区块 软件开发 实战 技能

Qt实战16.构建甘特图

1 需求描述 根据不同的飞机平台,可视化展示其计划飞行时间(段)和实际飞行时间(段),同时能够展示飞行过程中人员的操作。 2 设计思路 这次我们换一种思路,站在使用者的角度去思考,如果是我,我希望这个控件具有哪些元素?再一个就是控件应该提供什么样的接口?让我用着更爽。 好了,我们简单分析下,首先控件 ......
实战 16

安利一个java开发利器——guava

前言 工欲善其事必先利其器,一个好的工具让你花更少的时间,干更多的活,一定程度上比较高效地解放了你的的生产力,让你可以有更多的时间搞事情(摸鱼、划水呀),作为java后端开发人员,guava对我们而言,就是这样的工具,今天我们就来了解下这把利器。 guava guava是什么 Guava是Googl ......
利器 guava java

软件分身与虚拟机技术的比较

随着计算机技术的不断进步,软件分身和虚拟机技术已经成为了重要的应用领域。虽然这两种技术都能够在一台计算机上同时运行多个操作系统和应用程序,但它们之间还是存在一些差异。 首先,软件分身是指在一台计算机上同时运行多个独立的操作系统和应用程序,每个程序都能够独立地访问计算机的硬件资源。软件分身通常使用的是 ......
技术 软件

KubeKey 升级 Kubernetes 次要版本实战指南

作者:运维有术 前言 知识点 定级:入门级 KubeKey 如何升级 Kubernetes 次要版本 Kubernetes 升级准备及验证 KubeKey 升级 Kubernetes 的常见问题 实战服务器配置 (架构 1:1 复刻小规模生产环境,配置略有不同) 主机名 IP CPU 内存 系统盘 ......
Kubernetes 实战 KubeKey 版本 指南

在 Sealos 中使用区块链技术实现统一支付系统

拿着区块链技术不一定是去发币,很多业务系统也适合用这些技术,比如做个统一支付系统,积分系统等,可以做为一家公司的金融基础设施,或支付中台。拿链的技术去做有很多好处: 高可用,自带多区域高一致性的能力,自带高可用能力和校验能力。 安全,很大程度防范黑客或者用户篡改资金账户的可能性,非对称加密能力完备。 ......
区块 Sealos 系统 技术

C++ Qt开发:SpinBox数值微调框组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QSpinBox`精度数值组件的常用方法及灵活运用。`QSpinBox`是Qt框架中的一个部件(Widget),... ......
数值 组件 SpinBox

软件工程UML总结

个人总结 软件工程中UML的各类图绘制繁多复杂,这里为大家总结,有错请指正。 1.用例图是用例模型的一部分,用例模型还包括用例规约,用于对用例图中为展示出来的细节进行规定,用例图由参与者、用例以及它们之间的关系构成,用于描述系统功能。例如我绘制的以下用例图: 2.顺序图分为系统顺序图和普通顺序图,以 ......
软件工程 工程 软件 UML

统一门户开发框架之:小程序技术高效引入第三方生态

在小程序技术作为统一门户架构的应用层基础框架中,我们看到了一个更为智能、高效的企业门户的未来。小程序的性能优化、原生能力、离线使用和用户体验一致性为企业提供了强大的工具,使其能够更好地与用户互动,并满足不断变化的业务需求。 ......
第三方 框架 生态 程序 技术

鸿蒙开发 DevEco Studio 工具常用快捷键--备用

做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效率和开发 ......
鸿蒙 快捷键 常用 工具 DevEco

drf实战和源码剖析----学习笔记1

学自:bilibili武沛齐老师. 武老师讲课:清晰,连贯,实用,透彻,真乃名师! # 1. 什么是前后端分离 - 不分离,主要用于后台系统(CRUD)和用户量上的情况,开发起来代价小- 分离,面向用户,大量,几十万- 根据实际情况 # 2. 什么是drf?作用是什么? # 3. 必备工具:post ......
实战 源码 笔记 drf

HarmonyOS:NativeWindow 开发指导

场景介绍 NativeWindow是HarmonyOS本地平台化窗口,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过NativeWindow接口进行申请和提交Buffer,配置Buffer属性信息。 针对NativeWindow,常见的开发场景如下: ● 通过NativeWindow提供的Native AP ......
NativeWindow HarmonyOS

Go 语言区块链测试:实践指南

引言 Go 语言在区块链开发中的应用日益增多,凭借其简洁的语法和强大的并发支持,成为开发区块链应用的热门选择。理解和实践 Go 语言的单元测试对于保证区块链应用的质量和稳定性至关重要。 Go 单元测试简介 Go 语言内置了测试功能,不需要额外的测试框架。测试用例通常写在 _test.go 文件中,每 ......
区块 语言 指南 Go

珠海盈致wms管理软件在注塑行业的应用

wms管理软件在注塑行业的应用主要体现在以下几个方面: 实现物料精细化管理:WMS通过为每个原材料或成品进行条码标签,能够显示原材料和成品的详细信息,如产品名称、条码编号、生产日期、入库日期、供应商等。在入库、出库、库内管理等所有作业中,原材料和成品的所有作业都将通过PDA设备扫描完成,有效防错,确 ......
管理软件 行业 软件 wms

