函数 组件 按钮react

07 FPGA按钮去抖实验

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MILIANKE)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 按键的消抖,是指按键在闭合或松开的瞬间伴随着一 ......
按钮 FPGA 07

下拉分页组件 select-page

组件使用文档: https://terryz.gitee.io/vue/#/selectpage/demo 实例: 需要使用的下拉分页的页面: <el-form-item label="公司" prop="carrierId"> <base-selectPage v-model="ruleForm. ......
select-page 组件 select page

vue 将百度地图或者高德地图组件化

一、前言 百度地图已经有了 react 相关的组件库,本人用的百度地图 v3.0 和 vue3 我仅仅是抛砖引玉,百度地图 webgl、高德地图都是一样的,因为底层都是通过 js 控制地图 如果用组件的方式开发,比如我将 BMap.Marker 作为一个组件,我暴露一个参数position,其目的是 ......
地图 组件 vue

在不使用内置函数和中间变量的情况交换数字LeetCode力扣题解面试题16.01

#异或法#Kotlin ```Kotlinclass Solution { fun swapNumbers(numbers: IntArray): IntArray { numbers[0] = numbers[0] xor numbers[1] numbers[1] = numbers[1] xo ......
题解 变量 函数 LeetCode 情况

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

机器人运行学逆解常用三角函数方程求解

\(sin\left(\theta\right)=a\), 求 \(\theta\) \[\Longrightarrow\theta=atan2\left(a,\pm\sqrt{1-{a}^{2}}\right) \] \(cos\left(\theta\right) = a\),求 \(\thet ......
方程 机器人 函数 机器 常用

select 函数使用注意事项 时间重置和检测描述符范围

select函数中的坑(C语言) 最近写了一个测试驱动的poll函数的应用程序,在应用层中调用select进行操作,设置好timeout之后,如果只对select()调用一次,就没有问题。但一旦多次调用后,就变成只有第一次timeout有效,后面的都没有效果了。 #include <sys/type ......
函数 注意事项 事项 范围 时间

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

使用hook封装表格常用功能(react)

实现内容 配置分页:usePagination 生成过滤项:useFilter 获取表格选择配置:useSelect 生成批量删除按钮:useDelete 生成模态框:useModal 示例 render部分: <React.Fragment> <Form layout="inline"> {Del ......
表格 常用 功能 react hook

C++ Qt开发:SqlTableModel映射组件应用

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlTableModule`组件的常用方法及灵活运用。在多数情况下我们需要使用SQL的方法来维护数据库,但此方... ......
SqlTableModel 组件

封装一个表情包组件(支持自定义表情图片)(基于vue3语法)

效果图 文件图 直接贴代码 emotion.vue <template> <div class="emotion-container beauty-scroll-livechat"> <div class="emotion-btn" @click="toggleEmotionShow"> <span ......
表情 语法 组件 图片 vue3

分页组件

分页组件的使用 有三种分页方式 需要新建一个py文件,以pagination.py为例 方式一:基本分页 第一步:导入分页类 from rest_framework.pagination import PageNumberPagination 第二步:书写分页类,继承 PageNumberPagin ......
组件

react 文件选择器

export type FileSelectorType = { emit: boolean; type: "file" | "dir"; callBack: (path: string, fileList: FileList) => void; }; export const FileSelect ......
文件 react

过滤组件

过滤组件的使用 有两种使用方式 方式一:使用drf内置过滤类 第一步:保证视图类继承 GenericAPIView 及其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() seria ......
组件

排序组件

排序组件快速使用 第一步:视图类需继承GenericAPIView或其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() serializer_class = BookSeriali ......
组件

移动端手写板 + 模态框 + 弹框,前端监听移动端返回按钮

今天的需求是把全屏的手写板改为同一个页面只占半屏的手写板,本来用的iframe,后面发现笔触和屏幕按下的位置不一样,然后用了jQuery的$.load(),发现用$.load会导致文件中的js不执行,后面还是重新开始,在同文件重新写了一个canvas手写板,然后发现了,canvas在全屏的时候没问题 ......
模态 手写板 前端 按钮

