动画 状态 基础 知识

【Java基础】Java中switch的多种写法

Java中switch的多种写法 代码需求:键盘录入一个数字(代表星期几),判断是工作日还是休息日 switch最基础写法 public static void switchTest() { while (true) { System.out.println("请输入:"); Scanner sc ......
写法 Java 多种 基础 switch

Linux基础——Nginx代理+本地Yum源+Reposync同步官方yum源

Nginx代理+本地Yum源+Reposync同步官方yum源 Niginx安装 #第一部分:nginx.service服务 [root@BCeuler21 yum.repos.d]# cat /usr/lib/systemd/system/nginx.service [Unit] Descript ......
Reposync 基础 官方 Linux Nginx

MySQL高阶知识点(三):吃透索引【转】

接着之前总结的:索引概述入门,今天全面讲述一下索引相关知识点 1.数据库索引是什么?有什么优缺点? 索引是一种能提高数据库查询效率的有序的数据结构。它可以比作一本字典的目录,可以帮你快速找到对应的记录。索引一般存储在磁盘的文件中,它是占用物理空间的。其优缺点如下: 优点: 加快数据查询速度,这也是解 ......
高阶 知识点 索引 知识 MySQL

一篇文章搞定Cocos Creator中动画编辑器的使用

在Cocos Creator游戏开发中, 动画特效的使用非常频繁,而动画特效的操作对初学者来说又相对复杂,所以,初学者一定要引起重视。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀~ 动画编辑器使用 1: 创建一个节点; 2: 为这个节点添加一个动画组件 cc.Ani ......
编辑器 篇文章 Creator 动画 Cocos

1.面向对象基础面试题小结

面向对象基础 1 面向对象三大特点 封装、继承、多态 面向过程是将解决问题的过程拆分为一个个方法执行;面向对象是先抽象出对象,由对象执行方法的方式解决问题。 1)封装:将一个对象的属性封装在对象内部,不允许外部对象直接访问对象内部信息。 2)继承:不同类型对象,相互之间经常有一定共同点。具体表现为子 ......
小结 对象 基础

基础练习1

基础练习1 HDU1214 圆桌会议 题意: 有一个\(1 \sim n\)的升序圆排列,我们每次能让相邻两个数交换位置,至少操作多少次,能使得每个数前后两个数都发生交换。 解题思路: 其实就是将一个\(1 \sim n\)的圆排列通过交换相邻元素得到\(n \sim 1\)的圆排列。 简单手玩一下 ......
基础

(一)接口请求+加密基础

一、requests 库示例 安装 requests 库:pip install requests import requests """python 1、接口的组成 - 请求方法:post、get、put、delete等 - url:ip+port+path - 参数:body - 请求头:hea ......
接口 基础

关于MySQL的一些不常用知识及易错总结

关于用户 当我们刚刚登入数据库时,一般是用root用户登录,然后可以用root用户创建普通用户。注意,此处有权限限制,一般用户无法创建特殊或高权限用户,如root用户。 创建用户: create user 'user01' @'localhost' identified by 'user01'; c ......
及易 常用 知识 MySQL

Netty-基础篇

核心组件 EventLoopGroup 概念:由一个或多个EventLoop组成的组,用于处理所有的Channel的I/O操作,可以将其看作是一个线程池。 1.包含多个EventLoop。 2.EventLoopGroup将为每个新创建的Channel分配一个EventLoop。在每个Channel ......
基础 Netty

汇编语言基础语法,然后什么是汇编语法,比喻一下

汇编语言是一种低级编程语言,它非常接近于计算机硬件的操作语言。了解汇编语言的基础语法首先需要了解它的核心概念和基本结构。 汇编语言的基本概念 操作码(Opcode):这是指示计算机执行特定操作的命令,如加法、减法等。 操作数(Operand):这是操作码作用的对象,可以是数值、内存地址或者寄存器。 ......
语法 语言 基础

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3/homework/13106 这个作业的目标 第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型 ......
函数 知识点 类型 知识

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3/homework/13106 这个作业的目标 <第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型 ......
函数 知识点 类型 知识

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

一、函数依赖: ①定义: 在MySQL中,函数依赖是指某个列的值取决于另一个列的值。它是一种属性依赖关系,用于描述在关系数据库中,一个属性的值取决于另一个属性的值。 ②在MySQL中,函数依赖可以通过以下几种方式表示: a.使用FK(外键)约束:在创建表时,可以通过将一列定义为另一表的主键列的外键来 ......
函数 知识点 类型 知识

HTML基础

html标签上 基础标签 图像标签及路径 超链接 注释及其他特殊符号 html标签下 表格标签 列表标签 表单标签 (也可以直接把内容包含在label双标签内,不用for和id也能完成相同效果) 其他 f1vz 一键注释快捷键:Crtl+/ shift+alt+方向键的下,直接向下复制一行 单选in ......
基础 HTML

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3/homework/13106 这个作业的目标 ......
函数 知识点 类型 知识

