像素 个数 对象unity

1亿个数引发的思考(二)之 开拓视野 BitMap Index 和 布隆过滤器

java实现: java.util.BitSet 谷歌实现 <dependency> <groupId>com.googlecode.javaewah</groupId> <artifactId>JavaEWAH</artifactId> <version>1.2.3</version> </dep ......
过滤器 个数 视野 BitMap Index

大量创建对象的性能

# 大量创建对象的性能 注:试验中,均统一开启 O3 优化。试验均在同一系统上进行。 ## 背景 在构建一种通用图片对象时,一种可能的实现是将每个像素作为一个对象处理。 以2560*1440为例,约$3.6\times 10^6$像素,因此在构建图片时,需要创建大量像素对象。 本文讨论C++下创建大 ......
对象 性能

SQLserver 与mysql中的varchar()类型关于存储汉字的个数;字符与字节的区别

https://blog.csdn.net/qq_64314976/article/details/128604141 https://www.cnblogs.com/chenmingjun/p/8118083.html 今天遇到一个问题,mysql中的汉字,插入到sqlserver中报错,两边字段 ......
字节 SQLserver 个数 字符 varchar

类 对象 方法

对象 1.万物皆对象: 定义(1)对象就是看的见摸得着的物体 (2)世界就是由多个看的见摸得着的物件组成 (3)世界是由多个看的见摸得着的对象构成 (4)多个对象组成在一起就形成了世界 2.身边的对象 定义:(1)身边看得见摸得着的物件都称之为对象 (2)为什么身边的对象之间有区别,原因是对象之间是 ......
对象 方法

java 实例化对象的2种方法

### 方法一: ``` class Person { String name; int age; public void tell(){ System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age); } } public class ImoocStudent { ......
实例 对象 方法 java

slice()函数创建一个slice对象

slice()函数创建一个slice对象,该对象可用于对字符串,列表,元组等进行切片。slice对象用于切片给定的序列(字符串,字节,元组,列表或范围)或任何支持序列协议的对象(实现__getitem__()和__len__()方法)。 slice 语法:class slice(stop)class ......
slice 函数 对象

Unity转出FBX模型(Exporter插件)

# Unity转出FBX模型 > 为了解决在Unity场景修改过导出的模型,以后给美工修改不了预制体的问题 Unity版本要求:2021.3.6f1c1(包括但不限于此版本以上) ![](https://s2.loli.net/2023/06/01/hGk8ZaKLD4f6VJY.jpg) 下载插件 ......
插件 Exporter 模型 Unity FBX

遇到的问题之“对象不为空,字段为空,取出使用时报空指针异常【特例场景:Optional的使用】”

一、场景 二、原因 目前找到的原因是:使用Optional.of()方法对其判空后直接报错了,就没有走orElse了 Optional.of()源码 Optional.java /** * Returns an {@code Optional} with the specified present ......
特例 字段 指针 Optional 时报

解析实体对象将信息转为map

1 public static HashMap<String,Object> getRetuMap(Object retu) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException { 2 HashMap<String,Object> map ......
实体 对象 信息 map

vue-route路由meta对象参数说明

/** * 路由meta对象参数说明 * meta: { * title: 菜单栏及 tagsView 栏、菜单搜索名称(国际化) * isLink: 是否超链接菜单,开启外链条件,`1、isLink:true 2、链接地址不为空` * isHide: 是否隐藏此路由 * activeMenu 菜单 ......
路由 vue-route 对象 参数 route

JDK高版本反射修改 private static fianl 修饰的对象

在 JDK 高版本中,Java 语言规范已经更新,因可能会破坏 Java 语言的安全性和稳定性,不再允许通过反射改变 final 字段的值,需要自己做一下处理。 创建工具类 import java.lang.reflect.Field; import sun.misc.Unsafe; public ......
对象 private 版本 static fianl

PTA 组最小个数

import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(String[]args) { ArrayList<In ......
个数 PTA

4.4. 对象序列化与反序列化

在本节中,我们将详细讨论Java中的对象序列化与反序列化概念、使用方法以及实例。对象序列化是将对象的状态信息转换为字节流的过程,而反序列化则相反,是将字节流恢复为对象的过程。 #### 4.4.1 为什么需要对象序列化? 对象序列化的主要目的是为了在不同的系统间传输对象,或者将对象持久化到磁盘文件中 ......
序列 对象

unity editor 显示场景box轮廓

参考: https://answers.unity.com/questions/8705/how-to-determine-bounding-box-of-scene.html 使用bonding显示场景内场景的Box #region Test private List<Bounds> _testW ......
轮廓 场景 editor unity box

