动画react fiber three

【代码混淆】react-native 代码混淆

​ 【代码混淆】react-native 代码混淆 使用react native开发app,实现代码混淆的操作。 无论是加密还是运行时虚拟机,最后都可以通过执行时调试把代码反向生成出来原来的代码,虽然能抵御低端的黑客攻击,但是对高端黑客却形同虚设。 代码混淆是通过修改源代码结构和变量名,使得代码难以 ......
代码 react-native native react

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

React拖拽效果实现

基于 React 的拖拽效果 Demo 一个基于 React 的拖拽功能实现的 Demo. 两个关键点 1, draggable 属性 2, drag 事件 draggable 属性 img 标签默认是支持拖拽的, 当时其他 HTML 标签, 想要其拖动的话, 需要为其添加 draggable="t ......
效果 React

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果 Android爱好者 2018-08-20105,246阅读8分钟 1. Lottie 介绍 Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lot ......
效果 动画 Lottie

Flutter 页面专场动画

在不同路由(或界面)之间进行切换的时候,许多设计语言,例如 Material 设计,都定义了一些标准行为。但有时自定义路由会让 app 看上去更加的独特。为了更好的完成这一点,PageRouteBuilder 提供了一个 Animation 对象。这个 Animation 能够通过结合 Tween ......
专场 Flutter 页面 动画

Flutter hero动画

在 Flutter 中,图像从当前页面转到另一个页面称为 hero 动画,相同的动作有时也被称为 共享元素过渡。 hero 动画基本结构 在不同页面分别使用两个 hero widgets,同时使用配对的标签来实现动画 Navigator 管理含有 app 页面的堆栈。 推送一个页面或弹出一个 Nav ......
Flutter 动画 hero

VUE3 + Three.js 坑

VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.js?5a89:24471 Uncaught TypeError: 'get' on proxy: pr ......
Three VUE3 VUE js

十九、显示动画-位置改变

ArkUI中,产生动画的方式是改变属性值且指定动画参数。动画参数包含了如动画的时长、变化规律(即曲线)等参数,当属性值发生变化后,按照动画参数,从原来的状态过渡到新的状态,即形成一个动画。 AnimateParam对象说明 名称 类型 描述 duration number 动画持续时间,单位为毫秒。 ......
位置 动画

lottie 动画在 vue 中的使用

前言 最近我所负责的项目中,我采用了动画效果,并开始使用 gif 来实现。然而,在实践过程中,我发现 gif 格式的动画在 git 中出现了明显的锯齿感,这让我非常困扰。为了追求更完美的表现效果,我最终选择了 lottie 来实现我的动画需求。我深知动画效果的呈现对于用户体验至关重要,因此我非常认真 ......
动画 lottie vue

PPT-动画设定技巧

①三种动画 进入,强调,离开②不覆盖 “新增动画”③复制 点选文本框后,点击工具栏“复制动画”④动画顺序 “动画窗格”拖动 自动播放:与前动画同时和接续前动画(显示在数字上) 时间差(延迟) ......
技巧 动画 PPT

Flutter Icons交错动画

import 'package:flutter/material.dart'; class AnimateIcons extends StatelessWidget { const AnimateIcons({super.key}); @override Widget build(BuildCont ......
Flutter 动画 Icons

[CSS]动画,平移到某个位置,停住

animation-fill-mode: forwards; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi ......
位置 动画 CSS

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

react_hooks系列 useMemo

一、概念和作用​ 写在函数式组件里的 “函数调用代码”。如果函数式组件重新渲染时,每次都会执行“调用函数的代码”。如果不是必须的,那么就是性能的浪费。useMemo就是解决这个问题的。即:useMemo是防止不必要的的函数调用。 ​ 文字描述总是让你很难理解。很抽象。还是要看代码的。 格式:useM ......
react_hooks useMemo react hooks

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

盘点前端的那些Ajax请求:从ES5到React

说起前端开发,Ajax请求是绕不开的技术点。然而,程序语言更新换代越来越快,Ajax请求的方式也是各有不同。 在使用ES5开发的时候,我们还在使用最原始的XMLHttpRequest对象: // createXHR函数,返回浏览器支持的异步请求对象 function createXHR() { if ......
前端 React Ajax ES5 ES

