前端 效果 动画css

2023最新初级难度CSS面试题,包含答案。刷题必备!记录一下。

好记性不如烂笔头 内容来自 面试宝典-初级难度CSS面试题合集 问: 请解释CSS的作用是什么?为什么它在网页开发中如此重要? CSS(层叠样式表)在网页开发中扮演着至关重要的角色。它的主要作用如下: 设计和布局:CSS使我们可以轻松地控制网页的设计和布局,例如设置文本、图像、背景等元素的样式。我们 ......
难度 答案 2023 CSS

css 让多张图片并排显示

.container { display: flex; justify-content: space-between; } .img-wrapper { width: 30%; } .img-wrapper img { width: 100%; height: auto; } 首先,我们需要给图片所 ......
多张 图片 css

vue 前端自动打开文件地址进行下载

最近在做异步导出的功能,导出的过程中前端另外启动一个查询导出进度的线程接口。如果导出完成后,把生成的文件上传到服务器,返回给前端一个文件的下载地址;前端自动打开这个地址进行跳转下载。 有两种方式 1.直接使用js自带的方式打开链接 这种方式有一个问题,会被浏览器自动拦截弹出的窗口:”已阻止弹出窗口“ ......
前端 地址 文件 vue

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

docker-项目部署-前端

3.2.部署前端 hmall-portal和hmall-admin是前端代码,需要基于nginx部署。在课前资料中已经给大家提供了nginx的部署目录: 其中: html是静态资源目录,我们需要把hmall-portal以及hmall-admin都复制进去 nginx.conf是nginx的配置文件 ......
前端 项目 docker

css之伪元素选择器

注:本博客内容来自尚硅谷禹神的前端入门课程 什么是伪元素? 很像元素,但不是元素(element),是元素中的一些特殊位置。 伪元素语法中的::可以用:,因为css2中没有明确区分伪类和伪元素,但是selection和placeholder是css3才出现的新特性,所以必须用:: <!DOCTYPE ......
元素 css

WPF实现边缘依靠效果

最近做的某个功能需要用到边缘依靠,WPF实现了下,效果如下 主要实现原理如下: 1、增加一块热点区域,鼠标进入时,触发显示动画,并隐藏热点区域 2、鼠标拖动或离开窗体,判断窗体离屏幕边缘的距离,符合条件的,触发隐藏动画,并显示热点区域 3、使用Window.Left属性进行窗体动画 需要注意的地方: ......
边缘 效果 WPF

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

前端界面

规划页面结构:根据需求设计网站或应用程序的整体结构,确定页面之间的关联。 界面设计:使用设计工具(如Sketch、Photoshop等),设计页面的布局、颜色、字体等。 切图和素材准备:根据设计图将界面元素切割成图片,并准备好所需的图标、图片等素材。 编写HTML结构:使用HTML标记语言创建页面的 ......
前端 界面

Python——了解Html+Css语言代码

HTML(Hyper Text Markup Language超文本标记语言)用特殊的一种标签把需要特殊展示出来的内容圈起来。这就是标记语言语法规则 <标记>被标记的内容</标记> <标记/> 巨大的坑。在以前2000年左右。那个时候语法规则不够规范。有些人写HTML的时候习惯性的漏掉括回文本:文字 ......
语言 代码 Python Html Css

vue + Echarts项目中引用水波图效果

1、下载插件 npm install echarts --save npm install echarts-liquidfill --save 2、在main.js中引入 import * as echarts from 'echarts'; import 'echarts-liquidfill' ......
效果 Echarts 项目 vue

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

个人总结的前端命名规范

一个好的命名规范, 应该是简单的,方便记忆的;如非必要,不要新增新的命名规则;相似的类型,命名规则应该是一样,比如文件夹和文件名;差异很大的类型则需要有所区分,比如变量和常量的命名,因为常量是不能被修改的,内部变量和外部变量亦如此,人们可以借此很明显的区分是否可以函数区块外面使用;(通常来说 , 常 ......
前端 个人

【前端面试必读】在js中为什么0.1+0.2不等于0.3

原因在于在JS中采用的IEEE 754的双精度标准,计算机内部存储数据的编码的时候,0.1在计算机内部根本就不是精确的0.1,而是一个有舍入误差的0.1。当代码被编译或解释后,0.1已经被四舍五入成一个与之很接近的计算机内部数字,以至于计算还没开始,一个很小的舍入错误就已经产生了。这也就是 0.1 ......
前端 0.1 0.2 0.3

3D文字海报环绕效果

1、新建一个长方形画布,输入想要环绕文字,然后保存psd格式。 2、新建一张A4画布大小,把奶茶杯拖入画布,调整大小。 3、新建一个图层,点击从3D图层新建网格。网格预设选择圆柱体。 4、选择3D面板的顶部材质、和底部材质,在面板中将不透明度为0。 5、点击圆柱体材质不透明度后面的文件夹,找到载入纹 ......
海报 效果 文字