Web - js数组对象去重

let arr = [{ id: '1', key: '1', value: '明月' }, { id: '3', key: '2', value: '可欣' } }] Map()方法 set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。v ......
数组 对象 Web

Java面向对象

物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题! 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。 ......
对象 Java

序列化Java对象重命名字段,@JSONField、@JsonProperty、@SerializedName

@JSONField 主要用于返回出参转换 这个注解分别可以注解在实体类的属性、setter和getter方法上 public class Test{ /* 注解在属性上的时候可以设置一些序列化、格式化的属性 @JSONField(serialize = false) >序列化的时候忽略这个属性 @ ......

c# 对象不能从 DBNull 换为其他类型

debug发现我的错误代码为 在数据库中dataGridView1.Rows[i].Cells["金额"]这个字段的数据类型为decimal 经过百度,知道这个错误是由于我们的数据库中有空值(NULL),而数据库的NULL值在代码中用DBNULL.value表示,不能转成其他类型。然而我D层从数据库 ......
对象 类型 DBNull

java 对象字段名转化——@SerializedName

有时调用第三方接口返回的字段名和我们接收对象字段名不一致或不规范,可以使用@SerializedName 这个注解进行转换; 直接上代码: @Data public class xxxVo { // 将别名product_name转为productName @SerializedName("prod ......
字段 SerializedName 对象 java

【Unity】记录一下:自定义组件的InspectorGUI面板,修改数据不保存问题

使用target修改之后需要使用EditorUtility.SetDirty设置为脏,但是要注意的是应该设置**target**所指代的组件,而非是对**.gameObject** 设置为脏,这是没有用的。 ```c# [CustomEditor(typeof(MerryGoRound))] pub ......
InspectorGUI 组件 面板 数据 问题

unity3d 不销毁物品

在游戏中,经常需要用到一个类似于static的功能,想要一个参数一直使用,如生命值、登陆状态等。 方案一 使用static,如在gamemanager脚本中设置 public static bool is_login = false; 在其他脚本中,不需要gameobject,直接调用脚本即可 bo ......
物品 unity3d unity3 unity 3d

Unity_Photon

# Photon ## Photon搭建 [(2条消息) 【Unity3D】Photon环境搭建_photon框架_little_fat_sheep的博客-CSDN博客](https://blog.csdn.net/m0_37602827/article/details/127054963?ops_ ......
Unity_Photon Photon Unity

Unity框架与.NET, Mono框架的关系

什么是C# C#是一种面向对象的编程语言。 什么是.NET .NET是一个开发框架,它遵循并采用CIL(Common Intermediate Language)和CLR(Common Language Runtime)两种约定, CIL标准为一种编译标准:将不同编程语言(C#, JS, VB等)使 ......
框架 Unity Mono NET

react 滚动到指定位置上方100像素的位置

/* 使用方法: import { useRef } from 'react'; const anchor = useRef<HTMLDivElement>(null); <div ref={anchor} > test </div> <button onClick={()=> { scrollWi ......
位置 像素 react 100

Unity中根据平面的多边形点的数据,生成简单的立体网格

todo 最近需要一个功能,就是根据给定的多边形顶点(按照顺时针或者逆时针这样的顺序),然后生成一个具有高度,投影与多边形一样的一个Mesh。效果如下,比如给定以下的一些顶点的位置 https://blog.csdn.net/lxbhahaha/article/details/111687476 ......
多边形 网格 立体 面的 数据

前端JS的面向对象写法还是挺好玩的—class继承、实现

class FormDataDTO1 { id; name; sex; remark; } class FormDataDTO2 extends FormDataDTO1 { age; address; } const formData1 = new FormDataDTO1(); const fo ......
写法 前端 对象 还是 class

递归删除对象的key和value

......
对象 value key

一文详解 Sa-Token 中的 SaSession 对象

Sa-Token 是一个轻量级 java 权限认证框架,主要解决登录认证、权限认证、单点登录、OAuth2、微服务网关鉴权 等一系列权限相关问题。 > Gitee 开源地址:[https://gitee.com/dromara/sa-token](https://gitee.com/dromara/ ......
SaSession Sa-Token 对象 Token Sa