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

PHP查询内存占用函数

PHP查询内存占用函数 memory_get_usage() 在PHP中,包括ThinkPHP框架中,直接查询一个数组占用的内存大小可以使用memory_get_usage()函数。这个函数返回当前PHP脚本消耗的内存总量(以字节为单位)。 以下是一个简单的示例,展示如何在ThinkPHP中获取一个 ......
函数 内存 PHP

faker 函数支持哪些

3.2 常用函数 除了上述介绍的fake.name和fake.address生成姓名和地址两个函数外,常用的faker函数按类别划分有如下一些常用方法。 1、地理信息类 fake.city_suffix():市,县 fake.country():国家 fake.country_code():国家编码 ......
函数 faker

SpringBoot:整合前端(Vue、React)代码合并SpringBoot项目中打成war包运行

获取前端dist包 前端的dist包就是通过 npm run build 命令生成的包,生成的包结构如下 合并到static文件夹 打开SpringBoot项目 -> resources -> 创建 static 文件夹 将前端dist包内的文件复制到static文件夹内 引入 freemarker ......
SpringBoot 前端 代码 项目 React

内置函数

内置函数 一、数据类型转换 (8个) 强制类型转换的方法: 强转成 字符串(str()) 强转成 整数(int()) 强转成 浮点数(float()) 强转成 布尔类型(bool()) 强转成 列表类型(list()) 强转成 元组类型(tuple()) 强转成 集合类型(set()) 强转成 字典 ......
函数

【 react 】《 React实现图片比对效果 》

这里使用 img-comparison-slider 组件进行实现,官网地址如下 https://img-comparison-slider.sneas.io/examples.html#always-show 实现效果 拖动中间分割线来切换展示旧图片与新图片 安装组件 ## 安装组件 npm in ......
效果 图片 react React

Oracle 中 LISTAGG 函数的介绍以及使用

LISTAGG 函数介绍 点击查看代码 listagg 函数是 Oracle 11.2 推出的新特性。 其主要功能类似于 wmsys.wm_concat 函数, 即将数据分组后, 把指定列的数据再通过指定符号合并。 LISTAGG 使用 点击查看代码 listagg 函数有两个参数: 1、 要合并的 ......
函数 LISTAGG Oracle

lightdb/postgresql中plpgsql、函数与操作符、表达式及其内部实现

PG_PROC PG_OPERATOR pg_opclass用于定义索引上的相关操作符,一般来说是同一类数据类型。pg_opfamiliy定义了相互兼容的数据类型的操作符,关系见https://www.postgresql.org/docs/9.1/catalog-pg-opclass.html。p ......

构建高效数据流转的 ETL 系统:数据库 + Serverless 函数计算的最佳实践

为了实现完整的 ETL 架构,并完成高效、实时的数据集成、处理和同步,阿里云 Serverless 函数计算(FC)与数据库 CDC 技术深度融合。助力企业构建完整的 ETL 架构,实现数据的提取、转换和加载。通过将 CDC 作为事件驱动的数据源,将数据变化作为事件触发 Serverless 函数的... ......
数据 Serverless 函数 数据库 系统

C++ --- 函数模板

函数模板 C++的一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。编写与类型无关的调用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础。C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。 函数模板:建立一个通用的函数,它用到的参数类型可以不确定,用一个虚拟类型替代。等到函数调用的时候,根据具体传递的参数 ......
函数 模板

内置组件-Teleport

介绍 <Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。 基本用法​ 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 ......
组件 Teleport

内置组件-Transition

介绍 <Transition> 是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由 v-if 所触发的切换 由 v-show 所触发的切换 由特殊元素 切换的动态组件 改变特殊的 ......
Transition 组件

内置组件-TransitionGroup

介绍 <TransitionGroup> 是一个内置组件,用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transition> 的区别​ <TransitionGroup> 支持和 <Transition> 基本相同的 props、CSS 过渡 class 和 J ......
TransitionGroup 组件

Sass函数与调试----持续更新

内置函数 详情查看菜鸟教程 自定义函数 自定义函数需要使用@function定义函数,通过@return指令返回数据。例如: @function double($width){ @return $width * 2; } body{ width:double(5px); } 调试 调试指令可以在编译 ......
函数 Sass