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE

前端:数组中的map 和reduce方法

// 数组中的map 和reduce方法 // map() :接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组中返回 let arr = [1, 2, 3]; // 写法1 箭头函数 arr = arr.map((item) => { return item * 2 }); consol ......
数组 前端 方法 reduce map

电子公文系统前端设计

电子公文系统前端设计的学习总结 1.需求分析与理解: 在设计电子公文系统前端时,首先需要深入理解用户和系统的需求。这可能包括与客户、最终用户以及其他利益相关者的密切合作。通过详细的需求分析,可以确保前端设计满足实际需求,并提供用户友好的界面。 2.技术选型与学习: 在前端设计阶段,选择适当的技术栈非 ......
前端 公文 系统 电子

css学习笔记

CSS(层叠样式表)是一种用于描述网页样式和布局的语言。它使得我们可以通过选择器和属性来控制网页的外观。以下是一些CSS的基本概念: 选择器:选择器用于选择要应用样式的元素。常见的选择器有标签选择器(如 p、h1)、类选择器(如 .class-name)和ID选择器(如 #id-name)等。选择器 ......
笔记 css

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

利用v-html给页面添加内容,并同时为内容增加css样式

利用v-html给页面添加内容 当后端给你返回一个包含富文本的内容时,你应该使用v-html来进行加载,比如说下面这样: <!-- 这样写上之后,就会在div标签里面加载返回来的富文本内容 --> <div class='father-box' v-html="item"></div> 当我们需要给 ......
内容 样式 页面 v-html html

前端所有元素标签在ts中的类型汇总

interface Type { "a": HTMLAnchorElement; "abbr": HTMLElement; "address": HTMLElement; "applet": HTMLAppletElement; "area": HTMLAreaElement; "article": ......
前端 元素 类型 标签

ThingsBoard 前端项目轮播图部件开发

前言 ThingsBoard 是目前 Github 上最流行的开源物联网平台(14.6k Star),可以实现物联网项目的快速开发、管理和扩展, 是中小微企业物联网平台的不二之选。 本文介绍如何在 ThingsBoard 前端项目中开发轮播图部件。 产品需求 最近接到产品经理一个需求,在 TB 仪表 ......
前端 ThingsBoard 部件 项目

纯CSS实现可自定义间距虚线边框

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> .border-wrapper { position: relative; margin: 100px auto; width: 200px; h ......
虚线 间距 边框 CSS

带圆角的虚线边框?CSS 不在话下

今天,我们来看这么一个非常常见的切图场景,我们需要一个带圆角的虚线边框,像是这样: 这个我们使用 CSS 还是可以轻松解决的,代码也很简单,核心代码: div { border-radius: 25px; border: 2px dashed #aaa; } 但是,原生的 dashed 有一个问题, ......
圆角 虚线 不在话下 边框 CSS

前端路径包含汉字,部署后找不到路径问题

前端路径包含汉字,解压后乱码,部署后找不到路径 使用下面命令进行解压 unzip -O CP936 压缩文件名.zip ......
路径 前端 问题

前端体验优化(2)——基建

在 2020 年刚加入公司的时候,我就确定要持续推进基建的建设,经过这几年的沉淀,完成了从 0 到 1 的跨越。 基建的目的是解决各类技术或业务问题,沉淀通用技术能力,提升工作效率,降低开发成本,直接或间接助力业务开展。 接下来会围绕项目重构、组件化、标准化、工具化、自动化、文档化和页面规范化几个方 ......
基建 前端

前端: 1.解构表达式;2字符串模板

解构表达式,定义一个数组 <script> // 解构表达式,定义一个数组 // 数组解构 let arr = [1,2,3]; let[a,b,c] = arr; //快速的将内容赋值到指定的变量上面 // const [a,b,c] = arr; console.log(a,b,c) // 对象 ......
表达式 前端 字符串 字符 模板

JQuery-JQuery动画

1. 介绍: JQuery是一个JavaScript库。极大简化了JS编程。 拥有强大的选择器支持,支持CSS1-CSS3几乎所有的选择器,及JQ独创的高级而复杂的选择器。 解决不同的浏览器的兼容问题; 代码简洁,功能强大,易于理解... 注入: JQuery官网:jquery.com 建议: 用旧 ......
JQuery JQuery-JQuery 动画

前端学习笔记DAY2 HTML5基础(2)(b站pink老师)

二.HTML标签 4.HTML常用标签 4.1 标签语义 学习标签的重点是记住每个标签的语义。就是指标签的含义,即这个标签是用来干嘛的。 根据标签的语义,在合适的地方给一个最为合理的标签,可以让页面结构更清晰。 ※4.2 标题标签 <h1> - <h6> HTML 提供了 6 个等级的网页标题,即< ......
前端 老师 基础 笔记 HTML5