单片机 任务 语言stm

为什么Redis不直接使用C语言的字符串?看完直接吊打面试官!

众所周知Redis有以下几种常见的数据类型 String(字符串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(哈希)、Sorted set(有序集合)、Stream(流)、Geo(地理空间索引)、Bitmap(位图)、HyperLogLog(基数统计)等。 我们最常用的就是String(字符串)... ......
字符串 字符 语言 Redis

C语言:指针易错

#include <stdio.h> main() { char a[]="hellofg",*p=a; printf("%c\n",*p+5) ;//*p得到指针指的字符,+5是字符ASCII码加5 ,结果为m printf("%c\n",*(p+5)) ;//h:p+0 e:p+1....f:p ......
指针 语言

Go 语言:如何利用好 TDD 学习指针并了解 Golang 中的 error 处理

我们在上一节中学习了结构体(structs),👉Go语言:利用 TDD 驱动开发测试 学习结构体、方法和接口 它可以组合与一个概念相关的一系列值。 你有时可能想用结构体来管理状态,通过将方法暴露给用户的方式,让他们在你可控的范围内修改状态。 金融科技行业都喜欢 Go 和比特币吧?那就来看看我们能创 ......
指针 语言 Golang error TDD

Go语言 :使用简单的 for 迭代语句进行 TDD 驱动测试开发与 benchmark 基准测试

前提准备与运行环境请参考:(新手向)在Linux中使用VScode编写 "Hello,world"程序,并编写测试-Ubuntu20.4 在 Go 中 for 用来循环和迭代, Go 语言没有 while,do,until 这几个关键字,我们只能使用 for。这也算是件好事! 让我们来为一个重复字符 ......
基准 语句 benchmark 语言 for

实现常驻任务除了避免昙花线程,还需要避免重返线程池

前面我们使用简单的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制造昙花线程的方式。那么除了避免昙花线程,在实现常驻任务的时候,还需要避免重返线程池。本文将介绍如何避免重返线程池。 ......
线程 昙花 任务

C语言 ini 文件读写【Iniparser库】

一、概述 iniparser是针对INI文件的解析器。ini文件则是一些系统或者软件的配置文件。iniparser库的API可以对ini文件(配置文件)进行解析、设置、删除等操作。 常见的 ini 读写开源库有:minIni、inifile、iniparser 二、使用 下载 Github:http ......
Iniparser 语言 文件 ini

深入理解Go语言中的sync.Cond

1. 简介 本文将介绍 Go 语言中的 sync.Cond 并发原语,包括 sync.Cond的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用使用场景。能够更好地理解和应用 Cond 来实现 goroutine 之间的同步。 2. 基本使用 2.1 定义 sync.Cond是Go语言标准库中的一 ......
语言 sync Cond

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
屏幕 桌面 GrapeOS 语言 教程

如何实现延迟任务,这11种方式才算优雅!

大家好,我是三友~~ 延迟任务在我们日常生活中比较常见,比如订单支付超时取消订单功能,又比如自动确定收货的功能等等。 所以本篇文章就来从实现到原理来盘点延迟任务的11种实现方式,这些方式并没有绝对的好坏之分,只是适用场景的不大相同。 微信公众号:三友的java日记 DelayQueue DelayQ ......
任务 方式

为什么 C# 可能是最好的第一编程语言

纵观神州大地,漫游中华互联网,我看到很多人关注为什么你应该开始学习JavaScript做前端,而对blazor这样的面向未来的框架有种莫名的瞧不起,或者为什么你应该学习Python作为你的第一门编程语言,恕不知有多少公司业务是用Python开发的,Python更多是粘合剂,作为胶水语言来使用。我用C ......
编程语言 语言 最好

最近写了一个demo,想看看java和go语言是怎么写的

最近写了一个demo:demo的github地址 一. 简单介绍 1. Server端 它是一个WebApi服务,把它当成一个黑盒就行了。 2. MiddleServer端 是重点,它是一个WebApi服务,包含一个GetValues接口和一个Query2接口。 Query2接口是一个简单的接口。 ......
语言 demo java

【基数排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C不同语言实现

说明 基数排序(RadixSort)是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。基数排序的发明可以追溯到1887年赫尔曼·何乐礼在列表机(Tabulation ......
基数 算法 语言 Python Java

【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现

【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现 说明 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。跟冒泡、插入排序一样,它将数列分为已排序和待排序两个区间。首先在待排序序列中找到最小(或最大)的元素,追加到已排序序列中,然后继续从待排序序列中寻找最小( ......
算法 语言 Python Java Go

【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,来实现二者的解耦。参与桥接的接口是稳定的,用户可以扩展和修改桥接中的类,但是不能改变接口。 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

【建造者设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如各种商品和订单) 时, 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候,就 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

通用图像分割任务- 使用 Mask2Former 和 OneFormer

本文介绍两个领先的图像分割神经网络模型: Mask2Former 和 OneFormer。相关模型已经在 🤗 Transformers 提供。🤗 Transformers 是一个开源库,提供了很多便捷的先进模型。在本文中,你也会学到各种图像分割任务的不同之处。 图像分割 图像分割任务旨在鉴别区分 ......
Mask2Former OneFormer 图像 任务 2Former

我的语言模型应该有多大?