数学基础:三角形重心坐标插值公式的证明

在快速Phong明暗处理(Blinn-Phong明暗处理)时,出现了三角形重心坐标插值公式,但没有给出证明. 网上也鲜有证明过程,这里给出证明. 问题描述:在三角形ABC中,三顶点A、B、C坐标分别为\((x_1,y_1,z_1)、(x_2,y_2,z_2)、(x_3,y_3,z_3)\). 则三角 ......
数学基础 三角形 坐标 重心 公式

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7 ......

mysql-基础

mysql基础 ACID A: atomicity 原子性 C: consistency 一致性 I: isolation 隔离性 D: durability 持久性 其中A,I,D都是为C服务的 原子性 原子性是指要求事务中所有的操作都不可分割,要么全部成功,要么全部失败。 通过undo log保 ......
基础 mysql

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

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函数 知识点 类型 知识

所见即所得的动画效果:Animate.css

我们可以在集成Animate.css来改善界面的用户体验,省掉大量手写css动画的时间。 官网:Animate.css 使用 1、安装依赖 npm install animate.css --save 2、引入依赖 import 'animate.css'; 3、在项目中使用 在class类名上an ......
所得 效果 Animate 动画 css

【C++】【图像处理】形态学处理(腐蚀、膨胀)算法解析(以.raw格式的图像为基础进行图像处理、gray levels:256)

1 void erosion(BYTE* image, int w, int h, BYTE* outImg) 2 { 3 int rept; 4 //腐蚀 5 memcpy(outImg, image, sizeof(BYTE) * w * h); //将读取的图像赋值给outImg,方便进行腐蚀 ......
图像 图像处理 形态学 算法 形态

Prometheus监控服务器状态及预警

1. 背景 项目上线后,需要对服务器及进程进行持续监控及预警。 2.方案 使用Prometheus收集监控指标,使用Node_exporter收集服务器状态,使用Grafana进行可视化展示及发送预警。 2.1 Node_exporter安装及使用 nohup ./node_exporter --w ......
Prometheus 状态 服务器

MX Component基础使用

完整代码 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Li ......
Component 基础 MX

python基础之字典 Dictionary

字典 Dictionary¶ 在Python中,字典(Dictionary)是一种无序的、可变的数据类型,用于存储键-值(key-value)对的集合。字典是通过键来索引和访问值的,而不是通过位置。 字典 dictionary ,在一些编程语言中也称为 hash , map ,是一种由键值对组成的数 ......
字典 Dictionary 基础 python

第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/uzz/cs3 这个作业的目标 第9次作业-知识点整理:关于函数依赖定义、函数依赖类型 函数依赖 函数依赖的定义函数依 ......
函数 知识点 类型 知识

初中数学核心知识点整理汇总大全

七年级数学(上)知识点 人教版七年级数学上册主要包含了有理数、整式的加减、一元一次方程、图形的认识初步四个章节的内容. 第一章 有理数 1.有理数: (1)凡能写成形式的数,都是有理数.正整数、0、负整数统称整数;正分数、负分数统称分数;整数和分数统称有理数.注意:0即不是正数,也不是负数;-a不一 ......
知识点 初中 核心 数学 知识

一个很基础的虚拟滚动

由于项目中要写一个虚拟滚动,但不能下插件,所以就手写实现了一版,很基础。 主要难点是要动态计算第几屏 主要思想是算出真实高度是滚动高度的几倍,然后*100,在用视口已滚动的最大页数*这个倍数在除以这个倍数 不理解这个逻辑 如果不考虑精度 也可以通过滚动的真实距离除以视口大小,来计算第几屏 <temp ......
基础

状态模式

状态模式 1.按照一个营销活动的审核状态进行流转 活动编辑,审核,撤销审核,通过,拒绝,关闭,开启,活动中 模拟活动的状态的流转 2.上代码-基础定义 status.java 活动中每个状态的定义 public enum Status { // 1创建编辑、2待审核、3审核通过(任务扫描成活动中)、 ......
状态 模式

3DCG全流程个人动画向探索

学!还差这些就能搭环境了!!!! ue5: 蓝图系统:材质&打光&特效,自动切镜 优化踩坑: c++ blender: 纸片人,手艺练习! 假设 9成动画交给物理交互模拟,1成手动修复。(我实在肝不了动画) 需搭建类似VR物理交互环境,拿起,把玩,特定动作,抛出。 自动最优镜头跟踪。 所有物品可复用 ......
流程 动画 个人 3DCG DCG

西数smr硬盘坏道检测误区(不要在空盘状态下检测坏道, 这样的结果是没有意义的)

西数采用smr技术的硬盘使用diskgenius扫描坏道时, 如果是空盘状态, 不会实际读取硬盘扇区数据, 而是读取lba-pba转换表, 没有数据直接返回0, 所以空盘在做坏道检测时即使有坏扇区也返回的正常结果 因为smr磁盘lba(逻辑地址)和pba(物理地址) 的映射关系是动态的, 因此也不能 ......
误区 意义 状态 硬盘 结果
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