动画react fiber three

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

D. Three Activities

原题链接 穷举,属于模拟题,不要害怕 注意,判断三天互不相同时要判断三次:a!=b,b!=c,c!=a 代码 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; struct unit { ll v; ll d; }; ......
Activities Three

React Hooks的使用规范和最佳实践

React Hooks自从推出以来,彻底改变了React组件的编写方式。它们提供了一种在函数组件中使用state和其他React特性的能力,从而使得函数组件更加强大和灵活。本文将深入探讨useEffect、useMemo、useCallback和useState这四种常用Hooks的特点、优缺点,以 ......
React Hooks

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

React中在非组件中获取到路由信息

1. 安装history包:yarn add history 2. 创建 utils/history.js文件 3. 在app.js中使用我们新建的路由并配置history参数 4. 通过响应拦截器处理 token 失效,如果发现是401调回到登录页 代码实现 utils/history // ht ......
路由 组件 React 信息

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

100道React高频题整理(附答案背诵版)

1、简述React有什么特点? React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,由Facebook开发并维护。React有以下几个主要特点: 声明式设计: React采用声明式设计,让代码更易于理解,且方便调试。你只需描述出你希望程序的最终状态,React会自动确保用户界面与你描述的状态保 ......
答案 React 100

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

three.js3D地图省市下钻加上钻踩坑记录(未完待续)

1,three 安装失败 首先脚手架种安装three,我不知道是网络问题还是什么,three我总是安装不上, 于是我就下载了网上别的博主得成品代码,把里面 de 包拿出来放在我自己项目中 安装包链接在此,如有需要自取 ,https://files.cnblogs.com/files/jickma/t ......
省市 地图 three js3D js3

react native 中使用 Expo Haptics 实现长按按钮获得震动反馈效果

一、背景: 项目中有长按按钮开始录音功能,需要在长按开始时添加一次震动反馈以提高用户体验。由于项目使用expo开发,所以找到了 Expo Haptics 库。 二、使用过程: 1. 安装: npx expo install expo-haptics 2. 引入并使用: import * as Hap ......
按钮 效果 Haptics native react

让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧

让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧 神说要有光 ​ ​关注他 你经常看 TA 的内容 最近看了一些 Ant Design 的组件源码,学到一些很实用的技巧,这篇文章来分享一下。 首先,我们用 create-react-app 创建个 React 项目(选择 typescript 模版): ......
组件 水平 技巧 React

React 精简代码指南(译)

React 精简代码指南(译) 大家的林语冰 ​ bilibili@人猫神话 | 公众号@人猫神话 ​关注他 你经常看 TA 的内容 ​ 展开目录 大家好,这里是大家的林语冰。本期《前端翻译计划》共享的是使用最佳实践和已验证技术增强您的 React 开发。 免责声明本文属于是语冰的直男翻译了属于是, ......
代码 指南 React

React拖拽插件:react-beautiful-dnd

本篇文章主要介绍react-beautiful-dnd,它是基于react的拖拽插件 接下来会从以下几个方面来介绍react-beautiful-dnd 安装使用 API介绍 Example 1. 安装使用 首先我们需要安装react-beautiful-dnd # yarn yarn add re ......

Reducer的理解--React状态管理Reducer

这篇博客主要从以下几个方面来介绍我对Reducer的理解 什么是 Reducer 函数 useState 重构成 useReducer 使用Reducer的业务场景 1. 什么是 Reducer 函数 对于组件过于分散的事件处理程序,可以将组件的所有状态更新整合到一个外部函数中,这个函数被称为 re ......
Reducer 状态 React

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

React useEffect 在组件挂载时运行了两次

在使用 useEffect 这个 hook 时,发现useEffect会执行2次 useEffect(() => { console.log("执行 useEffect"); }, []); 控制台输出: 执行 useEffect 执行 useEffect 查看 疑难解答 官方文档,官方解释如下: ......
组件 useEffect React

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

使用React+SpringBoot开发一个协同编辑的表格文档

前言 随着云计算和团队协作的兴起,协同编辑成为了许多企业和组织中必不可少的需求。通过协同编辑,多个用户可以同时对同一个文档进行编辑和更新,从而提高工作效率和协作能力。本文小编就将为大家介绍如何使用React+SpringBoot简单的开发一个协同编辑的表格文档。 环境准备 用到的开发工具: 前端开发 ......
SpringBoot 表格 文档 React

react常用hooks

useMount const useMount = (callback) => { React.useEffect(callback, []) } useUnmounted 1 const useUnmount = (callback) => { 2 const callbackRef = Reac ......
常用 react hooks

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

关于 expo 和 React Native

expo 官网 https://expo.dev/ https://github.com/expo/expo 用于简便移动端开发 快速创建项目 npx create-expo-app my-app . ├── App.js ├── app.json ├── assets ├── babel.conf ......
Native React expo

React Native UI Thread && Main Thread

UI Thread 负责用户界面的主要线程,用于处理用户界面的渲染、交互和更新。 如果在 UI 线程上执行耗时的操作,可能会导致界面卡顿,用户体验下降。 Main Thread 应用程序的主要执行线程,负责处理应用程序的主要逻辑、启动和管理应用。 在 React Native 中,UI 线程和主线程 ......
Thread amp Native React Main

React Native FlatList 的 refreshControl 属性

用于下拉刷新,example => https://github.com/zjy4fun/rn-FlatList-refreshControl import React, {useEffect, useState} from 'react'; import {FlatList, RefreshCon ......
refreshControl FlatList 属性 Native React

React Native View 组件的 onLayout 回调函数

View 的布局发生改变的时候会触发 onLayout 函数,可以在布局发生变化的时候执行一些自定义操作,或者动态调整 UI 元素的样式和布局。 import React, { Component } from 'react'; import { View, Text } from 'react-n ......
函数 组件 onLayout Native React

React 随记

React 没有响应式的概念 useState 的两个功能 提供更新函数 缓存变量 数组或对象必须整体更新 immutable mutable 两个优点useRef 的更新函数不会导致视图刷新 普通变量也可以在视图中显示 但是不会被监听状态的定义需要反向排除考虑 并不是所有视图的需要的数据就定义为状 ......
随记 React

React报错:Warning: Invalid hook call. Hooks can only called inside of the body of a function component. This could happen for one of the following reasons: .......

报错截图: 问题可能原因: 我之前是用 npm install,后面有些依赖用的是 cnpm install 解决方法: 用统一的安装方式 删除 node_modules,重新执行 cnpm install 我这里解决问题 ......
component following the function of

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

react 中国地图

import React, { useEffect, useState, useRef } from "react"; import * as echarts from 'echarts/core' import ReactEchartsCore from 'echarts-for-react/li ......
中国地图 地图 react
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