本文发表于 2020 年 6 月 8 日,虽然时间较久远,但现在看起来仍然是非常有价值的一篇文章。 在这个全民 LLM 的狂欢里,想测测你拿到的预算够训一个多大的模型吗?本文会给你一个答案,至少给你一个计算公式。 在自然语言处理领域,有时候我们恍惚觉得大家是为了搏头条而在模型尺寸上不断进行军备竞赛。 ......
模型 语言

深入了解视觉语言模型

人类学习本质上是多模态 (multi-modal) 的,因为联合利用多种感官有助于我们更好地理解和分析新信息。理所当然地,多模态学习的最新进展即是从这一人类学习过程的有效性中汲取灵感,创建可以利用图像、视频、文本、音频、肢体语言、面部表情和生理信号等各种模态信息来处理和链接信息的模型。 自 2021 ......
模型 视觉 语言

在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统

经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
直译 以中 轴心 模型 文本

flowable异步任务加锁流程

一、异步任务执行 1.1流程图如下: 1.2时序图如下: 加入有两个异步任务,同时触达,那么如下图 1.3代码分析如下: 1.3.1 入口代码 附上部分源代码。事物提交监听器入口如下: public class JobAddedTransactionListener implements Trans ......
flowable 流程 任务

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

为什么 Go 语言 struct 要使用 tags

原文链接:为什么 Go 语言 struct 要使用 tags 在 Go 语言中,struct 是一种常见的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构。在 struct 中,我们可以定义多个字段,每个字段可以有不同的类型和名称。 除了这些基本信息之外,Go 还提供了 struct tags,它可以用来指定 ......
语言 struct tags Go

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之八种工作模式

一、引言 在之前围绕STM32的GPIO的基本结构进行了介绍,图1为STM32的5V容忍的GPIO口内部基本结构图,图2为GPIO的基本结构中各个模块部分的概述。 阅读GPIO基本结构的内容能够对GPIO的工作模式有更深的了解。正是由于GPIO的结构中包含了多样性的电路和模块,因此进行合理的配置组合 ......
基础知识 理论 模式 基础 知识

9.4语言是一种实践2

人类符号媒介系统的发展都是尝试性的。开始是为了一些具体有限的目的,人们自觉不自觉地尝试一些媒介工具与方法,方法的有效性会强化与延伸所用的工具与方法,反之则会放弃所用的工具与方法。形成系列的工具与方法,就会固化出一个媒介系统,发展出相应的语言类型。本书对语言机器的构想,把符号媒介系统的发展更多变成了技 ......
语言 9.4

基于昇腾计算语言AscendCL开发AI推理应用

摘要:本文介绍了昇腾计算语言AscendCL的基本概念,并以示例代码的形式介绍了如何基于AscendCL开发AI推理应用,最后配以实际的操作演示说明如何编译运行应用。 本文分享自华为云社区《基于昇腾计算语言AscendCL开发AI推理应用》,作者:昇腾CANN。 初始AscendCL AscendC ......
AscendCL 语言

使用java.util.Timer实现定时任务,详解Thread.sleep() in a loop, probably busy-waiting问题

很多时候,我们需要定时任务实现一些诸如刷新,心跳,保活等功能。这些定时任务往往逻辑很简单,使用定时任务的框架(例如springboot @Scheduled)往往大材小用。 下面是一个定时任务的典型写法,每隔30s发送心跳 public static void main(String[] args) ......
busy-waiting probably 任务 waiting Thread

c语言以及高级语言中的float到底是什么以及IEEE754

对内存里float4字节的好奇 初学计算机都要学那个什么二进制十进制什么补码 反码那些玩意儿哈,由于最近要做一个单片机往另外一个单片机发数据的需求,直接c语言指针 然后float4字节传过去不就得了吗,麻烦就麻烦在这里 另一端编程机是个啥鸟lua 麻烦的一逼,integer这种我们就不说了哈因为实在 ......
语言 float IEEE 754

go语言面试

go面试 基础 = 和 := 的区别? **Go语言中,= 操作符用于赋值,而 := 操作符可以用于声明及赋值。 Go 语言支持短变量声明(针对局部变量),以 := 为标志,这里要注意的是,Go 语言中会优先选择 :=,而不是 =,但在赋值的情况下,两者的效果是相同的。 ** Go语言中, = 和  ......
语言