React 基础 —— 各种 hooks 的使用场景

hooks 1. useRef ref 属于组件实例的共享变量(相当于class 组件中的 this.xxx)。直接修改 ref.current 不会触发组件的重渲染。 Caveats ① 常用于事件处理函数中共享与读写 ref import { useRef } from 'react'; exp ......
场景 基础 React hooks

Flutter 显式动画

创建 AnimationController 的同时,也赋予了一个 vsync 参数。 vsync 的存在防止后台动画消耗不必要的资源。您可以通过添加 SingleTickerProviderStateMixin 到类定义,将有状态的对象用作 vsync 因为addListener() 函数调用 s ......
Flutter 动画

Three光源Target位置改变光照方向不变的问题及解决方法

0x00 楔子 在 Three.js 中,光源的目标(target)是一种用于指定光源方向的重要元素。在聚光灯中和定向光(DirectionalLight)中都有用到。 有时我们可能会遇到光源目标位置更新后,但光照方向未正确更新的问题。 这个问题并不复杂,但是有时候出现了,往往会想不到原因。 0x0 ......
光照 光源 方向 位置 方法

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式 我整理了如下的6种方式,接下来我们以最简单的例子,一个div从左到右移动一定的距离,分别看看这几种方案的具体实现。如有不妥还望指正。 一、CCS animation 这里省略了html部分,我们直接看css: .box{ height: 100px; ......
前端 常见 方式 动画 系统

React Native记录

React Native记录 真机调试 adb devices 保证手机使用adb可以正常连接 adb kill-server 如果无内容,断开手机连接,执行此命令后重新连接手机 操作包 react-native-fs 操作文件系统 react-native-image-picker 允许您从设备库 ......
Native React

Flutter 隐式动画

通过几行代码就可以实现隐式动画,由于隐式动画背后的实现原理和繁琐的操作细节都被隐去了,所以叫隐式动画,FLutter中提供的 [AnimatedContainer]、[AnimatedPadding]、[AnimatedPositioned.AnimatedOpacity]、[AnimatedDef ......
Flutter 动画

react Hooks+Context 实现响应式布局

1. 创建文件 viewportContext.tsx import React from "react"; const defaultValue = { width: window.innerWidth } const viewportContext = React.createContext(d ......
布局 Context react Hooks

React 项目启动在 chrome 上报错 之 Uncaught TypeError: Cannot read property ‘forEach‘ of undefined

chrome上报错如下: 原因:安装React Developer Tools导致的,关闭这个插件就行 ......

SVG动画

一、下载SVG 网站:https://undraw.co/ 点击“browse now” 点击“search” 点击第一个 点击“Download SVG for your projects” 对代码进行格式化 将代码拷贝到vs code中,用快捷键“Shift+Alt+F”进行格式化,格式化之后如 ......
动画 SVG

React 之使用 antd 实现全局 loading

使用 antd 的 Spin 实现 Loading 代码如下: fullLoading.tsx import ReactDOM from "react-dom/client"; import { Spin } from "antd"; // 全局加载 loading // 当前请求的个数 // 当同 ......
全局 loading React antd

react问题集

视图层报错 分析原因:当渲染子组件AuthMenuAdd时,导致Com组件无法更新。并没有明确的具体原因。经排查: 如何让子组件在父组件加载完或一定条件下才开始加载? (1)类组件可以用 shouldComponentUpdate ; (2)函数组件可以通过useEffect监听redux(使用us ......
问题 react

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

React Antd Table 数据渲染按钮触发onClick事件解决办法

react在渲染时会触发table里面的rander函数下的onClick方法 我的onClick是触发Modal 弹窗 且close后还是会一直触发Modal弹窗 初始代码如下 { title: '操作', key: 'operation', fixed: 'right', width: 100, ......
按钮 onClick 事件 办法 数据

React项目中报错:Parsing error: The keyword 'import' is reservedeslint

记得更改完配置后,要重启编辑器(如:VSCode)!!! 记得更改完配置后,要重启编辑器(如:VSCode)!!! 记得更改完配置后,要重启编辑器(如:VSCode)!!! 这个错误通常发生在你尝试在一个不支持 ES6 模块语法的环境中使用 import 关键字。 ESLint 默认使用的是 ES5 ......
中报 reservedeslint Parsing keyword 项目
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