Linux软件管理

rpm命令 Linux rpm 命令 Linux rpm 命令用于管理套件。 rpm(英文全拼:redhat package manager) 原本是 Red Hat Linux 发行版专门用来管理 Linux 各项套件的程序,由于它遵循 GPL 规则且功能强大方便,因而广受欢迎。逐渐受到其他发行版 ......
Linux 软件

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

springboot listener、filter登录实战

转载自: www.javaman.cn 博客系统访问: http://175.24.198.63:9090/front/index 登录功能 1、前端页面 采用的是layui-admin框架,文中的验证码内容,请参考作者之前的验证码功能 <!DOCTYPE html> <html lang="zh" ......
springboot 实战 listener filter

怎么在电脑桌面上使用备忘录软件?

在忙碌的办公室,上班族时常需要一款能帮助他们随时记录信息、待办事项和日程安排的备忘录软件。想象一下,你正在开会,突然想到了一个重要的待办事项,或者是接听了一个电话,得知了一个即将到期的任务。在这些情境下,一个悬浮在电脑桌面的备忘录软件就能发挥巨大的作用。 那么,我们怎么在电脑桌面上使用备忘录软件呢? ......
电脑桌 备忘录 电脑 软件

硬件开发笔记(十六):RK3568底板电路mipi摄像头接口原理图分析、mipi摄像头详解

前言 本篇继续分析底板原理图mipi电路原理图、mipi摄像头输入硬件接口详解。 RK3568芯片摄像头接口 查看RK3568的芯片手册,摄像头接口并不支持直接sensor模拟信号输入,只能接收mipi信号,RK3568的摄像头接口引脚如下: 只支持mipi的数字信号摄像头。 本来计划是使用RK35 ......
摄像头 底板 硬件开发 mipi 电路

【定义类】三软件测试工程师

第一部分软件测试概述 软件测试概述——内容概要 软件测试概要 一:软件与系统工程领域标准 2020.4.28,发布软件与系统工程领域5项国家标准,分别是GB/T38634.1~ GB/T 38634.4, GB/T 38639。  GB/T 38634:适用于各个企业、测评机构规范软件测试过程, ......
软件测试 工程师 工程 软件

C++ Qt开发:LineEdit单行输入组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`LineEdit`单行输入框组件的常用方法及灵活运用。在Qt中,`QLineEdit`是一个用于输入单行文本的控... ......
组件 LineEdit

【定义类】软件测试基础三

体系结构 RPR的体系结构如下图所示。RPR采用了双环结构,由内层的环1和外层的环0组成,每个环都是单方向传送。相邻工作站之间的跨距包含传送方向相反的两条链路。RPR支持多达255个工作站,最大环周长为2000km。 RPR体系结构 软件体系结构 随着嵌入式技术的发展,特别是在后PC时代,嵌入式软件 ......
软件测试 基础 软件

新型生成式 AI 助手 Amazon Q 为 IT 专业人士与开发人员提供有力支持(预览版)

今天,我们发布 Amazon Q 预览版,这是一款专用于企业级业务的全新生成式 AI 助手,可根据客户的业务量身定制。 ......
助手 有力 人士 人员 Amazon

火星探测器背后的人工智能:从原理到实战的强化学习

本文详细探讨了强化学习在火星探测器任务中的应用。从基础概念到模型设计,再到实战代码演示,我们深入分析了任务需求、环境模型构建及算法实现,提供了一个全面的强化学习案例解析,旨在推动人工智能技术在太空探索中的应用。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经 ......
人工智能 探测器 实战 人工 原理

【Pytorch基础实战】第一节,BP神经网络

项目地址 https://gitee.com/wxzcch/pytorchbase/tree/master/leason_1 实现代码 import pandas as pd import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim ......
神经网络 实战 神经 Pytorch 基础

Visual Studio快捷键总览,推荐VS+Resharper实现高效开发

VS2022之后,其实还挺好用的,但个人还是习惯VS+Resharper的强强组合,尤其是Ctrl+N快捷键的全局搜,比VS自带的Ctrl+T好用太多了,Ctrl+B还能直接查看反编译之后的dll的方法。下面是常用VS快捷键,收藏记录下。 1、项目快捷键CTRL + SHIFT + B生成解决方案C ......
快捷键 Resharper Visual Studio VS

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

Teamcenter AWC开发报错 ESLintError in plugin "gulp-eslint"

1、npm run refresh 没有报错,npm run build会报错 ✖ 34 problems (1 error, 33 warnings) 0 errors and 12 warnings potentially fixable with the `--fix` option. [08 ......

.NET微信网页开发之网页授权获取用户基本信息

开发背景 当用户在微信客户端中访问第三方网页,公众号可以通过微信网页授权机制,来获取用户基本信息,进而实现业务逻辑。我们一般通过用户网页授权来无感实现用户登录,并获取用户的微信信息。 注意:用户管理类接口中的“获取用户基本信息接口”,是在用户和公众号产生消息交互或关注后事件推送后,才能根据用户Ope ......
网页 用户 信息 NET
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