博客 透明度 背景cnblogs

模拟集成电路设计系列博客——4.3.2 双晶体管MOSFET-C积分器

4.3.2 双晶体管MOSFET-C积分器 MOSFET-C滤波器类似于全差分有源RC滤波器,除了电阻被等效的线性区MOS晶体管所取代。由于有源RC和MOSFET-C滤波器紧密关联,对于设计者来说,一个好处就是可以大量使用在有源RC滤波器上的已有知识。本小节我们讨论双晶体管MOSFET-C积分器。 ......

博客园新用户配置教程

这玩意我调了好久( 准备工作 可以参考这篇博客 首先你需要注册一个博客园。之后激活账号,给邮箱和手机发验证码然后输就行了。 之后你需要申请开通博客。原因可以填“记录个人学习经验”之类的,其他信息如实填写就好了,一般会 1 天内审核完,最快不到一个小时就好了。审核完后根据给你发的信息指引填写 blog ......
教程 用户 博客

osg Node节点透明度

osg Node节点透明度 osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateState = north_wall_geode->getOrCreateStateSet(); stateState->setMode(GL_BLEND, osg::StateAttribute::ON) ......
透明度 节点 Node osg

我的第一份博客!

你的第一份博客可以是一篇记录你的生活、学习、工作等各种经历和感受的文章。以下是一个简单的博客模板,供你参考: 标题:我的第一份博客 日期:XXXX年XX月XX日 今天是我开始写博客的第一天,我感到非常兴奋和期待。我希望通过这个平台,能够记录我的成长和进步,分享我的知识和经验,以及与更多的人交流和互动 ......
博客

DevExpress中使用BandGridView实现复合(多行)表头、设置多行表头背景颜色、表格边框颜色

一、实现效果 二、 实现方法 2.1、创建复合表头 ①将创建的GridControl下的GirdView1转化为BandGridView类型; ②创建需要展示的列(指定列的名称【Name】、描述【caption】、数据字段名称【FieldName】) ③绑定列实现复合表头。 注意:如果复合表头有多行 ......
表头 颜色 边框 BandGridView DevExpress

mockito加junit搞定单元测试-cnblog

转自:mockito加junit搞定单元测试 https://www.bilibili.com/video/BV1P14y1k7Hi?p=1&vd_source=a3ca5632ce12ee8045822c508dc81551 其他好文推荐: 1、2023单元测试利器Mockito框架详解(超详细~ ......
单元 mockito cnblog junit

12.21周四每日博客

今天上课进行了课堂测试 软件需求与分析课堂测试十一 —综合案例建模分析(100分) 销售订货管理系统是ERP的源头,如何管控销售订单下达、评审、跟进,不光是从软件上做约束管理,同时要从工作流程规定上做规范。 【开发目的】 规范公司订单下达、评审业务流程,提高客户订单准时交货率。 【适用范围】 适用于 ......
12.21 博客 12 21

3D模型如何制作透明玻璃材质

模型透明度是控制整个模型的透明度属性,而透明贴图是一种贴图技术,用于控制模型表面每个像素的透明度级别。透明贴图可以与模型的透明度属性结合使用,以实现更复杂和精细的透明效果。通过调整透明贴图的透明度通道,可以实现模型表面不同部分的个性化透明度设置。 ......
材质 模型 玻璃

DamnBlog--弹幕博客

评论应紧跟文章对应内容才能有针对性的引起讨论 用户应该通过写博客获得收益 博客的核心是文字,但是输出的方式应该是短视频。提供文字视频相互转换的服务 文字生成PPT-->视频 我:我想漫画风格(分格图片)的短视频,结合现在的热点事件或电影等,给我提供几个创作的方向和思路 AI:当然,以下是一些创作漫画 ......
DamnBlog 博客

每日博客

计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中: 开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系。 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程。 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一。 接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一。 迪米 ......
博客

人生中的第一篇博客

不知道写点什么,就简单写一点点。。。。。 首先,自己学习的就是网安专业,那么博客内容自然按照专业开展。。。 第二,文笔有点差,是个小菜鸟,下一步自然是想成为菜狗,哈哈哈,也算提升了哈 第三,尽量常常更新啦。 ......
人生 博客

wordpress博客系统

wordpress博客系统 LNMP:Linux+nginx+mysql+php 一个操作系统+web网站+一个数据库存放数据+后端编程语言 基于红帽操作系统来搭建 1.需要一个本地yum仓库 [root@server yum.repos.d]# vim local.repo [local] nam ......
wordpress 系统 博客

模拟集成电路设计系列博客——4.3.1 有源RC滤波器

4.3.1 有源RC滤波器 除了Gm-C滤波器外,另一种实现模拟集成滤波器的方案是有源RC滤波器或者MOSFET-C滤波器。在这两个技术中,电流的积分都是通过反馈连接在一个高增益放大器的电容上实现的,这与将电流积分电容连接到地的Gm-C滤波器方案不同。有时这种方案被叫做米勒积分,因为就像两级放大器中 ......
滤波器 电路设计 电路 博客

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

DamnBlog--弹幕博客

评论应紧跟文章对应内容才能有针对性的引起讨论 用户应该通过写博客获得收益 博客的核心是文字,但是输出的方式应该是短视频。提供文字视频相互转换的服务 文字生成PPT-->视频 我:我想漫画风格(分格图片)的短视频,结合现在的热点事件或电影等,给我提供几个创作的方向和思路 AI:当然,以下是一些创作漫画 ......
DamnBlog 博客

css渐变背景,linear-gradient()线性渐变和radial-gradient()径向渐变

1.简单的线性渐变 .layout{ width: 100%; min-height: 100vh; background: linear-gradient(#FFE8E9,rgba(0,0,0,0) 200px); } 2.层叠多层的渐变(左右+上下+背景图) .layout{ width: 10 ......

