选择UI -> Button来创建一个按钮。 2. 创建一个脚本:在Project面板中,右键点击并选择Create -> C# Script来创建一个脚本,并将其命名为ButtonController(或者其他你喜欢 ......
物体 按钮 颜色 Unity

python学习笔记:第七章面向对象

与java类似,python作为一种面向对象的编程语言,也可以创建自定义的对象和类。 它的特性主要有:继承,封装,多态,方法,属性,超类 # 1.变量的作用域 ```python c = 50 #全局变量, 作用域为整个模块,若被引用,可作用域整个包 def plus(x,y): c = x + y ......
对象 笔记 python

Hystrix传播ThreadLocal对象,Feign调用返回null问题

微服务与微服务之间相互调用,你是否有过使用Hystrix时,该传播ThreadLocal对象的困惑? 我们知道Hystrix有隔离策略: THREAD(线程池隔离):即:每个实例都增加个线程池进行隔离 SEMAPHORE(信号量隔离):适应非网络请求,因为是同步的请求,无法支持超时,只能依靠协议本身 ......
ThreadLocal 对象 Hystrix 问题 Feign

Jquery遍历筛选数组的几种方法和遍历解析json对象,Map()方法详解以及数组中查询某值是否存在

1.jquery grep()筛选遍历数组(可以得到反转的数组) // 1.jquery grep()筛选遍历数组(可以得到反转的数组) var array = [1,5,9,3,12,4,48,98,4,75,2,10,11]; var filterArray = $.grep(array,(cu ......
数组 方法 对象 Jquery json

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

2023-07-11:给定正整数 n, 返回在 [1, n] 范围内具有 至少 1 位 重复数字的正整数的个数。 输入:n = 100。 输出:10。

2023-07-11:给定正整数 n, 返回在 [1, n] 范围内具有 至少 1 位 重复数字的正整数的个数。 输入:n = 100。 输出:10。 答案2023-07-11: # 函数的主要思路如下: 1.若n小于等于10,则直接返回0,因为在[1, 10]范围内不存在重复数字的情况。 2.计算 ......
整数 个数 范围 数字 2023

Unity Shader 基础光照(build)

1.光学基础 1.1 光源: 光线由光源发出,在实时渲染中,我们通常把光源当成一个没有体积的点。用l代表光的方向,用辐照度来量化光的强度。辐照度的意思表示垂直于l的单位面积上单位时间穿过的能量。如果光于平面不垂直,则辐照度为 cos S/l,S为光线与平面法线的夹角。 1.2 吸收与散射: 光源与物 ......
光照 基础 Shader Unity build

如何把jQuery对象转成DOM对象?OR DOM对象转化成jQuery对象

## 如何把jQuery对象转成DOM对象? 参考:https://www.imooc.com/code/8110 **利用数组下标的方式读取到jQuery中的DOM对象** ``` 元素一 元素二 元素三 ``` 用jQuery找到所有的div元素(3个),因为jQuery对象也是一个数组结构,可 ......
对象 jQuery DOM

案例:数据源对象管理

管理什么样的数据源就要导入他的坐标 然后才能配置bean 不同的数据源name属性都不一样需要自己探索 driver url user password ......
数据源 对象 案例 数据

108.如何设计一个计算仅单个子类的对象个数?

# 108.如何设计一个计算仅单个子类的对象个数? 1.为类设计一个static静态变量count作为计数器; 2.类定义结束后初始化count; 3.在构造函数中对count进行+1; 4.设计拷贝构造函数,在进行拷贝构造函数中进行count +1,操作; 5.设计赋值构造函数,在进行赋值函数中对 ......
子类 单个 个数 对象 108