Winform控件背景透明无边框(以button为例)

其实,只要通过设置button的属性,就可以实现button的背景色为透明: 1、将button的backcolor属性设置为Transparent,该属性在web选项的第一个; 2、将button的FlatStyle属性设置为Flat。 3、如果还想将button的边框线去掉,在button的Fl ......
边框 控件 背景 Winform button

HTML背景图片不重复平铺

//图片不平铺解决方法body { background-size: 100% 100%;//图片大小按照父级的大小适应 background-repeat: no-repeat;//不重复 background-image: url(../BigScreen/img/hgz_bg.png); } ......
背景图片 背景 图片 HTML

Windows10登录界面背景无法改变的解决方法

异常问题 在设置中修改登录界面和锁屏界面的背景图,修改后只有锁屏界面生效,而登录界面的没生效没报错,检查系统日志也没错误日志 解决方法 1.开始 -> 运行 -> 输入regedit * 也可以用win + R -> 输入regedit 2.定位注册表的位置到 HKEY_LOCAL_MACHINE\ ......
界面 背景 Windows 方法 10

每日博客

周一,上午去自习室复习, 复习了软件设计模式的前七章, 其中重点是简单工程模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式 其中简单工厂模式最初级,不符合开闭原则 工厂方法模式次级,通过创建一个新的产品类工厂,单独开辟一个空间,不影响其他的类,符合开闭原则,但是当产品过多,会非常庞大 抽象工厂模式将同类 ......
博客

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (30) 实现评论系统

前言 时隔五个月,终于又来更新 StarBlog 系列了~ 这次是呼声很大的评论系统。 由于涉及的代码量比较大,所以本文不会贴出所有代码,只介绍关键逻辑,具体代码请同学们自行查看 GitHub 仓库。 博客前台以及后端涉及的代码主要在以下文件: StarBlog.Web/Services/Comme ......
StarBlog NetCore 项目 系统 博客

C++调用opencv使用透明遮罩进行模板匹配定位——以梦幻西游鼠标为例

项目调用C++的opencv模块进行模板匹配,即在一张源图上找到对应模板图最相似的位置,网上大多数使用matchTemplate方法并没有使用到mask遮罩(也可以叫掩膜),而在现实情况中不规则的模板更为常见,而模板加遮罩则可以实现不规则模板,本文以梦幻西游鼠标为例,展示了用遮罩和不使用遮罩的差异。... ......
梦幻西游 鼠标 模板 梦幻 opencv

每日博客

布尔类型是计算机编程中的一种基本数据类型,用于表示逻辑值。布尔类型只有两个可能的取值:真(True)和假(False)。它们通常用于条件判断和控制流程,例如在if语句中。 在不同的编程语言中,布尔类型的表示可能略有不同。以下是一些常见的布尔类型及其在一些流行编程语言中的表示: Python: pyt ......
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博客园美化

浅浅的美化一下 先申请js权限,理由就说是美化博客园即可 然后依次在以下各个区域粘贴代码即可,在background: url(图片的网址链接) fixed;这一行把你的图片链接复制进去即可,我的代码也参考了网上许多博客 侧边栏公告: <!-- 添加公告栏时钟 --> <div style="bor ......
博客

蒟蒻oier的第一篇博客(自我介绍)

2023.12.17 本人年16(大抵是吧)。 考入大连市第24中学后有幸成为了 oier。 虽说OI生活已经开始三个月了,但本人疏懒,今日开笔,望诸位海谅。 就这样。。。 贴个代码: #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ pr ......
博客 oier

冲刺博客7

Day 7 基本情况 队名: 第一组队 组员人数: 6 日期: 2023/12/11 分工情况 卢泽 程序功能测试 修复 bug 去除程序冗余 葛洺君 测试传输功能 修复传输功能 bug 集成传输模块 李严圣融 调试文件模块代码 修复 bug、优化性能 路炎 测试 UI 修复 UI 的 bug 高端 ......
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冲刺博客5

Day 5 基本情况 队名: 第一组队 组员人数: 6 日期: 2023/12/11 分工情况 卢泽 根据需求编写程序业务逻辑 设计客户端架构 设计服务端架构 初步完成客户端和服务端的后端编写 继承传输模块 葛洺君 学习传输模块改进方法 测试初步集成的传输模块 李严圣融 完善 file 和 Fram ......
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冲刺博客6

Day 6 基本情况 队名: 第一组队 组员人数: 6 日期: 2023/12/11 分工情况 卢泽 实现下载功能 将线程管理模块插入程序 完善客户端和服务端的后端编写 葛洺君 测试和调试整个应用程序 完善、优化传输代码 李严圣融 优化代码结构,提高效率 添加注释以及可能需要的文档说明 进行文件模块 ......
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冲刺博客2

Day 2 基本情况 会议情况 队名: 第一组队 组员人数: 6 日期: 2023/12/11 分工情况 卢泽 思考程序主要架构 学习客户端与服务端通信协议库 设计数据流程图 葛洺君 实现基本的文件传输功能 完成单向传输程序 测试单向传输功能 李严圣融 设计程序文件架构 创建基本程序用例 编写测试代 ......
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